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在本作里,除了保有系列独有的魅力之外,更将高画质影像融入其中,将前所未有的全新恶魔体验呈献给玩家。
原本过着平凡日常生活的高中生主角,由于某种契机而闯入异世界「达识」。
与谜般的男子融合成了<禁忌之存在>创毗的主角,投身到神与恶魔的战争……
最终你会选择何种未来——
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在本作里,除了保有系列独有的魅力之外,更将高画质影像融入其中,将前所未有的全新恶魔体验呈献给玩家。
原本过着平凡日常生活的高中生主角,由于某种契机而闯入异世界「达识」。
与谜般的男子融合成了<禁忌之存在>创毗的主角,投身到神与恶魔的战争……
最终你会选择何种未来——
角色介绍
-
(+0) アオガミ主角 青神
CV: 森川智之 / Daman Mills -
(+2) ナホビノ主角 创毘
-
(+0) 磯野上タオ主角 矶野上多绪
CV: 早見沙織 / Jeannie Tirado
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评论
讨论版
简单心得 | DevilPaean | 0 replies | 2021-11-14 |
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真5V要来了才想起这游戏,纪念下第一次当阿特拉斯凯子的自己
ns平台101h,三周目全结局通关,恶魔全书100%收集。
我是p系列引流狗,这游戏好难啊QAQ////好玩好玩//沟槽的阿特拉斯,罪恶的终极版
迷宫难度大大降低的真女神转生,不过依旧保有系列原本的韵味,后期难度陡然上升有点割裂。
第一感觉是暗黑宝可梦:旷野之息 一周目75h通关casual难度 是我太菜b38 买完dlc就说要出加强版我又被阿特拉斯背刺了!本作高低差的大地图设计令人很有探索欲望 祸灵系统增加不少回合战略灵活性和可玩性 虽然剧情可以忽略不计但恶魔对话特别好玩suki 霜精我的宝!台东区地图敌人等级骤增让我怀疑是不是阉割了一张图...仲魔也阉割了一部分希望后续补完吧 接着打人修罗和补完恶魔全书
还好没买DLC
战斗系统比起阉割的P系列好多了,仲魔技能丰富,而且有背景介绍,从战斗和剧情中都可以明显感受到收服新仲魔的反馈,让玩家有不断收集下去的动力。剧情属于可有可无的水平。地图设计我觉得平衡性很好,虽然开放,但是不空,每个地方都有新仲魔,还有直线以及隐藏仲魔等待收集,探索乐趣足。有些地方又红又黑的比较瞎眼,配上NS的分辨率,有点难受
8.5。优秀的地图设计,优秀的战斗系统与仲魔培养系统。剧情、画面虽然不太行,但游戏好玩就行了。
這個分數可以打給音樂美術玩法人設,但劇情妥妥的負分
玩法9分,剧情...基本没有,三线的区别只是选谁当爹还是掀桌自己当爹。夸夸大地图设计,探索度非常高,只要找对路跳跳乐基本无难度,屯屯鼠和垃圾佬很喜欢,不喜欢的也可以走大路直接通过。加了即时返城等等一系列仁慈的设定,受虐感不至于很重。游戏大后期做得有点粗糙,体现在怪物数值断层式上升,导致推图和培养会阶段性出现困难;唯二的迷宫魔王城和万古神殿地图设计非常简陋。