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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2017-4-21 / 标签: 塞尔达 任天堂
创造了一个世界 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-11-27 / 标签: 宫崎英高
还需要说什么?玩就对了。 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2020-8-3 / 标签: 卡牌 兰斯
披着黄油皮的卡牌养成RPG,继战旗SLG后又开发了新的玩法真是良心,图鉴设定精致,人物小故事也颇有趣,才卖300卖得太便宜了!(唯一一点就是第二部的姐妹小故事不能回看,不知道后面更新能不能加一下)。转回游戏,我最喜欢莉娅了,莉娅这态度感觉我都要被宠坏了www所以这个大战争……无论如何都不能BE,男人管他去死,我老婆必须幸福地活下去,这是信念!(虽然我不喜欢儿子喜欢女儿(呸呸)) -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2017-10-31
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VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2018-7-19 / 标签: 赛博朋克 模拟
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黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Xbox 360、PS3、PC / ARPG
2018-10-6 / 标签: 黑暗之魂 FROMSOFTWARE 地圖設計 宫崎英高
dokidoki的王城大冒險開始啦!這作的地圖設計真是絕了,終關做得也極有氣氛,吹爆音樂。其實大部分BOSS都不難,哈維爾加上咒術莽過本篇,只是斷尾的話難度就++了,本篇BOSS是慢速,DLC的是快速,需要調節一下應對方式。DLC的切斯特還被無情的亞彌達拉拉入了(夠) -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2018-11-15 / 标签: Rockstar 荒野大镖客
如果要說最震撼的地方的話,絕對是細節。動物的反應、隨機事件的多種結局、營地夥伴的對話、街市人們的碎嘴、最牛逼的商店菜單,竟然可以放大觀看,整頁都可以讀,太牛逼了。劇情上,其實玩到第二章我感覺也沒有特別怎麽樣,主綫節奏過慢,導致探地圖比推劇情好玩一百倍。推到第四章就開始神了,末尾爽度爆炸,音樂配得也是一絕。至於開車…車有車的樂趣,馬有馬的好處,僅此來批評……那不叫缺點 -
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2018-12-8 / 标签: 怪物猎人