• 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror

    2022-11-10

    83/100 警局内的捷径与箱庭设计真是我见过除了魂系之外最好的了(3D游戏),警局外的部分则逊色不少,总体来说还是相当喜欢的,如果不是晕第一人称真想把系列的优秀作品全玩儿一遍。
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2023-3-30

    87/100 电子伟哥//无论是整体风格、地图设计或是背景设定上我都更青睐2代,但RE4的完成度实在太高了...远不是后半缩水明显的RE2可比的。作为TPS射击、体术、防反的手感也是顶级,卡普空认真起来做游戏真是没话说。
  • 生化危机4 重制版:逆命殊途 バイオハザード RE:4 SEPARATE WAYS

    2023年9月21日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等

    2024-4-27

  • BanG Dream! 少女乐团派对! バンドリ! ガールズバンドパーティ!

    2017年3月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch / MUG / ADV / EDU

    2019-7-31

  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2019-1-11

    81/100 个人认为厨子空间90台点中唯一过誉的一作,传说中的里伽子线并没有那么优秀,但里伽子这个角色的人物塑造着实出色,丸户的日常写的也依旧有趣
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2019-8-22

    82/100 一周目教会线30H通关,第一次接触火纹系列,除了后期感觉暗耻太偷懒,赶工痕迹明显之外,各方面体验都很不错。人物塑造相当出色,大部分支援剧情都比较有趣,尤其是贝尔小天使的太艹ww /进皇女队走教会线的感觉实在太生艹了
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2019-12-27 / 标签: FinalFantasy

    84/100 瑰丽的童话冒险物语,9代真是故事氛围上最喜欢的一代FF了,开篇收尾都是这么的精彩漂亮。迫于时代,画面上沉浸感不太够...如果FF9有7代那样水准的重制,我可能会给出满分...
  • 最终幻想5 ファイナルファンタジーV

    1992年12月6日(SFC) / PC、iOS、Android等 / RPG

    2020-5-9

    75/100 旧世代FF(5~10)中,职业最多样化、技能自由度最高的一作。尝试不同职业与技能的搭配,培养自己的队伍,成为游玩本作最大的乐趣。相比有趣的系统,剧情跟角色就只能说勉强凑合...新鲜感过去后,缺少让人印象深刻的东西
  • 最终幻想6 ファイナルファンタジーVI

    1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG

    2019-12-15

    83/100 放到这个世代去看FF6,在当时顶尖的画面演出已经不算特别惊艳。部分流程引导不足,收尾的剧情太过正统让人感觉失了些惊喜。但20多年前的流程设计,放到今天仍然能让这个世代的玩家感到有趣,配合优秀的音乐、大气的世界观——这依旧是一段精彩纷呈的旅途 //多么希望能在少年的时期遇到这个作品啊...
  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2020-5-1

    85/100 盛名之下,更多还是作为开创者,带动了游戏产业的进步才能有如此历史地位吧。流程设计明显6代更加优秀,故事氛围也不如9代来的出彩漂亮。所以7代能让世界玩家铭记这么多年,除开突破性之外,更多还是因为角色吧。即使是23年前的粗糙剑魔,也难掩我对7代主角团的喜爱,我在乎他们每一个人。可太期待Re第二章去遇见新的伙伴了,求求SE不要搞砸.......
  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2020-5-23

    83/100 如果说9代是传统最终幻想最瑰丽梦幻的物语,那FF10一定是系列最美丽、最漂亮的传说。Yuna简单、纯洁的恋情无比动人,多么希望时间停止在幻光河边...
  • 最终幻想12 ファイナルファンタジーXII

    2006年3月16日 / Nintendo switch、XBOX One、PC等 / RPG

    2020-5-31

    79/100 独特且富有深度的ADB系统,复杂宏大的世界观,厚重的历史感。各方面都能看出SE告别传统FF,迈向新世代的决心。可惜松野并驾驭不住这么复杂的脚本,SE项目管理问题初显端倪,最终呈现在玩家面前的是一个系统有趣、人物塑造平庸、主线剧情糟糕的残缺品
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2021-9-2

    64/100 叙事一塌糊涂,可惜了SE这么强的CG部门
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2020-5-29

    59/100 极其糟糕的体验,难以想象比这还差的1.0是何种地狱
  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2022-11-12

    63/100 半成品
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2019-1-11

    94/100 不愧是90点台里唯一同人作,毫无疑问的同人ADV顶点。除开7/8章暴露些同人制作的短板,基本上每一章都非常优秀。文字对哀伤氛围的塑造实在太过出彩,在个人补过的作品中无出其右。而优秀的OST则让作品的氛围感更上一层楼,阅读时能身临其境地体会到那种浓稠到化不开的哀伤感。期待FD汉化的问世。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2020-11-1 / 标签: 美

    88/100 完美的补全,圆满了。
  • 童话安魂曲 フェアリーテイル・レクイエム

    2015-07-24 / PC / メルヘン・ミステリアスホラーADV

    2020-8-29

    69/100 一流美术、二流音乐、三流脚本。海原望的笔力比嘘屋的前辈们也差太多
  • Fossette - Cafe au Le Ciel Bleu - フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -

    2006年12月22日 / PC / 恋愛アドベンチャー / 戯画(PC)

    2021-2-1

    71/100 加上里伽子抄帕露菲TE才是完整的吧,其他小故事不是很有感觉.
  • 献给精灵神的祭品巫女供牺姬菲娜的冒险之旅 プリンセスサクリファイス ~供犠姫フィーナの冒険~

    2013-11-09 / PC / RPG

    2017-10-26

    73/100
  • Play!Play!Play!尸 プレイ!プレイ!プレイ!屍

    2015-05-29 / PC / 連続プレイADV

    2019-2-19

  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2024-4-24

    92/100 令人惊叹的完成度,充满热爱与诚意的本格黄油。作者忠实的贯彻履行着所有的伏笔与设定一直坚守到最后(ED看到加大号的花丸凛様笑出声ww)。
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2019-2-19

    83/100 一周目普通难度15H通关 //音乐优秀,战斗系统还算不错,打击感强,一堆即死qte我是真的...= = 演出花哨华丽,视觉冲击感棒,但部分桥段个人感觉用力过猛,后期逐渐对这种风格审美疲劳。终章剧情上也较为脱力,游戏体验还是前几章最好 //创世神打的太磨人了,最后撞太阳还死了几次= =
  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2019-2-19

    86/100 一周目普通13H通关 //更好的画质,更宽松的闪避判定,更有人情味儿的贝姐,以及删除了前作烦死人的即死QTE。战斗系统的优化将游玩体验提升了非常多,非常爽快。虽因为经费原因流程较短,且后小半不少场景和天使怪都直接套用一代,有些偷懒。但总体上比前作更加成熟优秀。剧情上补全了留白部分,使得整体剧情更加清晰完整。今年该出三代了吧,真是期待。白金工作室加油!(贝姐跟贞德这对我看行ww)