真・女神転生V Vengeance 游戏

  • 中文名: 真・女神转生V Vengeance
  • 开发: アトラス
  • 发行: アトラス
    • 别名: 真女神转生5 复仇
    • 真女神转生5 Vengeance
    • Shin Megami Tensei V: Vengeance
    • 真VV
    • 平台:
    • Nintendo Switch Xbox Series X/S Xbox One PS5 PS4 PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2024年6月14日
    • 售价: ¥9878(通常版)
    • ¥11660(数字豪华版)
  • 官方网站: megaten5.jp/vengeance/

谁玩这部游戏?

/ 201人想玩 / 264人玩过 / 110人在玩 / 19人搁置 / 14人抛弃
此次<复仇>将破坏世界

全球累计销量超过100万套,广受用户好评的《真·女神转生Ⅴ》推出决定版。系统,剧情及恶魔体验等诸多方面全面升级!

主角是一名高中生少年。
某日,在一个奇妙的梦境中,他面临一个抉择,他将决定是否要救助某个被封印的少女。
这一抉择,将故事分为两个篇章。
在“创世女神篇”中,玩家可游玩《真·女神转生Ⅴ》中的故事。少年将被卷入天使与恶魔的战争,并投身于赌上世界未来的战斗。
在“复仇女神篇”中,玩家可体验受压迫者们的复仇记。少年将在化为一片沙漠的东京邂逅某个少女,与她一起向这个世界的谜团发起挑战。

不论是已经玩过《真·女神转生Ⅴ》的玩家,还是首次接触本系列的玩家都可尽情享受游戏的乐趣,正统RPG重磅登场!
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角色介绍

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评论

达识偶遇原初天使撒旦,米吉多亚克强如怪物,拼尽全力也无法战胜

by 说的道理 2024-7-2 01:17 (+5)
真给我打破防了,打了一晚上没打过,湿婆和人修罗的秒人招都还有规律可循,这个逼的米吉多亚克纯纯乱轰,有没有大佬讲讲机制 (more)

吐槽箱

f10w 在玩 @ 2025-2-14 23:02

Steam全成就要七周目······等我哪天打完再打分

allium 玩过 @ 2025-2-9 19:33

没有剧情的RPG对我来说就是石

镜天眼国 在玩 @ 2025-2-9 02:23

真神吧

DevilPaean 玩过 真・女神転生V @ 2025-2-1 09:20

2021.11 2025.01.17-01 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/349397

Mumestar 玩过 @ 2025-1-25 05:16

如果说对无印的评价是“还行”的话,对VV的评分才是真“力荐”。起码在复仇里,这游戏才像个正常的完全体。特别是创世线里面还有个一坨一般的地图,拿那个换来复仇线里面这张量大管饱的新地图,还是很可以接受的。比较难受的点还是想要全仲魔收集最后还是得玩7周目。(突然间想念P5一周目全成就的好了)总体来说复仇线的改动值回票价,特别是无印版存在感弱到让人不想看的剧情,起码是真的改善了很多,角色还立起来了点。战斗系统的深度也够足,有时间的话可以研究出非常多的套路和搭配。相对无印版是绝对的好评。最后得出结论,ATLUS游戏先等加强版,没有就等打折,绝对不首发!

奇怀远 玩过 @ 2025-1-23 20:42

建模是阿特拉斯系列最好的之一,复仇线地图难绷。全成就要6,7个周目。剧情相当于没有主打一个战斗爽。

Mumestar 玩过 真・女神転生V @ 2025-1-23 19:58

耗时30小时速通了创世四结局(说是速通其实支线也清干净了,就是没满地图捡未满)。实话说,达识的地图设计真是非常好的箱庭,战斗方面,我是玩万能的,所以只会复读。剧情是真的美中不足,不过听说系列都是没剧情,那就先放一边吧。没有自动存档是真的打的非常非常不习惯,希望玩完本作之后能养成JRPG存档的好习惯。最后提一嘴,无印的魔王城真的纯纯扣分,依托识一般的地图设计和又黑又绕的地图让人想yue

Moondust 玩过 @ 2025-1-19 11:56

有魔怔有男同有颠婆有魅魔 祸灵PLUS和特性增加了不少输出上限

impish3492 搁置 @ 2025-1-18 10:31

玩得发困。好评有它的理由,以后游戏荒了再看看

潮心 玩过 真・女神転生V @ 2025-1-17 23:08

买的首发。后来降价太多导致我决心以后再也不会买阿特拉斯家数字版,也不会入首发hhh 主角(少年/情神/创毘)很美,好吧光看这头滥发飘扬其实我也愿意付200块的。LH和CH堪称历代最冷漠。糟糕透了的强行校园剧情。我是来玩真女的不是来玩超低配版青春伤痛文学的。音乐好听,大地图和迷宫虽然有点少,但必须承认哪怕意识到上野那张图是个半成品,我还是对地图这块的创意很满意。(但银座和上野的音乐还是单调了一点,阿特拉斯就给我这种明明有实力和品味能做出传世佳作,但狂赶工+想赚钱想疯了导致玩家每每只能嚼着五六七分的成品幻想着那个理想中的十分形态)最后,我觉得这个“真”结局是彻底忘本。不知道是谁提出来的创意,太傲慢太无知了。(不知5V有没有改一改呢,都发售半年,本穷鬼还没买来玩……)

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