• 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-1-3 / 标签: 巧舟 AVG 解谜 悬疑

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2021-2-12

  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2022-4-9 / 标签: ACT Metroidvania

  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-4-28

  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2020-2-7 / 标签: 打越鋼太郎 AVG 悬疑

    心目中的神作,每次玩都会有新的发现,9的使用方法,每次都有很多可以思考的空间。可惜当时查攻略被剧透了个遍,真想完全忘记再来一次
  • 最后生还者:第二部 重制版 The Last of Us Part II Remastered

    2024年1月19日 / PS5 / AAVG (Survival horror)

    2024-5-18

    复仇的最后是一无所有,原本与爱人相处的欢乐的时光可以让创伤不再疼痛,而疏远之后自己便会回到复仇的主线,把一切相关的人牵扯进来,最后看到他们的转瞬即逝。我很喜欢艾莉的日志习惯,她画下友人的面孔,所见的标志,用诗来记录这刻的触动和烦躁。每一段故事结束后的她,悲痛和鲜血都会不断沾满她颤抖的手。最刺激的还得是逃离与追逐,印象最深刻的场景是亮满警告红灯的地下隧道,以及摩天大楼之间搭起的桥梁。游戏性是伴随着整个极具真实感的关卡设计的,面对无比真实的敌人 AI 和未知的环境,在空旷的大楼也只敢缓慢蹲行。这无疑是全方位最真实的游戏,恰到好处的游玩与过场的衔接,与每一个团体和设施的初次认识都印象深刻。后续打算玩玩开发者访谈模式,单是废弃的下水道关卡,都详尽着如何控制玩家情绪和引导的导演解释,会是很棒的学习素材w。 顺便国内评论当年全是带节奏,只有重制版这刻环境好多了
  • 地球冒险3 MOTHER3

    2006-04-20 / GBA / RPG

    2021-10-8 / 标签: RPG

  • 漫威蜘蛛侠2 Marvel's Spider-Man 2

    2023年10月20日 / PS5 / AAVG

    2024-3-15

    顶级 3A,有生活有战斗有潜行有运镜有生化冒险有各种超精致小游戏,毒液太爽,很喜欢这种醒来之后世界完全不一样的气氛,昨晚发生了什么记不清了。MJ 的关卡,末尾就像生化危机一样,不得不侧身移动时会看到恐怖的毒液影子,在深穴里真的是加强现代版生化危机,制作组是真的太懂游戏的各个环节的最佳展现了。还有人文关怀的支线没有玩完,很值得重新体验
  • 瓦力欧寻宝记 ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝

    2001年8月21日 / GBA / ACT

    2022-1-4 / 标签: ACT

  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2022-9-29

  • 星之卡比 探索发现 星のカービィ ディスカバリー

    2022-03-25 / Nintendo Switch / 平台,动作

    2022-3-25 / 标签: NS

    终体验,里世界 Boss 的压迫感太足了,能力的升级不会像上作,特效过多把握不好自身的位置。每一场关卡都充满新鲜感,场景的3D 化的成功革新!//初体验非常棒!虽然能力的操作变少了,攻击组合只有平a,不像以前可以和方向键各种组合。但关卡设计超棒总能发现有趣的新东西,一关一关专心慢慢玩下去,城市废墟后的绿化环境非常戳我。拯救瓦多迪的时候真的好亲密的联系感,“绝不在这份天空下分开!”的感觉。音乐也好精
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-4-11

    五天玩完x,20 小时通关,有点讨厌兜兜转转收集的过程。相对原作剧情和关卡都有所改编,像是另一个生化危机4 一样。人物之间的故事充满直接的因果,不再是某某的死可能是谁造成的,而是明确就是他杀的,而失去他的损失不是失去了一个道具,而是一个实实在在的伙伴。关卡改了真多,那些期待的逃跑 QTE 都没了,最后还没有最期待的激光刀 + 空中仓库 Boss,很是遗憾。
  • 音乐世界2 Cytus II

    2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG

    2023-9-8

    多年以后听了不少日系电音,顿时对里面不少音乐特别喜爱,还是最喜欢这种版面玩法,判定宽容,高难度自己全程乱点也能 combo,希望有天能够带有节奏的玩好这个
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2020-1-24 / 标签: 平台跳跃 横版

  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-4-20 / 标签: ACT PS5

    感谢两位班友带我ww,从 steam 到 ps5,全程用的通行证。丰富多样的内容和玩法,外太空世界,丛林,雪地,时计塔,night club 等等。将大部分想象到的玩具细致化出了一整个世界,如果可以的话,每个休息场景,都是个很不错的逛一逛两人互相聊天的场所。很多玩法和 boss 战非常经典,需要平台游戏基础,对游戏小白的朋友门槛挺高的感觉。 还想玩好多遍,多多欣赏体验体验,真的好 3A
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2022-9-4 / 标签: ACT Metroidvania

    最初感觉是塞尔达(拿上这把剑和盾),拿到手册一看是fez(异国文字,需要专门解说,fez 玩视角,tunic 解谜卡视角),最后发现是见证者(环境解谜)。他同时给了我这多个游戏的精彩体验,在这个世界最需要的是知识和智慧,这本手册真是让我眼前一亮(也眼前一黑)
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2021-6-27 / 标签: 解谜 艺术

  • 星之卡比:机器人星球 星のカービィ ロボボプラネット

    2016年4月28日 / 3DS / Platform

    2021-9-29 / 标签: ACT

  • 集合!卡比 あつめて!カービィ

    2011-08-04 (日本) / NDS / ACT

    2022-4-12 / 标签: ACT 星之卡比

  • 拉比哩比 Rabi-Ribi

    2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    2021-9-7 / 标签: ACT Metroidvania 百合

  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2022-5-7 / 标签: 悬疑 推理

  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2022-5-7 / 标签: PS5 ACT

    终体验:虽然是有点老套,常规的故事流程,但是这个演出和体验,也太有沉浸感和打动力了。我,,无法理解最后的这一切,Ghost of Texa 和他的战神干女儿…… // 刚玩 6h,求生潜行 game 了,资源管理和工作台各种各种都很标配的机制一般。枪支在手柄操控面前显得特别弱鸡,不如直接物理学圣剑肉搏,远程守株待兔倒还行。从开头就看出了顽皮狗的特色一样,丰富的场景内容,虽然整个画面和 UI 很浓
  • 星之卡比 重回梦幻岛 星のカービィ Wii

    2011-10-24 北美 / Wii / ACT

    2020-2-12 / 标签: 星之卡比

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-11-14 / 标签: 推理 悬疑