• 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-11 / 标签: 50小时 80

    2024.02.01-11 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/332994
  • 沙石镇时光 沙石镇时光

    2023年11月2日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 模拟经营RPG / 帕斯亚科技

    2023-12-10 / 标签: 50小时 1+65

    2022.05.27 组装机器不需要把物品拖到快捷栏了,但是菜单不能用十字键移动光标太操蛋了,话说我记得波西亚好像也是不行?进出建筑还是要读条有点烦……还有这个bug真的是,第二天不能存档是闹哪样……等下半年出多人再说吧……2023.12.01-10 菜单可以用十字键了,日历可以设提醒很方便,对话的时候a键还是很容易误选,而且左侧拾取信息不显示已拥有物品数量了。开完铁矿之后主线进度慢的离谱,我睡了一个多月才能开铝矿多少有点拖时间……屋子需要自己建差评……好家伙这给险民送花的是什么脑瘫任务……哈密瓜这不是能在温室直接买么……只有匕首不能攻击中闪避就离谱……杂货店那人是不是有点巨婴……屋子里居然能进建筑模式……博物馆游戏厅那人是不是有点婊啊……这作机器需求量少多了……首富来了以后这鸡飞狗跳的是什么睿智剧情……
  • 战争交响曲:尼菲林传奇 Symphony of War: The Nephilim Saga

    2022年6月10日 / PC / SRPG

    2023-9-17 / 标签: 50小时 70

    2023.09.05-16 队伍编辑操作太繁琐了……兵种介绍把重要的信息放下面上面都是大图可还行……按~可以战斗加速……女剑升3阶之后没黑丝了哭哭……好家伙关卡里还能在大本营补充部队……移动的时候没有进入敌人攻击范围的提示……这种兵种搭配的模式在战旗里感觉还是挺新颖的,就是游戏在人性化方面稍微简陋了点,而且后面的重复度有点高……
  • 太阳港 Sun Haven

    2023年3月11日 / Nintendo Switch、PC / 农场模拟

    2023-4-12 / 标签: 50小时 7+50

    2022.08.05 加个回程吧省的重进了…跳跳乐好烦啊…尤其是不支持手柄…还是第一次玩这种副魔法的种田游戏感觉还真挺新颖的…好肝啊…等正式版再继续玩吧,正好好几个技能点错了到时候重新开档…2023.04.07-14 三个城镇,三套基础素材,三套工作台,特么的有病吧…地图加载时间太长了…剧情跑来跑去烦死了…地砖铺不到楼梯就离谱…其实这游戏如果太阳港能用特种建筑种一切再改成一套基础素材的话挺好玩的…
  • 莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

    2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG

    2023-2-3 / 标签: 50小时 30+25+30

    (A22)2021.07 2021.07 2023.01.31-03 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679
  • 苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~

    2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG

    2023-1-30 / 标签: 50小时 30+15+45

    (A23)2022.02.24-03 2023.01.28-30 2023.02.04-10 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679
  • 符文工厂5 ルーンファクトリー5

    2021年5月20日 / PC、Nintendo Switch / SIM(ファンタジー生活ゲーム) / HAKAMA

    2022-11-14 / 标签: 50小时 2+50

    2021.12 2022.10.28-12 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/298746
  • 欧洲卡车模拟2 Euro Truck Simulator 2

    2012年10月19日 / Linux、Mac OS、PC / SIM

    2022-8-21 / 标签: 50小时 1+5+30+20

    2020.01 2022.08.13 2022.08.18-21 2022.08.27-29 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/312584
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2022-7-20 / 标签: 50小时 1+50

    2019.07.22 弃。都2077年了还不支持跳过剧情,这就是傲慢。2022.07.12-20 带朋友走了遍本体多了15h吧,不然应该到不了50……没有框架导致mod只能改游戏文件……崛起改进了好多东西,视角锁定不再因为怪物小幅度乱动而导致镜头乱晃,菜单秒开,没有台阶,据点直接传送等等……世界没有单人模式进游戏麻烦死了。摸脚印就傻逼,尤其是樱火龙……冰原的怪才特么叫多动症,我打不死你我跑死你,翔虫系统真是个好东西,不过领地争夺做得挺好,另外吃的真好啊……
  • 像素黑暗史 Chronicon

    2020-08-21 / PC / ARPG

    2022-6-4 / 标签: 50小时 45+20

    2018.05 作者绝对是个老刷子……不过这技能好像有点太同质化了……2022.06.02-04 木桩那缺个日志……作者把所有代码都打包exe里了也不支持mod差评……从宝石到符文和转化全都不支持拆分差评,对于我这种抠逼来说就会舍不得做装备……像暗黑2那种能自己改转化公式多好……作者很明显没少玩暗黑……
  • 夏莉的工作室 ~黄昏海洋的炼金术士~ シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~

    2014-07-17 / PS3、PSV / 旧約錬金術RPG

    2022-3-24 / 标签: 50小时 5+5+35+35+10

    (A16)2021.07 2021.08 2021.08 2022.03.17-25 2023.02.14-16 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679
  • 苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~

    2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2022-3-16 / 标签: 50小时 35+15+20

    (A17)2021.07 2021.07 2022.03.04-16 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679
  • 影之诗 巅峰对决 シャドウバース チャンピオンズバトル

    2020年11月5日 / Nintendo Switch / 卡牌对战RPG

    2021-12-4 / 标签: 50小时 20+30

    2020.12 2021.11-12 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/332994
  • 真・女神转生V 真・女神転生V

    2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-11-21 / 标签: 50小时 60

    2021.11 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/306893
  • 罗罗娜的工作室 ~阿兰德的炼金术士~ ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~

    2009年6月25日 / PS3 / 新约炼金术RPG

    2021-7-8 / 标签: 50小时 10+2+45

    (A11)2020.09 非日文的pc版打开菜单卡顿。2020.12 2021.07(2021.07.24 本来因为系统底层问题应该给1分的,但是罗罗娜真是太可爱了……在看完托托莉之后我决定改成10分,算是我个人的私心吧,毕竟后面的剧情角色越来越拉垮……)碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679
  • 真女神转生 深渊奇异之旅 真・女神転生 deep STRANGE JOURNEY

    2017年10月26日 / 3DS / RPG

    2020-12-5 / 标签: 50小时 30+20

    2020.11 2020.12 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/306893
  • Age of Wonders: Planetfall

    2019年8月6日 / PC / Turn-Based Strategy

    2019-9-14 / 标签: 50小时 50

    2019.09 讲道理资源应该有小图标指示的,现在太不方便了。原本支持手柄意味着可以半躺着玩,但是现在的单位小图标实在是太小了,再加上地形与指示的颜色相近,太费眼。最大的问题是战斗方面,自动太蠢手动太重复,自动打完不满意可以直接手动重打就好了。过个一年再玩应该会好不少吧
  • 死亡细胞 Dead Cells

    2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin

    2019-8-3 / 标签: 50小时 50+10

    2019.07-08 属性点和装备给属性点的设定绝对是个大败笔,直接把随机性彻底弄没了…… 2020.05 自定义加入无色装备是很好的尝试,但是为什么这次玩晃的我头好晕……
  • 龙珠:超宇宙 ドラゴンボール ゼノバース

    2015-02-05 (日版) / PC、Xbox One、Xbox 360等 / アクション

    2019-7-8 / 标签: 50小时

    补标
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2019-5-30 / 标签: 50小时 80

    2019.05-06
  • 噬神者3 GOD EATER 3

    2018-12-13 / PS4、Nintendo Switch、PC / ドラマティック討伐アクション

    2019-2-11 / 标签: 50小时 35+25

    2019.02 这个头发是真的好看……遮眼、侧脸发穗、大马尾……2019.05 内容说实话少了点,刷了两次都没到100小时……
  • 永恒之柱 Pillars of Eternity

    2015-03-26 / PC (Windows)、Mac、Linux等 / RPG

    2018-6-8 / 标签: 50小时

  • 游戏王:决斗者遗产 Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist

    2015年7月30日 / PC、PS4、Xbox One

    2018-3-3 / 标签: 50小时

    躺着玩就是正义……不过我强烈怀疑制作组自己不玩,睿智设计一大堆
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2018-2-24 / 标签: 50小时