Spiritfarer
NieR Replicant ver.1.22474487139...
Wizard of Legend
Horizon Forbidden West
Crypt of the NecroDancer
鬼武者
バイオハザード リベレーションズ2
A Short Hike
7.7
不喜欢横版战斗,光种田推不了主线,也没有肥料,但是我真的不想出门战斗。抛弃。
种田->属性提升->战斗能力提升,战斗->拿素材->给田施肥增加数值,这个循环做的不错,战斗方面更偏向数值压制,打怪弹弹弹数字乱跳很爽,推荐在游戏荒中游玩
虽说可能是自己的原因,误以为这是个种田游戏。本质还是个横版动作,种田系统作为小游戏而存在,并且耦合了人物属性养成进来。然而战斗和种田两部分的反馈并未闭环,虽说种田的部分还是很硬核的,但缺少深入的引导与动机,到头来还是要被迫去推主线打怪刷材料。战斗系统体验很差,操作感极其便秘,怪物配置仿佛是在故意恶心玩家一样。如果冲着种田来而又动作苦手的话,一定会失望的。
种田有点意思
终究一介莽夫+猎人,对,对不起!!!
本身不喜欢种田的,想尝试试试,结果一玩就停不下来,治好了我的电子阳痿 8分
种田真尼玛好玩!
只要把稻子种好,一切都会好起来的
试玩同乐会玩玩|有趣是有点意思,就indie来讲完成度也蛮惊人的,但开头而言没吸引到我
7.7
不喜欢横版战斗,光种田推不了主线,也没有肥料,但是我真的不想出门战斗。抛弃。
种田->属性提升->战斗能力提升,战斗->拿素材->给田施肥增加数值,这个循环做的不错,战斗方面更偏向数值压制,打怪弹弹弹数字乱跳很爽,推荐在游戏荒中游玩
虽说可能是自己的原因,误以为这是个种田游戏。本质还是个横版动作,种田系统作为小游戏而存在,并且耦合了人物属性养成进来。然而战斗和种田两部分的反馈并未闭环,虽说种田的部分还是很硬核的,但缺少深入的引导与动机,到头来还是要被迫去推主线打怪刷材料。战斗系统体验很差,操作感极其便秘,怪物配置仿佛是在故意恶心玩家一样。如果冲着种田来而又动作苦手的话,一定会失望的。
种田有点意思
终究一介莽夫+猎人,对,对不起!!!
本身不喜欢种田的,想尝试试试,结果一玩就停不下来,治好了我的电子阳痿 8分
种田真尼玛好玩!
只要把稻子种好,一切都会好起来的
试玩同乐会玩玩|有趣是有点意思,就indie来讲完成度也蛮惊人的,但开头而言没吸引到我