Darkest Dungeon 游戏

  • 中文名: 暗黑地牢
  • 开发: Red Hook Studios
  • 发行: Red Hook Studios
  • 平台: iOS
  • PS4
  • PSV
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PC
  • 游戏类型: roguelike;RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年1月19日
  • 售价: $19.99
  • 官方网站: http://www.darkestdungeon.com/

谁玩这部游戏?

/ 81人想玩 / 338人玩过 / 40人在玩 / 60人搁置 / 41人抛弃
《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》是一款关于冒险,心理压力合一的具有挑战性的roguelike回合制RPG游戏,并通过扭曲的森林,血肉的养殖场,被摧毁了城堡,超越带领一团有缺陷的英雄。
你会遇到不仅难以想像的敌人,压力,饥荒,疾病和不断蚕食的黑暗。
发现奇怪的奥秘,对抗可怕的怪物的英雄们以创新的战略回合制战斗系统。
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评论

数值期望的反直觉性——浅论《暗黑地牢》高压环境的游戏性

by Icyhat3 2024-4-14 16:12 (+0)
前言:笔者是个暗黑地牢时长150h+的玩家,也通关过明耀高光、狱火高光、普通无光和一次允许sl的狱火无光难度。(笔者不太喜欢开庭院dlc)本来已有一年不玩暗黑地牢,最近有点电子ed,想到再开一个档(普通无光+nosl)试试,结果一发不可收拾。一年不见也对暗黑地牢这款游戏有了 ... (more)

讨论版

吐槽箱

多多李 玩过 @ 2024-4-16 01:01

耐玩

天目行 玩过 @ 2024-4-14 20:52

ui太难看,不停地miss,开修改器通关的,注意必须玩mod,太好玩了

禁止左转 搁置 @ 2024-4-8 20:04

大骑士物语换了个画风?

神罚 玩过 @ 2024-4-8 17:59

通关没跳成就 结果发现一开始选的简单难度 ui画面都比较简陋 但独特的系统真切的让人感受到了压力和折磨 一不小心交待了的捶足顿胸 一人犯病造成连锁的全队失控 以及高压中绽放的炫目美德 如果不借助外力 想必是无数试错用尸体堆出来的道路 和剧情主题完美契合 而我刚进了最终地牢就被暴打 紧急暂停找文献 为了节省时间还是没能体会到那种刻骨铭心的绝望 确是有独特韵味的一款游戏 建议打女性皮肤mod游玩 8分

朝椛Mxun 玩过 @ 2024-4-5 16:09

概率学魅力时刻,怪闪避就没停过,byd喜欢暗改是吧,高压的不止是角色,屏幕外的我血压也猛涨。精髓不仅在压力值,所谓绝望中的希望,判定出美德的那一刻才深刻理解为什么要叫darkest dungeon

最原终一 玩过 @ 2024-4-4 03:03

XSX速通;肉鸽?我肉你妈的鸽子,折磨的体验,2d的复古建模,傻逼游戏

DevilPaean 玩过 @ 2024-3-30 16:17

2019.08-09 人性化程度被伊拉图丝爆到不知道哪里去了,另外伤害加成-40%你不难受么……还有这个代码写的真的是屎啊,文件乱七八糟的……推荐3dm的敢死队mod,比原版不知道高到哪里去了……2021.08 手柄优化太差劲了,我这不方便用鼠标玩的肩膀疼……最新版本基础侦察率和大侦察率都是0,侦察后的惊慌率30也是蛋疼,而且打boss不掉专属饰品了,还有地城进度太慢了我都60周了还没打上5级头目……2024.03.27-29 这次重玩就有点尴尬,玩着玩着随着记忆的复苏突然想起来后面的内容和前面没啥区别,就突然觉得玩起来没啥意思,过两年换个大型mod试试,我记得21年的时候有个测试版的……

八嘎面包 玩过 @ 2024-2-20 03:08

这辈子都打不过…打不过

wxian7755 玩过 @ 2024-1-27 16:55

mod很爽

Phantom 玩过 @ 2024-1-22 20:19

游戏很不错,但也很粗糙,没有考虑本身拓展性,UI及文本很容易错乱,也有很多不方便的重复操作。

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