-
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2017-6-16 / 标签: Capcom 怪物猎人 PSP
游戏时间:250小时+。打击感下降,锤子眩晕值削弱,封面怪弱得不行,但是我还是全任务打完了! -
妖精大战争 ~ 东方三月精 妖精大戦争 ~ 東方三月精
2010-08-14 (完成版) / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2017-6-16 / 标签: 上海アリス幻樂団 东方Project PC
游戏时间:10小时+。冻结弹幕的设定挺好,但是不会操作。。而且冻结得越少Bomb越难积累,简直恶性循环啊 -
初音未来 -歌姬计划- 2nd 初音ミク -Project DIVA- 2nd
2010-07-29 / PSP / MUG / 世嘉
2017-6-16 / 标签: SEGA Vocaloid PSP
游戏时间:50小时+。系统完善,歌曲量也还好,记得H全部打完了,EX简直打不过 -
Double Spoiler ~ 东方文花帖 ダブルスポイラー ~ 東方文花帖
2010-03-14 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2017-6-16 / 标签: 上海アリス幻樂団 东方Project PC
游戏时间:10小时+。感觉难度是比前一作低一点了,不过依然大部分打不过 -
女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル
2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG
2017-6-16 / 标签: ATLUS 女神异闻录 PSP
游戏时间:130小时+。意外的有趣的回合制RPG,而且支线弄得相当好,总觉得不做这个支线就很亏,而不是像很多游戏支线就是单纯独立出来的跑路。 -
东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.
完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2017-6-16 / 标签: 上海アリス幻樂団 东方Project PC
游戏时间:20小时+。完全没背板,打起来各种吃力,UFO都是乱收集,经常为了收集UFO miss。莲妈的感情的摩天楼真是棒 -
东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え
2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団
2017-6-16 / 标签: 上海アリス幻樂団 黄昏フロンティア 东方Project PC
游戏时间:10小时+。同绯想天 -
初音未来:歌姬计划 初音ミク -Project DIVA-
2009-07-02 / PSP / MUG
2017-6-16 / 标签: SEGA Vocaloid PSP
游戏时间:30小时+。歌挺少的,换衣服系统也很简单。但是作为第一作初音的游戏,也是我第一个接触的音乐游戏,因为自己 太菜也打了很久。。 -
最终幻想 纷争 ディシディアファイナルファンタジー
2008年12月18日 / PSP / FTG / スクウェア・エニックス
2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 最终幻想 PSP
游戏时间:400小时+。其实大概280小时左右就差不多打完了,那个时候就只差2个任务,破坏地形10W次什么的,简直不要太烦这任务,最后只能靠挂机把任务做完。伪白金(全任务做完)真实一种病啊。游戏平衡性实在不咋样,完全不适合对战。基本打AI全是无限EX流,根本就是耍赖嘛 -
东方地灵殿 ~ Subterranean Animism. 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.
2008-08-16 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2017-6-16 / 标签: 上海アリス幻樂団 东方Project PC
游戏时间:40小时+。终于又是一作个人感觉弹幕非常好看的了,不过难度略高?基本到猫车就是乱来了 -
东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.
2008年5月25日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団
2017-6-16 / 标签: 上海アリス幻樂団 黄昏フロンティア 东方Project PC
游戏时间:10小时+。和则统计到一起的,则差不多就是绯想天的资料片,这种要输入连招的格斗真是够苦手。最后也就只能和菜鸡室友互相比谁菜 -
怪物猎人携带版 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd G
2008年3月27日 / iOS、PSP / ACT
2017-6-16 / 标签: Capcom 怪物猎人 PSP
游戏时间:800小时+。算是全部完整玩了一次的游戏吧,全武器基本都稍微会一点,也都尝试玩了一下,任务也全部做完。可惜当年的联机环境实在不怎么样,基本也就和基友面连。不过单机真的是练出了自己的技术? -
核心危机 -最终幻想7- クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-
2007-09-13 / PSP / ARPG
2017-6-16 / 标签: Square·Enix 最终幻想 PSP
游戏时间:100小时+。入坑FF的游戏,通关三次,每次都把该刷的刷满了,铃村夫妇的起点?这游戏要说问题可能就是不能跳剧情实在是有点难受,多周目要看好多次 -
东方风神录 ~ Mountain of Faith. 東方風神録 ~ Mountain of Faith.
2007年8月17日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2017-6-16 / 标签: 上海アリス幻樂団 东方Project PC
游戏时间:20小时+。第一次没有B的个数,子弹判定变大,感觉各种不适应 -
最终幻想XII 国际版 十二宫职业系统 FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM
2007年08月09日 / PS2 / RPG
2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 最终幻想 PS2 模拟器
游戏时间:200小时+。后来补完的国际版,当时是在是日文苦手,就放了半天。职业系统简直不要太好,本来就很不错的战斗系统,区分职业以后感觉游戏又发生了变化。不过最纠结的还是一次只让上3人,一个DPS真是完全不够啊,特别是弱模式。 -
玛娜传奇 学园的炼金术士们 マナケミア 〜学園の錬金術士たち〜
2007年6月21日 / PS2、PSP / RPG
2019-6-18 / 标签: Gust 炼金术士工作室 PSP
游戏时间:100小时+,最后的合成系统简直是累死我了,考虑怎么合成到最佳装备真复杂。PSP版条目不知道为啥被锁定了,先收藏这个条目吧 -
最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
2007年5月10日 / Android、iOS、PSP / SRPG
2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 最终幻想 PSP
游戏时间:150小时+。非常优秀的战略系统,有几场真的是想了好久才打得过。当然后来研究了攻略以后,就变成了刷刷刷的游戏了,升级降级流什么的。果然作为RPG的一种,等级压制永远比战术压制厉害。。 -
最终幻想12 ファイナルファンタジーXII
2006年3月16日 / Nintendo switch、XBOX One、PC等 / RPG
2017-6-16 / 标签: SQUARE·ENIX 最终幻想 PS2
游戏时间:260小时+。只算美版时间,毕竟国际版是另外一个游戏了,12的系统真的是太棒了,是我认为的JRPG的顶点了,就算是完全一模一样的任务模式,都因为这系统让人不觉得这么无聊了。不过因为执照系统完全一样,最后也就变成6个基本一模一样的装备,gambit了 -
东方文花帖 ~ Shoot the Bullet. 東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.
2005-12-30 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2017-6-16 / 标签: 上海アリス幻樂団 东方Project PC
游戏时间:20+小时。太难了!好多BOSS的弹幕都没看完过 -
东方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.
製品版:2005年8月14日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2017-6-16 / 标签: 上海アリス幻樂団 东方Project PC
游戏时间:20小时+。基本在和好友对战,这一作并没有去通关任何难度,对战的话果然和单机差别还是挺大,底力和背板并不是最重要的部分了,倒是战术影响特别大 -
东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power. 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.
2004年12月30日 / PC / FTG / 上海アリス幻樂団、黄昏フロンティア
2017-6-16 / 标签: 上海アリス幻樂団 黄昏フロンティア 东方Project PC
游戏时间:1小时-。接触到东方的时候已经流行玩则了,单纯去碰了一下主线,还是加进来吧 -
东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.
2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2017-6-16 / 标签: 上海アリス幻樂団 东方Project PC
游戏时间:200小时+。玩得最久的一作,弹幕真是太华丽,而且决死时间很长,对于我这种常年满B死选手来说相对更简单 -
零 红蝶 零~紅い蝶~
2004年8月5日 / Xbox、PS2 / 恐怖動作AVG / TECMO
2017-6-16 / 标签: TECMO 零 PS2
游戏时间:10小时+。单纯把主线通关了,果然不适合玩恐怖游戏!大学室友一群人围着看我玩,结果都吓得不行。
玩过的标签
- 60PC
- 20上海アリス幻樂団
- 20东方Project
- 16PSP
- 10SQUARE·ENIX
- 10Capcom
- 9SEGA
- 9PS4
- 9最终幻想
- 8怪物猎人
- 7Vocaloid
- 5黄昏フロンティア
- 5NS
- 5PSV
- 4模拟器
- 43DS
- 3PS2
- 3任天堂
- 2暴雪
- 2Monolith
- 2SquareEnix
- 2Vanillaware
- 2MoonStudios
- 2ATLUS
- 2异度之刃
- 2NAMCO
- 2Gust
- 2女神异闻录
- 2ARC
- 1龙之王冠
- 111BitStudios
- 1Mouldy_Toof_Studios
- 1八方旅人
- 1WorldwalkerGamesLLC
- 1墨鱼
- 1冰汽时代
- 1咲稻姬
- 1涂鸦战士
- 1SubsetGames
- 1Mega-Crit-Games
- 1Larian_Studios
- 1神界
- 1漫野奇谈
- 1分手厨房
- 1The_Behemoth
- 1中国式家长
- 1恋爱活动
- 1Value
- 1空洞骑士
- 1异星工厂
- 1Wube_Software_LTD.
- 1星露谷
- 1奇妙探险队
- 1铁锤守卫
- 1Maschinen-Mensch
- 1HazelightStudios
- 1Crackshell
- 1ConcernedApe
- 1FTL
- 1碧蓝幻想
- 1NEXTStudios
- 1脱逃者
- 1League_of_Geeks
- 1阿门罗
- 1泰拉瑞亚
- 1万代南梦宫
- 1刀棋
- 1杀戮尖塔
- 1Frozenbyte
- 1零