2024-5-20

2024-5-18

  • 玩过 The Last of Us Part II Remastered
    复仇的最后是一无所有,原本与爱人相处的欢乐的时光可以让创伤不再疼痛,而疏远之后自己便会回到复仇的主线,把一切相关的人牵扯进来,最后看到他们的转瞬即逝。我很喜欢艾莉的日志习惯,她画下友人的面孔,所见的标志,用诗来记录这刻的触动和烦躁。每一段故事结束后的她,悲痛和鲜血都会不断沾满她颤抖的手。最刺激的还得是逃离与追逐,印象最深刻的场景是亮满警告红灯的地下隧道,以及摩天大楼之间搭起的桥梁。游戏性是伴随着整个极具真实感的关卡设计的,面对无比真实的敌人 AI 和未知的环境,在空旷的大楼也只敢缓慢蹲行。这无疑是全方位最真实的游戏,恰到好处的游玩与过场的衔接,与每一个团体和设施的初次认识都印象深刻。后续打算玩玩开发者访谈模式,单是废弃的下水道关卡,都详尽着如何控制玩家情绪和引导的导演解释,会是很棒的学习素材w。 顺便国内评论当年全是带节奏,只有重制版这刻环境好多了

    最后生还者:第二部 重制版 The Last of Us Part II Remastered

    2024年1月19日 / PS5 / AAVG (Survival horror)

    4天10小时前 · web

2024-5-7

  • 惘然惘然 加为了好友
    15天12小时前 · web

2024-5-6

2024-5-4

2024-4-30

  • 收藏了角色 二条臣
    21天19小时前 · mobile

2024-4-29

2024-4-28