• 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2021-10-26 / 标签: ACT

    整体环境大概就是,废墟,沙漠,神殿,血迹,色彩感觉好暗淡。讨厌致命机关带来的死亡惩罚,战斗的过程中越到后期,看不出对方的攻击节奏,尤其最终 boss 战。整体上挺有趣的//把敌人击飞得螺旋升天的感觉好爽,奎爷的宽范围斧子可以在一定距离下保持爽快的连击,太棒了。作为第一作各方面都挺优秀的,泰坦迷宫好大(
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2024-4-28

    玩的第一个小时很新颖,接下来就是无限地重复内容和刷结局了,这种必须全部结局通关才能抵达真结局的,真的是我没精力去玩了,看完剧透直接开始云orz。在像素的画框中,留有的两侧背景和填充画面的黑框,都是用来给予打破第四面墙的震撼力的,难得被触动了
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-3-11 / 标签: ACT

    从战神正统系列一路玩到这一代,感觉到奎爷前后很割裂。喜欢前代的线性,这代的故事简单,更多是父子关系。有了儿子,还老了,因为自己要照顾儿子,跑图动作幅度和地图限制都挺严重,怀念拿着浑沌刃在山上到处快速蹦着,上下麻烦,爬行是真的麻烦。QTE 也没前代多的样子,那种多按键将输入和角色动作联系起来,才真的像是自己在 QTE,视角改成越肩或许是个创新,但奎爷占这么大位置,看着真有点累。整那么多道具词缀觉得很
  • 无间冥寺 Curse of the Dead Gods

    2021年2月23日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelike

    2022-5-22 / 标签: PS5 ACT

    好玩但是不太适合放松。所有的奖励都有代价,过关也有诅咒代价,就是个以避免损失为核心的 rogue,硬核向,弹反窗口很小,可以选择地图,这让每次玩的时候最开始不会都是重复的内容。bgm 无,整体环境阴森,什么山洞神庙,漆黑的一批,打的时候还要总是考虑自己在灯光下还是黑暗中(虽然机制不错),能说话的人没有,那些破怪的故事关我屁事,整个游戏几乎没啥情绪可言。打着感觉还行,但是这种氛围和体验我是不想再去玩
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2021-11-29 / 标签: ACT Metroidvania

  • 密特罗德 萨姆斯归来 メトロイド サムスリターンズ

    2017年9月15日 / 3DS / ACT

    2021-10-10 / 标签: ACT

    就玩过一次,给我的感觉是地图强行拉长,大部分时间在跑图,缺乏银河战士的那份设计感。留下来的最清晰的印象还是,最终 Boss 打破原有故事地插入,以及那一连串对决,BGM 变得越来越燃,萨姐的表现是真的帅
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2024-4-21

    好玩,玩完逆转裁判来玩检事系列是真的好玩
  • Alice In Cradle

    未定 / PC / ソフトめなリョナと異種姦メイン2D成人向けACT

    2022-11-30 / 标签: ACT R18 Metroidvania

    我已经不知道受伤和失败是不是奖励了,真的,每次受伤每次听到诺艾尔的呻吟我都能好起来,弥补我那小小的挫败感,我甚至,更加期待失败xxx,诺艾尔太好欺负了吧,本来以为左边的立绘真挡画面,后来配合受伤爆衣发现真是太棒了ww。但是手感就是普通独游水平,有点拉(。有经典的银河城解密风格呢,移动平台,倒计时,上升岩浆。动画动作有趣呢
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-10-5 / 标签: AVG

    国庆玩的,无聊的生活中只是拿他当消磨时间的工具,不太喜欢玩,没有特别有趣的剧情,有的只是极度的碎片化的叙事,十三个角色,六个年代,每个角色的故事分成 9 篇章,每个篇章之间还都不是顺序的,有循环,有分支,有跳跃。还得看到各个不同年代的信息。各种各样的高科技术语。故事的整体没有什么动人的共情点(或许我完全没愿意投入进去)最后玩的只是信息的缺失和关联和逻辑补全。不断制造新的设定是我最烦的,也根本不是什么悬疑,更多的是感觉到机械降神和逻辑互圆
  • 恶魔城 月之轮回 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

    2001年3月21日 / GBA / ARPG

    2024-3-18

  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT

    2024-3-18

  • 恶魔城 X 历代记 悪魔城ドラキュラ X クロニクル

    2007-10-23 / PSP / ACT

    2024-3-18

    X 重制版,一样的难,但貌似是画面最好的 2D 恶魔城?(因为有 3D 背景)
  • 仓鼠球 Hamsterball

    2005-12-31 / PC、PlayStation Network (PS3) / Action、Puzzle

    2023-2-1

    小学时在网吧看到的,操作好难a,关卡短,死磕就能过去,没有太强成就感
  • Chrome恐龙 Chrome Dino

    2014年9月 / Chrome / 平台跳跃

    2020-7-18

  • 死亡回归 Returnal

    2021年4月30日 / PC、PS5 / TPS

    2023-9-3

    打不过,第二关 boss 就卡住了(,好缺乏正反馈,卸了。看 GDC 的 VFX 演讲推动了我立马下载打开这个游戏,PS5 手柄适配挺好的,目前玩了一个半小时体验还不错,希望不会是重复场景重复再重复的 rougelike 了
  • 名侦探柯南X脱出游戏CUBIC ROOM 名探偵コナン×脱出ゲームCUBIC ROOM

    2014-03-24 / Android、iOS

    2019-11-5

  • 死神VS火影 死神VS火影

    2007年12月9日 / Android、PC (Web) / 横板格斗

    2020-6-21

  • 舞萌 maimai

    2012年7月11日 / 街机 / MUG

    2022-3-13 / 标签: 音游

    还没有熟悉键位,识谱也还不熟悉,只有偶尔去找朋友的时候才敢被带着玩,不敢一个人出去丢人xx
  • 碧蓝幻想 Versus GRANBLUE FANTASY Versus

    2020-02-06 / PS4、PC / 対戦格闘

    2024-4-28

    玩过十分钟也能算玩过吧(ps plus 每月赠送)