• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-4-7 / 标签: 100小时 7+100+70

    2022.02 2022.06.04-17 2024.03.29-07 关闭镜头跟随后移动时依然会生效,而且移动时轻微推右摇杆也会触发镜头跟随导致必须把摇杆曲线拉成大断崖,离线模式跳成就后游戏会卡死而且22年就很多人出现这种情况。碎碎念:https://bangumi.tv/blog/310898
  • 暗黑地牢 Darkest Dungeon

    2016年1月19日 / iOS、PS4、PSV等 / roguelike;RPG

    2024-3-30 / 标签: 100小时 100+75+10

    2019.08-09 人性化程度被伊拉图丝爆到不知道哪里去了,另外伤害加成-40%你不难受么……还有这个代码写的真的是屎啊,文件乱七八糟的……推荐3dm的敢死队mod,比原版不知道高到哪里去了……2021.08 手柄优化太差劲了,我这不方便用鼠标玩的肩膀疼……最新版本基础侦察率和大侦察率都是0,侦察后的惊慌率30也是蛋疼,而且打boss不掉专属饰品了,还有地城进度太慢了我都60周了还没打上5级头目……2024.03.27-29 这次重玩就有点尴尬,玩着玩着随着记忆的复苏突然想起来后面的内容和前面没啥区别,就突然觉得玩起来没啥意思,过两年换个大型mod试试,我记得21年的时候有个测试版的……
  • 全面战争:战锤3 Total War: WARHAMMER III

    2022年2月17日 / PC / Turn-based strategy, real-time tactics

    2024-3-25 / 标签: 100小时 180

    2024.03.06-25 怎么小地图的种族这么少……我记得战锤2挺多的啊……能暂停,战术打十几分钟切换到战略休息,全战的这底子是真好啊……战略模式接着跑上回合剩下的路如果行动力没用完还是和战锤2一样不会让你再行动就很烦,而且还没有提示,这个是最睿智的了……话说我不理解为什么战略地图的显卡占用这么高,锤2我记得也这毛病……战锤2我就想吐槽了,没几个好看的女的……特么的震旦的战斗地图是被狗啃过么……和战锤2一样横向对比其他战略游戏,全战的战略部分就是一坨屎,不但简化到极致全是重复工作,还卡建筑格子阻止你随便招兵,唯一的优点就是战略战术相结合丰富体验与劳逸结合了……这作不能单队40兵牌了……
  • 龙珠:超宇宙2 ドラゴンボール ゼノバース2

    2016年10月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等

    2024-3-6 / 标签: 100小时 70+40+45

    2018.08 2019.04-05 2024.03.02-06 有一部分音频比如对话问候语不受音量调整控制可还行……战斗和城里的镜头灵敏度不一样闹哪样…教学真特么的墨迹,还有yb前a真的能接yb么…去几个特殊区域真墨迹…去训练场也墨迹的要死,还不能在里面换技能…也没个收藏功能…拜师也真特么墨迹…就很奇怪即便改成一碰摇杆和lt就生效依然有时候按不出来垫步…这个狗屎翻译,弗利萨的优待结束魂明明是25血以上不能用技能他翻译成以下,闹得我还以为是装mod装的…片尾还不能跳…另外这任务是真的恶心,pq里动不动来个敌人从地上爬起来的动画把你的技能打断也不像乱入那样给个预警,还有干掉一个敌人之后其他围着你的敌人对着你就是一脚,要不就是你的友军对着你的敌人就是一脚,打个pq没完没了的敌人,你就不能把敌人数据弄高点然后少来几个啊…专家任务更是恶心,哪个脑瘫想出来的…
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-12-30 / 标签: 100小时 2+105

    2021.12.27 2023.12.21-30 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/329701
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-12-19 / 标签: 100小时 35+70

    2023.03.02-07 2023.12.10-19 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/318657
  • 无人深空 No Man's Sky

    2016年8月9日 / Mac OS、iPad OS、PS4等 / 动作 / 沙盘 / 宇宙

    2023-9-5 / 标签: 100小时 25+45+30

    2019.11 格子太少原料太多……前期跟着任务走的话就没几个格子,东西根本放不下…而且内容有点少……2021.12-01 建造菜单总算阳间了……快捷转移还是只有一个快捷键y,问题是你哪怕把y绑到货仓也行啊……为啥从方舟到符文工房一个个的都不给家具加个吸附点呢…对齐烦死了好嘛…有个叫snap啥的mod加了几个吸附点,但还是不全…剧情有点悲伤呢…东西不自动进大容量背包好烦…不能直接传传送门,进货船还得自己飞…2023.09.02-05 精炼机吞东西都几年了还不改。几个精炼器能占多少资源,而且你就算冻结起码也把内容物记录一下啊直接吞了算怎么回事…越更问题越多…23年2月的时候不光卡的要死,还闪退,到了9月虽然还是卡顿但是好歹不闪退了,然后进符文传送门就报错,明明21年挺好的…话说是不是可以加一下最基础的自动化和星际物流了…卡顿可以降画质拉满帧数能缓解一些
  • 狂热运输2 Transport Fever 2

    2019年12月11日 / PC / SIM 交通模拟 / Urban Games

    2023-8-19 / 标签: 100小时 40+95

    2020.12 缺乏mod支持,精确建造、强制建造之类的。2023.08.11-20 朱军我好想玩天际线2啊……mod完善了不少……铁路没我想象中的能运,一条线基本3个半站台就能消化……
  • 开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous

    2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG

    2023-7-23 / 标签: 100小时 0+190

    2022.01.30 2023.07.05-23 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/322909
  • 世界树迷宫X 世界樹の迷宮X

    2018年8月2日 / 3DS / DRPG

    2023-7-1 / 标签: 100小时 15+180

    2020.08 2023.06.07-30 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/322061
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-5 / 标签: 100小时 40+110

    2023.05.02-09 2023.05.24-01 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/308857
  • 美国卡车模拟 American Truck Simulator

    2016年2月3日 / PC、Linux、OS X / SIM

    2022-8-18 / 标签: 100小时 75+15+15+20

    2022.08.14-18 2022.09.01-09 2023.07.24-30 2024.04.21-30 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/312584
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-3-10 / 标签: 100小时 75+45+45

    2018.01 2020.01 2022.03.01-10 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/308857
  • 神狱塔 断罪玛丽2 神獄塔 メアリスケルター2

    2018年7月12日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 謎解き×パニック×アクティブ3DダンジョンRPG

    2021-11-4 / 标签: 100小时 20+80

    2020.08 2021.10-11 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/306742
  • 波西亚时光

    2019年1月15日 / PC、Mac OS、Linux等 / 模拟经营RPG / 帕斯亚科技

    2021-6-27 / 标签: 100小时 45+70

    2019.08 2021.06 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304369
  • 模拟人生4 The Sims 4

    2014-09-02 / Xbox One、PC / 模拟经营

    2021-2-2 / 标签: 100小时 60+30+10+50

    2017.03-04 2018.12 2019.03 2021.01-02 新三年旧三年,缝缝补补又三年……过几年再玩模拟人生的话就去试试3代吧,毕竟都在夸内容丰富度吊打4……上次玩3还是初中呢……
  • 无尽空间2 Endless Space 2

    2017年5月18日 / Mac OS、PC / SLG

    2021-1-10 / 标签: 100小时 60+40+25

    2019.09 幽歌族是真的合我心思…单城万岁!这个代码写的真的是,咋看挺好,再仔细一看根本就是一坨屎。话说我一直以为我不喜欢宇宙时代,现在才发现我是不喜欢披着即时皮的回合制游戏群星…说起来这帮做游戏的自己都不玩的么,反人类操作一大堆…并不仅仅是这游戏,大部分游戏或多或少都有些…好像最近玩的过比较舒服的就是奥德赛了…2020.02 对战动画还蛮好看的…2021.01 前20小时挺上头的…
  • 开拓者:拥王者 Pathfinder: Kingmaker

    2018年9月25日 / PS4、Xbox One、PC / RPG

    2020-11-25 / 标签: 100小时 170

    2020.11 优化是真的差疯狂卡顿…另外手柄调教比原罪2差远了…不能自定义头像,敌人信息不能看说明,特么连盾击的数据居然都不显示…部分地区必须有队友很烦,而且剧情比例做的不是很好,进入第二章之后很长一段时间都在刷野。不过这扑鼻的dnd味真香,一大半时间都在车卡…回头把异域打了去都说剧情好…不沾pf光的话大概也就50小时吧,结果靠车卡硬生生多续了120小时…推荐打上cotw,拥王者贴吧置顶有汉化
  • 符文工房4 ルーンファクトリー4

    2012年7月19日 / 3DS、Nintendo Switch、PC等 / ファンタジー生活

    2020-10-21 / 标签: 100小时 20+30+70

    2019.08 2020.05 2020.09-10 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/298746
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2020-3-19 / 标签: 100小时 180

    2020.02-03一直觉得挺多制作人员他们自己不玩的…武技用前+A是闹哪样…居合稍微碰一下摇杆就搓不出来…装备属性太长,栏位太窄文字滚来滚去的…装备菜单不能按Y把装备直接放仓库非要去道具菜单放…近身刺击的说明是增加近身刺击的伤害这种睿智说明比比皆是…另外这个地图也太特么的暗了,dlc就正常多了,虽然最后一关还是暗…话说这种地图里不需要宝箱全收集的机制好赞顶,再也不用对照装备物品表看自己漏了什么了
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2019-8-10 / 标签: 100小时 70+55

    2019.08 这根本就是矿石镇嘛……手柄操作是真的屎,右摇杆控制工具方向就行了,多简单的事。 2020.04 看到1.4更新日志说改进手柄操控就回来重玩了下,虽然吸收了不少mod内容,不过手柄还是很不方便……
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2017-10-21 / 标签: 100小时 10+25+75

    2017.10 2019.04 2019.11 在17年买的,之前打到了血月岛死了没存档气的弃了,年底终于从头打通关了……欢乐堡打了3次……
  • 恐怖黎明 Grim Dawn

    2016年2月25日 / Xbox One、PC / ARPG

    2017-8-28 / 标签: 100小时

    最大的缺点就是词条太多了……打装备的时候挺爽的,打完了看着那一背包垃圾头疼……
  • 讨鬼传 极 討鬼伝 極

    2014-08-28 (PSP/PSV) / PC、PS4、PS Vita等 / ハンティングアクション

    2015-12-27 / 标签: 100小时