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AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2019-10-11 / 标签: 打越鋼太郎 叙述性诡计
核心设定并不能自洽,人物也挺无聊,就算是搭档也激不起什么伙伴之情。和E17比天差地别,故事线设置得一样但根本不如E17,我也挺讨厌这密集的黄色笑话的。 -
刺客信条:枭雄 Assassin's Creed: Syndicate
2015年10月23日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG
2017-4-21 / 标签: 刺客信条
无双和暗杀都行了,真好啊,虽然我这作才学会暗杀…… -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2018-10-6 / 标签: 黑暗之魂 FROMSOFTWARE 地圖設計 宫崎英高
dokidoki的王城大冒險開始啦!這作的地圖設計真是絕了,終關做得也極有氣氛,吹爆音樂。其實大部分BOSS都不難,哈維爾加上咒術莽過本篇,只是斷尾的話難度就++了,本篇BOSS是慢速,DLC的是快速,需要調節一下應對方式。DLC的切斯特還被無情的亞彌達拉拉入了(夠) -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2017-4-21
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最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2020-8-4
老实说旧版回合制有点玩腻了,重制版加入了ACT要素的新新回合战斗是不错的改进,酷炫特效当然也很吸人眼球,虽然只是序章……快点推剧情!老子要玩下一章! -
致命框架2 FRAMED 2
2017年6月14日 / iOS、Android / PUZ
2017-8-19 / 标签: 叙事
难度比上一作略有提高,但是其实逆向思考的话多试试也是OK的,推荐游玩【