• 阿门罗 Armello

    2015年9月1日(完整发行版) / PC、Mac、Linux等 / 角色扮演策略模拟

    2020-3-18 / 标签: League_of_Geeks 阿门罗 PC

    游戏时间:66小时,大部分时间都是4个人联机玩,战术变化不大,主要看抽卡运气,已友尽,曾经和某基友因为这游戏骂起来,这种友尽游戏还是少玩得好
  • 方块剧院 BattleBlock Theater

    2014-05-16 / PC、Xbox 360 / ACT

    2020-3-18 / 标签: The_Behemoth PC

    游戏时间:24小时。两个人合作通关都打到A评价就差不多了,A++实在太难,只追求通关的话整体还是比较简单
  • 苍翼默示录:神观之梦 BLAZBLUE CENTRALFICTION

    2015-11-19 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / FTG

    2020-12-13 / 标签: BLAZBLUE ARC PS4

    游戏时间:20小时。全是和基友在一起菜鸡互啄,没有任何技术也没有任何连段,甚至稍微复杂一点的大招都按不出来,但是依然很欢乐,还有这游戏的妹纸是真的好看
  • 勇气默示录2 BRAVELY DEFAULT II

    2021年2月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG

    2022-4-19 / 标签: 勇气默示录 SE PC

    游戏时间:100小时。完善版的八方旅人,系统还不错,音乐一般般,难度比较低,序章遇到的精英怪比最终BOSS还厉害,拿到的装备可以用到最后,最终BOSS的解法挺有意思的,算是一个惊喜的点。这种3D模型还挺对我胃口的,这游戏算是最近几年比较满意的传统JRPG了
  • 奇妙探险队 Curious Expedition

    2016年9月2日 / Windows、Mac OS X、Linux / roguelike

    2021-6-12 / 标签: Maschinen-Mensch 奇妙探险队 PC

    游戏时间:90小时。每个角色都玩过一次普通难度,有几个角色倒是有特别的打法,自从当了倒爷以后,就发现牧人+3野兽的流派无敌强,其他打法已经完全不想用了,通关了几次死亡模式感觉打法没啥区别,暂时不想玩了
  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2017-6-16 / 标签: 暴雪 暗黑破坏神 PC

    游戏时间:300小时+。小时候纯瞎玩,后来重新玩基本也就对着攻略加点然后刷装备了,不得不说这游戏的装备系统真的太厉害了,如此单调的刷刷刷也能让我乐此不疲的刷这么久
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2018-9-26 / 标签: Larian_Studios 神界 PC

    游戏时间:245小时+。荣誉模式通关,前三章基本完美,暂时放下,等有基友想玩再陪着重新过一次,Malady简直太赞了!!!!系统非常棒,自由度很高,以至于现在倒回去玩好多日式RPG感觉很不适应。买普通版直接升级成完全版,还免费送DLC,游戏素质非常高,价格还这么便宜,真是良心,看看只会炒冷饭的日厂。。
  • 饥荒 联机版 Don't Starve Together

    2014-12-15 / Nintendo Switch、PC、Mac / ACT

    2021-2-20 / 标签: KleiEntertainment PC Capcom

    游戏时间:280小时+。不知道重新开了多少次档,每次稍微放几天,就想不起来自己在干嘛又要和基友重头玩。不过基本每次都是修房子了,修出来的模式还是大同小异,玩出来的一个300多天的存档资源实在太多玩着卡卡的。2020.1.30:除了地下的暗影和蟾蜍王没打过,其他的都体验了,今后更新了再玩
  • 刀塔2 Dota 2

    2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve

    2019-5-27 / 标签: Valve DOTA PC

    游戏时间:500+小时。太菜不适合这种游戏,每次被基友喷到怀疑人生,14年基本就是弃游戏状态。19.02.01:捡起来,自走棋走起
  • 刀塔霸业 Dota Underlords

    2019年6月20日 (Early Access) / PC、iOS、Android / SLG

    2020-3-18 / 标签: Value 刀棋 PC

    游戏时间:201小时。各种大更,各种每次都是重新捡起来学,正式服开始收费以后就没兴趣再继续学习了
  • 龙之皇冠 DRAGON'S CROWN

    2013年7月25日 / PS Vita、PS3 / 2DアクションRPG

    2019-2-28 / 标签: Vanillaware 龙之王冠 PSV PS4

    游戏时间:70小时+。横版过关果然还是容易腻,打了几次以后就没动力继续刷了,最后凑齐100W买了个17岁教主的语音就直接弃坑了。。有人联机,于是买了PRO继续玩,PS4的操作真的是不如PSV
  • 异星工厂 Factorio

    2020年8月14日 / Nintendo Switch、Windows、Mac OS X等 / SIM

    2020-3-18 / 标签: Wube_Software_LTD. 异星工厂 PC

    游戏时间:72小时。最近的一次打到接近卫星发射,后来想尝试BOB模式结果每次开局几个小时就感觉头疼,然后搁置,反复几次以后感觉都不想联机再玩这个了
  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2017-6-16 / 标签: 独立游戏 PC

    游戏时间:30小时+。首先马赛克的画面就很是难受,玩到一半实在是有点受不了了,所谓的解谜实在大同小异,基本都是暗号破解啥的,3D旋转刚玩还可以,玩多了感觉就很腻,最后的几个谜题真是受不了。。
  • 最终幻想XII 国际版 十二宫职业系统 FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM

    2007年08月09日 / PS2 / RPG

    2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 最终幻想 PS2 模拟器

    游戏时间:200小时+。后来补完的国际版,当时是在是日文苦手,就放了半天。职业系统简直不要太好,本来就很不错的战斗系统,区分职业以后感觉游戏又发生了变化。不过最纠结的还是一次只让上3人,一个DPS真是完全不够啊,特别是弱模式。
  • 冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    2021-2-20 / 标签: 冰汽时代 11bitstudios PC

    游戏时间:20小时。普通难度初始剧本通关,本来还挺沉迷的,最后一句值得吗感觉实在有点蛋疼,你直说不能点这个政策不就行了。后来摸了一下其他剧本,满脑子都是值得吗,感觉不太能玩得下去了
  • 超越光速 FTL: Faster Than Light

    2012年9月14日 / PC、iOS / SLG

    2021-8-29 / 标签: SubsetGames FTL PC

    游戏时间:90小时。刚上手挺难,后来才知道跃迁次数越多越简单,各种套路都摸着玩了一下,最后打法都比较同质化,知道了套路,每次商店给啥对着套路打基本就稳过
  • 碧蓝幻想 Versus GRANBLUE FANTASY Versus

    2020-02-06 / PS4、PC / 対戦格闘

    2020-2-29 / 标签: ARC 碧蓝幻想 PS4

    游戏时间:15小时。RPG模式通关把特典码拿了就毫无动力了,RPG模式简直折磨,非要练级肝武器才能打,BOSS感觉纯恶心,要不是为了那个特典码早就想扔了。读条非常久,大部分时间浪费在读条,我都不懂就切个图至于读这么久吗?格斗也比较失望,玩起来的感觉和BBCF差太远
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2020-12-13 / 标签: 暴雪 炉石传说 PC

    游戏时间:1200小时+。2020.4.8,酒馆战旗捡起来打了300多个小时,后来变成不会整活就不会玩的形状了,差不多也玩腻了
  • 铁锤守卫英雄传 Heroes of Hammerwatch

    2018年3月1日 / PC / ARPG

    2021-2-20 / 标签: PC 铁锤守卫 Crackshell

    游戏时间:120小时。盗贼NG10通关,除了盗贼,其他职业都感觉很难用,基本都是被带着通关拿一个职业加成,果然菜是原罪
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2021-2-12 / 标签: 空洞骑士 Metroidvania PC

    游戏时间:42小时。正常流程倒是不算特别难,除了最后的白宫,好多BOSS是真的难,感觉已经打不动了,大部分BOSS没打,苦痛之路更是不想动,先就这样吧
  • ibb & obb

    2013-08-06 / PS3、PC、Mac等 / Platform

    2022-2-21 / 标签: PC

    游戏时间:11小时。正常通关操作和思考难度都算合适,基本思考一下都能过,隐藏关有的操作就挺难,还是放弃隐藏关全水晶了。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-5-1 / 标签: HazelightStudios PC

    游戏时间:12小时。非常不错的玩法,每一关都有新花样,解谜和跳跃都挺简单,水平差不多的话打起来很愉快,不知道带水平差很多的打起来啥感觉。迪斯科和万花筒的关卡有点费眼睛
  • 失落城堡 Lost Castle

    2016年9月1日 / PS4、Nintendo Switch、PC / AAVG

    2017-10-9

    游戏时间:35小时。随机性相当大,能不能拿到好武器成为通关的关键,4周目打完没啥动力再继续打下去了
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 尼尔 PC

    游戏时间:50小时+。冲着2B去玩的,结果也就是看看2B和A2了,问题太多,剧情啊,莫名其妙的弹幕,还有删档啥的,9S整个流程的战斗太影响心情了,毫无必要的二周目。当然ACT部分感觉还是挺好,而且2B和A2真的太棒了(色情的意义),感觉这点倒是没有失望,当然最后打完对2B的好感度基本是负的,还是A2好(人物性格)