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Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG
2019-1-11
93/100 很难想象作者凭借一己之力创作出如此质量的作品,游戏系统别具一格,每一块新地图都是跃跃欲试的探索感,氛围和游戏性都非常出众,要挑刺的话只能在剧情这方面了吧 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-7-7
93/100 简单来说是魂式游戏中战斗系统体验上最好的,氛围感跟故事上体验最差的一作。明线上叙事太直,暗线又太隐晦,改了一贯的碎片式叙事手法,失了不少魅力。更多好评还是给优秀的打铁系统,基本上每场人形BOSS战都十分爽快,宫崎英高永不让人失望 -
师父 Sifu
2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT
2022-5-29
83/100 存档机制相当硬核,导致前期负反馈有点大。中期上手之后战斗体验真是酣畅淋漓,可以说是独立游戏中的精品了,ACT爱好者一本满足。 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2019-1-11
96/100 EL PSY CONGROO -
Summer Pockets
2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV
2019-1-11
86/100 既视感的问题被所有人说,感觉没必要谈了。抛开这个,不得不承认本作无论是个人线 主线 人物塑造 人设 都有着相当不错的水准。音乐部分更是让人惊喜,个人感官并不弱于CL的OST。鸥线个人线加分,虽然老套但足够煽情。新岛夕写的日常趣味十足,全篇打下来毫无冗长感,再要说不足之处就是感觉紬线质量略差了吧. -
Summer Pockets REFLECTION BLUE
2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV
2020-8-2
85/100 加料版说实在有吃老本嫌疑,但识线实在是我的菜b38...另外了却所有遗憾的感觉可真是太相当不赖了!点赞新岛夕、魁,建议把ハサマ踢出本群(静久线太迷了...) -
最后生还者 The Last of Us
2013年6月14日 / PS3 / AAVG
2019-11-21
94/100 游戏性上可能稍弱了一点,除此之外几乎没有什么明显的短板。在接触的美式大作中,美末有着刻画的最好的废土世界;最好的末世氛围;最棒的游戏节奏感;当然也是我见过的丧尸题材最好的作品。内核上不出意外是被讨论过很多次的东西,但也是接触过的作品中诠释的最好的一作,5.29第二部见。