仁王 游戏

谁玩这部游戏?

/ 132人想玩 / 617人玩过 / 47人在玩 / 84人搁置 / 53人抛弃
以贼人嚣张跋扈,妖怪四处蠢动的幽玄日本战国时代为舞台的黑暗风格战国动作RPG,讲述史实人物「三浦按针」为蓝本的金发碧眼武士「威廉」以及历经几番死斗的故事。

本作除了以战国时代末期史实为基础,有众多实际存在的战国武将登场的宏大原创剧情,也是能够提供充分的紧张感与极高成就感,足以称之为“战国诛死游戏”的作品。
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角色介绍

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评论

完美地展示了什么叫贪多嚼不烂

by 回归天空 2020-5-22 13:53 (+0)
作为一个魂like,它显然是没有抓住黑暗之魂的精髓,就是“纯粹”。黑魂作为一个RPG游戏,虽然也需要刷,但假设你刷出了一把洛直,那它就是洛直,除了基础面板,长度,攻击模组等,一切属性都由玩家根据自己的加点来控制。而仁王的系统过于臃肿且没有意义了。安在黑魂3里面就像是 ... (more)

续作发售前趁会免入坑

by Homo Ludens 2020-3-13 18:17 (+2)
前期后期完全是两个游戏,虽然个人不是很喜欢这种系统比较复杂而且需要刷刷刷的类魂游戏,但是还是耐不住阿胜的白腿推完了两个周目。与经常拿来作比较的黑魂和只狼相比,地图的设计可以说差了一个档次,景观上各种战斗也基本发生光线很暗的室内场景,与只狼各个boss战的 ... (more)

讨论版

6分钟演示 日蚀 0 replies 2016-3-6
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吐槽箱

傻瓜的开创者 搁置 @ 2d 5h ago

steam平台61h,一周目全任务通关。

gunnainai 玩过 @ 2024-4-21 23:45

实在是没法给一个高评价,一些boss打完过后的刺激感确实不错,但是超低容错,超肉小怪,超低辨识度地图和超土美术实在是让人感受喜欢不起来,说是有动作连招系统,但是一周目技能点不够的情况下,基本上你就只能平A,并且在有残心机制的加入下,平A的成本变得更高了,翻滚的时候百分之八十都会挨打,就像没有无敌帧一样,导致不管打什么怪,都是不敢A,不敢滚,也不敢防的情况,突出那一个折磨。最最让人无法忍受的还是小怪的坦度,那一个个真是肉的让人发狂,最菜的小怪都要砍六七刀,精英怪的密度还和小怪没什么差别,特别是后期地图基本上都没什么小怪了,半步一个精英怪,十几刀才能砍死,网络上评价的为难而难丝毫没错。一周目主角残废程度和黑魂没什么两样,我也不知道网上说仁王主角机动性强的话是怎么来的,可能都是十几二十周目的大佬吧

纯一 玩过 @ 2024-4-21 21:56

优秀的类魂

可憐Neco 玩过 @ 2024-4-18 22:08

45h,白金。我以为二代的地图和色调已经够恶心了,一代真是个大惊喜啊,普通地图就是二代的逢魔色调,逢魔地图,那都不叫地图,那是在一个给我显示器泼了一桶红油漆,你这不就相当于让我在红地毯上找一根红色的毛线,看得我枕叶痛。总得来说,一代花样没那么多,总体以普攻为主,二代更多是用武技,爽快度也没那么高,算是有自己的特色,剧情也只是算二代的一个支线,总的来说,如果不是特别喜欢二代就不值得玩,还有那B双人战boss,还弄了那么多,设计这种东西的人就该去挨板子

hui_E 玩过 @ 2024-4-14 10:15

这地图设计简直一坨,一些捷径开了非但没节省时间,反而让地图变得更加复杂。一些弯弯绕绕也实在没有必要,玩得特别费神。boss打得也不爽,不是我秒他就是他秒我。小怪种类太少,到后面感觉地图换来换去都是那几个怪。

INLinKC 玩过 @ 2024-4-13 23:14

对手残党来说太难了,地图太小气,美术风格也阴间

风流才子z_歪楼大夫 搁置 @ 2024-3-17 15:58

为了看阿胜打的,死了一百次了,阿胜还没见着

卡农 玩过 @ 2024-3-6 19:44

动作系统很爽快,有机会接着玩第二部

Yzt. 抛弃 @ 2024-3-6 00:28

对我来说很难

咖喱 玩过 @ 2024-2-12 14:22

优缺点都非常明显的游戏,动作系统很有深度,耐玩性很高,BOSS战设计水平也不错,缺点主要是引导太差了,再加上极其复杂的装备系统和阴间的地图设计,想要玩得爽可太难了。

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