- 中文名: 死亡细胞
- 开发: Motion Twin
- 发行: Motion Twin、Merge Games(欧美实体版)、Playdigious(iOS/Android)、哔哩哔哩游戏(中国大陆 iOS/Android)
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- 别名: 重生细胞
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- 平台:
- iOS Android Xbox One PS4 PC Mac OS X Linux Nintendo Switch
- 游戏类型: RogueVania ACT
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2018年8月7日
- 售价: US$24.99
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- 其他发行日期: 2017年5月10日(抢先体验)
- 2019年8月28日(iOS)
- 2020年6月3日(Android)
- 2021年2月3日(中国大陆 iOS/Android)
- 游戏设计师: Sébastien Bénard
- 音乐: Yoann Laulan
- 中文本地化: 谜之声、Indienova
- 官方网站: dead-cells.com/
推荐本条目的目录
/ 更多目录《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。
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关联条目
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- Guacamelee!
- Shovel Knight
- Hyper Light Drifter
- Hollow Knight
- Risk of Rain
- Katana ZERO
- Slay the Spire
- Skul: The Hero Slayer
- Curse of the Dead Gods
- 苍翼:混沌效应
- 元气骑士
- 가디언 테일즈
- Terraria
- 扩展包 Dead Cells: The Bad Seed
- Dead Cells: Fatal Falls
- Dead Cells: The Queen and the Sea
- Dead Cells: Return to Castlevania
- 动画 Dead Cells: Immortalis
- 书籍 The Heart of Dead Cells: A Visual Making-Of
- 原声集 Dead Cells (Original Soundtrack)

回忆当时玩细胞时事情,别的好像都忘了,只剩觉得很爽,可见是真的很爽了
19年到现在没停过.日常只玩v1.2和v2.2.
补标,高中玩过
爽感还是挺不错的
好玩的。
重新玩了一把,体验跟我当年玩一模一样,我还以为游戏玩多了之后会有不一样的感受。手感好的方法论跟哈迪斯一样,高速输入+易打断敌人+后摇短+可插入指令。ACT游戏好玩在于极短时间内的快速决策,而本作的策略性很弱,不管是道具、武器的出手时机,还是应对敌人的择都没什么讲究,打Boss乱搓手柄狂扔法术招架到手指痛。Build也没什么意思,改变不了战术,也不如哈迪斯那种奇葩扳机让人眼前一亮。随机地图鼓励探索,又跟限时闯关奖励冲突。动作Rogue中途失误暴毙/Boss熟练度不够高暴毙导致整局白打的挫败感很高。投技和大范围攻击都疑似刚需盾牌才能无伤,希望允许同时装备三把武器并自动分配到X/Y/LB上,单局体验丰富些,玩家性能固定后针对玩家设计怪物也更方便。
没想象的那么好玩
我心中动作肉鸽的代名词,有一段时间特别喜欢这个
呃呃每个小怪都要刻意练习对应技巧以此保证无伤,不如去。。。
可惜了