• 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2019-6-23 / 标签: 八方旅人 NS SquareEnix

    游戏时间:119小时。支线打完,历战刷够。音乐美术没的说;利用这种风格做出来的地图非常不错;剧情很弱,而且不管是角色之间还是角色和NPC之间的互动都做得非常差,感觉从每个角色到最终BOSS少了点啥;战斗和职业系统还行,整体难度一般,感觉有点难度的就只有最终BOSS和有只狼;练级到后面根本练不动;支线不友好,需要玩家找所有NPC对话并且记住。总的来说算一部差强人意的半成品
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2019-1-11 / 标签: Vanillaware 奥丁领域 PS4

    游戏时间:38小时。N难度整体非常简单,对于我这种手残打起来也挺轻松,一周目不重复刷也能做到全s评价,打击感和美术风格都非常好,比较烦就是终焉必须要打4轮才能全剧情看完。二周目玩了一会儿,感觉没啥变化,估计就用来练级的,先就玩到这样吧
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2017-6-16 / 标签: MoonStudios PC

    游戏时间:30小时+。画面和音乐不要太棒,难度倒是初见感觉挺难,二周目重新玩很多地方就感觉简单了不少
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-3-14 / 标签: MoonStudios 奥日 PC

    游戏时间:19小时。16小时左右就通关了,实在太好玩了,期待值以上,大虫子一战非常带感,BOSS战也挺不错。拿到充能跳和做完手手相传以后,后面收集也很快完成,等口口口修复以后,再通关一次hard然后就开始安利别人(不过估计很多电脑不行)
  • 胡闹厨房2 Overcooked 2

    2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM

    2022-12-24 / 标签: 分手厨房 PC

    游戏时间:36.6小时。所有关卡拿到3星评价没打了,4星太难。双人合作还挺好玩的,游戏水平差不多就不会吵架
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2021-8-29 / 标签: Mega-Crit-Games 杀戮尖塔 PC

    游戏时间:187小时。非常耐玩,各种构筑非常有意思,卡牌肉鸽的模板。最后构筑了3个职业(战士实在太难了)的稳定FTK打法,并且成功做到一次,感觉非常满足,特别是机器人的FTK,撑过前期还能抓到构筑卡太难了。
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2021-8-31 / 标签: ConcernedApe 星露谷 PC

    游戏时间:266小时。单人重开1.5版本,可以暂停以后感觉确实比联机效率高,完美度统计器的达成目标刚好和我游戏目标一致,达到100%收工,全成就就算了,小游戏玩不动
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2020-3-18 / 标签: Re-Logic 泰拉瑞亚 PC

    游戏时间:31小时。被基友带着玩,扔了一堆后期道具到处挖洞钓鱼,基本感觉都是他在玩,马赛克太重了,玩起来不是特别上心
  • 脱逃者2 The Escapists 2

    2015年2月13日(XB1) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等

    2020-1-30 / 标签: Mouldy_Toof_Studios PC 脱逃者

    游戏时间:58小时。摸索期还行,后面熟悉了就很套路,基本一套工具做完就随便跑了,游戏难度整体比较低
  • 三位一体2 Trine 2

    2011-12-07 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / ARPG

    2017-6-16 / 标签: Frozenbyte PC

    游戏时间:10小时-。家里来两朋友,无聊就一起玩通关了,画面挺精美的,而且三个人讨论着想怎么打也挺有趣
  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2022-11-21 / 标签: PC

    游戏时间:35小时。前期有点难,后期都解锁了装备基本同质化,打哪个角色都差不多,对着那套方案来就行了,而且大后期有点噪音污染+光污染,隐藏角色就不考虑玩了
  • 漫野奇谭 Wildermyth

    2021年6月16日 / PC / 战棋类RPG

    2022-4-4 / 标签: 漫野奇谈 WorldwalkerGamesLLC PC

    游戏时间:56小时。故事剧本基本都打了两次,整个游戏系统做得还挺有意思的,应该还有很多强力套路没摸出来,近战点上攻击距离+AOE/反击就很强,每次总是忍不住会走到这个套路去
  • XCOM 2 天选者之战 XCOM 2: War of the Chosen

    2017年8月29日 / PC、Xbox One、PS4等 / Turn-based tactics

    2020-12-13 / 标签: XCOM 2K PC

    游戏时间:177小时。Save and Load Game,总觉得自己SLG随便打上手就选了传奇难度,结果就开始了各种SL,战术在他设计的这种随机面前根本就毫无意义,该翻车怎么都得死,只能SL穿越世界线。第一次打很艰苦,不过重来以后知道套路了,而且有新职业死神以及很早就能拿到太刀这种逆天武器,WOTC感觉还是简单了不少
  • 游戏王之混沌力量:城之内篇 Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Joey the Passion

    2004年7月2日 / PC / Card game

    2017-6-16 / 标签: Konami PC

    游戏时间:20小时+。就那么一点卡,基本也就随便瞎组组虐一下电脑
  • 偶像大师 星耀季节 アイドルマスター スターリットシーズン

    2021-10-14 / PS4、PC / アイドルプロジェクトプロデュースゲーム

    2021-10-28 / 标签: 偶像大师 万代南梦宫 PC

    游戏时间:72小时。二周目通关,虽然PC有的时候会卡死,虽然有的时候会掉语音,但是完全不影响,最终live非常棒,S4U系统也很好,这种养成类带音乐系统的游戏太香了
  • 核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-

    2007-09-13 / PSP / ARPG

    2017-6-16 / 标签: Square·Enix 最终幻想 PSP

    游戏时间:100小时+。入坑FF的游戏,通关三次,每次都把该刷的刷满了,铃村夫妇的起点?这游戏要说问题可能就是不能跳剧情实在是有点难受,多周目要看好多次
  • 涂鸦战士 グラフィティスマッシュ

    IOS、Android

    2018-3-12 / 标签: NAMCO 涂鸦战士 Android

    游戏时间:1000小时+。又一款垃圾游戏,弹弹乐的游戏素质还行,可惜运营自己作死弄得游戏对策角色基本限定,不氪金出对应角色基本没法玩,加上又太肝,兴趣过了差不多也就该结束了
  • 恋活! コイカツ!

    2018年4月27日 / PC / 3DキャラメイクH恋愛シミュレーション

    2019-2-28 / 标签: ILLUSION 恋爱活动 PC

    游戏时间:5小时(大概?)。这次系统简直棒,捏出来的人还能看OP演唱,类似gal风的系统也挺好,最重要的是捏脸真是棒,我TM射爆!19.2.28补:结果捏脸比想象的难太多,而且对比之前的HS人物看起来总是没这么自然,大概只是被试玩版大神捏的02吸引了而已吧
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2020-12-13 / 标签: 马里奥 任天堂 NS

    游戏时间:80小时+。月亮收集到400来个,大部分时间是和基友很欢乐的一边坑一边玩的,会跳不会跳完全就是两个游戏,不过没想到这种游戏我也会晕3D,打到后来想吐的感觉实在是比较严重了,还是放弃再继续玩了
  • 七龙战记2020 セブンスドラゴン2020

    2011年11月23日 / PSP / RPG

    2017-6-16 / 标签: SEGA 第七龙神 PSP

    游戏时间:20小时+。冲着所谓的大牌CV云集去的,简直就是骗人好吗,战斗系统也相当单调,亮点可能就是这立绘了吧,想想后来的手办感觉真是可怕
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-7-17 / 标签: Monolith 异度之刃 NS

    游戏时间:197小时。JRPG玩起来确实挺沉迷的,195小时一周目通关,练级和做支线实在太快乐根本不想动主线,基本上全成就达成,宝石也炼得差不多了,114的精英怪真是有点难打(主要从来不用小黄毛)。后日谈虽然是主控梅里亚挺好,但是竟然不继承练度,瞬间失去兴趣,等啥时候想起来再玩后日谈吧
  • 异度神剑3 ゼノブレイド3

    2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-9-30 / 标签: 异度之刃 Monolith NS

    游戏时间:206小时。虽然没有全员20级,但是基本是配置到了一个比较满意的阵容,200级神兽打完,combo到了5300W,算是满意了。前期探索感觉挺好,战斗系统也有意思,但是地图实在太大,资源溢出很多,后期舔图体验挺差,希望今后别搞这么大地图了
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-5-27 / 标签: 任天堂 塞尔达 NS

    游戏时间:280小时。序章完成以后,完全不用受主线约束,整个世界都是你的,完成度相当高了,细节方面做的很好,不过水上这一套还不太满意,不管是划船还是游泳,潜水系统也没有,还有华而不实的料理系统。当然骑马爬山看看风景拍下照,随意进行游戏,我觉得就已经挺好了。2019.4.6:中文版再玩一次,DLC2打完,布偶跳没学会,不玩了
  • Double Spoiler ~ 东方文花帖 ダブルスポイラー ~ 東方文花帖

    2010-03-14 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2017-6-16 / 标签: 上海アリス幻樂団 东方Project PC

    游戏时间:10小时+。感觉难度是比前一作低一点了,不过依然大部分打不过