• 玛娜传奇 学园的炼金术士们 マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜

    2007年6月21日 / PS2、PSP / RPG

    2019-6-18 / 标签: Gust 炼金术士工作室 PSP

    游戏时间:100小时+,最后的合成系统简直是累死我了,考虑怎么合成到最佳装备真复杂。PSP版条目不知道为啥被锁定了,先收藏这个条目吧
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2017-6-16 / 标签: ATLUS 女神异闻录 PSP

    游戏时间:130小时+。意外的有趣的回合制RPG,而且支线弄得相当好,总觉得不做这个支线就很亏,而不是像很多游戏支线就是单纯独立出来的跑路。
  • 最终幻想纷争012 ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー

    2011-03-03 / PSP / FTG / square-enix

    2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 最终幻想 PSP

    游戏时间:50小时+。感觉就剧情通关了,然后和基友联机了几次被虐杀了,然后再也没碰过了,虽然平衡性似乎很好更偏向格斗游戏了。
  • 最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式

    2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG

    2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 最终幻想 PSP

    游戏时间:100小时+。等级碾压实在太厉害了,你差10级就基本完全打不动了,稍微一个失误没抓到敌人,就直接被秒。而且联机真的是什么鬼,还带时间限制的。亮点当然是这瞎到爆炸的CV表了。。
  • 最后的战士 ラストランカー

    2010-07-15 / PSP / RPG

    2017-6-16 / 标签: Capcom PSP

    游戏时间:10+小时。不就是剪刀石头布么!战斗系统简直太单调了
  • 七龙战记2020 セブンスドラゴン2020

    2011年11月23日 / PSP / RPG

    2017-6-16 / 标签: SEGA 第七龙神 PSP

    游戏时间:20小时+。冲着所谓的大牌CV云集去的,简直就是骗人好吗,战斗系统也相当单调,亮点可能就是这立绘了吧,想想后来的手办感觉真是可怕
  • 战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3

    2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA

    2017-6-16 / 标签: SEGA 战场女武神 PSP

    游戏时间:400小时+,相当不错的战略系统,在传统的2D战略上面加入了3D的概念,不过DLC武器真是破坏平衡性。比如某狙击枪
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2017-6-16 / 标签: Capcom 怪物猎人 PSP

    游戏时间:250小时+。打击感下降,锤子眩晕值削弱,封面怪弱得不行,但是我还是全任务打完了!
  • 初音未来:歌姬计划 扩展版 初音ミク -Project DIVA- エクステンド

    2011-11-10 / PSP / 音乐游戏

    2017-6-16 / 标签: SEGA Vocaloid PSP

    游戏时间:30小时+。系统和2是一样的,歌曲变了一下
  • 初音未来 -歌姬计划- 2nd 初音ミク -Project DIVA- 2nd

    2010-07-29 / PSP / MUG / 世嘉

    2017-6-16 / 标签: SEGA Vocaloid PSP

    游戏时间:50小时+。系统完善,歌曲量也还好,记得H全部打完了,EX简直打不过
  • 初音未来:歌姬计划 初音ミク -Project DIVA-

    2009-07-02 / PSP / MUG

    2017-6-16 / 标签: SEGA Vocaloid PSP

    游戏时间:30小时+。歌挺少的,换衣服系统也很简单。但是作为第一作初音的游戏,也是我第一个接触的音乐游戏,因为自己 太菜也打了很久。。
  • 最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争

    2007年5月10日 / Android、iOS、PSP / SRPG

    2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 最终幻想 PSP

    游戏时间:150小时+。非常优秀的战略系统,有几场真的是想了好久才打得过。当然后来研究了攻略以后,就变成了刷刷刷的游戏了,升级降级流什么的。果然作为RPG的一种,等级压制永远比战术压制厉害。。
  • 最终幻想2 ファイナルファンタジーII

    1988-12-17(FC) / FC IOS GBA PS PSP WSC / RPG

    2017-6-16 / 标签: SQUARE 最终幻想 PSP

    游戏时间:50小时+。用得越多越厉害,完全不需要刷武器的一作,一路空手打过去,发现敌人都弱得不行,果然还是刷刷刷太多了嘛。
  • 最终幻想 纷争 ディシディアファイナルファンタジー

    2008年12月18日 / PSP / FTG / スクウェア・エニックス

    2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 最终幻想 PSP

    游戏时间:400小时+。其实大概280小时左右就差不多打完了,那个时候就只差2个任务,破坏地形10W次什么的,简直不要太烦这任务,最后只能靠挂机把任务做完。伪白金(全任务做完)真实一种病啊。游戏平衡性实在不咋样,完全不适合对战。基本打AI全是无限EX流,根本就是耍赖嘛
  • 怪物猎人携带版 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd G

    2008年3月27日 / iOS、PSP / ACT

    2017-6-16 / 标签: Capcom 怪物猎人 PSP

    游戏时间:800小时+。算是全部完整玩了一次的游戏吧,全武器基本都稍微会一点,也都尝试玩了一下,任务也全部做完。可惜当年的联机环境实在不怎么样,基本也就和基友面连。不过单机真的是练出了自己的技术?
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2017-6-16 / 标签: Square·Enix 最终幻想 PSP

    游戏时间:100小时+。入坑FF的游戏,通关三次,每次都把该刷的刷满了,铃村夫妇的起点?这游戏要说问题可能就是不能跳剧情实在是有点难受,多周目要看好多次