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黑神话:悟空 黑神话:悟空
2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学
2024-9-7
55h白金(第115th白金)。会觉得是典型的8分游戏:有亮点,但不够亮;缺点不少,但不大影响玩…感觉这游戏最大优点是居然真的做出来了x -
绝区零 绝区零
2024年7月4日 / PS5、PC、iOS等 / ACT
2024-9-7
战斗体验7-8,走格子体验4-5,零号空洞2-3……蹭热度打个杯玩玩(114th白金)。动作游戏和抽卡相性一般,不准备持续玩,白金即退坑( -
龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2
2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG
2024-9-7
非常有特色的游戏,痛并快乐着,当今时代的黑魂1:恶心,但总能从恶心中体会出快乐。沉下心去体验还可以,但快节奏时代可能不会受到青睐的作品。 -
圣兽之王 ユニコーンオーバーロード
2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG
2024-9-7
你的下一款FE何必叫FE(x)。看访谈有说想加爆衣但由于经费就没做:……能不能别凹你那几个福瑞了,去掉一半意义不明的角色加上爆衣好嘛!btw橘由宇有在厨,希望多画点w -
女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード
2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2024-9-7
还可以,没有哈姆子残念。爬塔枯燥,但P系列迷宫探索从来不有趣,只是更无聊了点罢了。 -
碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink
2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG
2024-9-7
非常喜欢GBF的世界观,Relink一定程度上还原了这个令人向往的世界(期待RPG模式重做GBF本家故事=想看月球线www)。不过Relink本身的质量乏善可陈,手游公司做端游:大部分核心道具靠反复刷取,爆率还低的可怕…后期游戏体验较差(关键词:巴武、法桑) -
铁拳8 鉄拳8
2024年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / FTG
2024-9-7
电影化的体验,就算不研究格斗,单纯当互动电影类也很赞;角色建模也是系列乃至所有3D格斗最佳;而且奖杯也好做!(划去) -
碧蓝幻想 Versus -RISING- GRANBLUE FANTASY: Versus -RISING-
2023年12月14日 / PS5、PS4、PC / 对战格斗&派对
2024-9-7
非常好玩,很久没如此沉迷格斗了(大久保去了arc,所以VSR就是刀云7暴论x),可惜不能像当年每晚都泡在格斗上天天打到凌晨2-3点、动则几千h|熟悉几乎每个角色的套路和f表了……自机是zeta和贝熊,前者虽然喜欢但实在是玩不太来(太难啦!);和贝熊相性很好,也因此把群友都打退坑间接导致自己也半退坑了啧==(btw吐槽下定价也是评分的参考标准么,困惑==) -
刺客信条:幻景 Assassin's Creed Mirage
2023年10月5日 / iOS、Xbox One、PC等 / ACT
2024-9-7
神话三部曲越做越大,而探索欲越来越小,本作应运而生,缩小了规模,一定程度上回归早期作品:但并不是说这样就优于神话三部曲。只能说育碧/刺客系列就这水平,只是在两种方案中反复横跳罢了。并没有什么创新,可能也没什么野心。 -
歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II
2023年2月24日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / RPG
2024-9-7
1代刚出就有关注,一直没中文就没管了,这回直接玩2代。非常王道的作品;多人线交互很少是缺点,但单人线不少亮点;美术风格和音乐无敌。 -
皇家骑士团 重生 タクティクスオウガ リボーン
2022年11月11日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG
2024-9-7
梦开始的游戏之一:松野泰己、崎元仁、吉田明彦。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-9-7
法环是我玩着非常纠结的魂系gam。我对魂系这么喜爱(全系列限定版和设定集全收,除了恶魂全系列白金),但法环玩着却十分膈应…我仍然觉得魂系适合做箱庭,而非大世界。法环的大世界感觉十分“空洞”;战斗也觉得不够爽快(会觉得boss一个比一个赖,总想着想方设法去赖死boss;而非魂3/血缘/只狼会觉得是自己的问题,从而去磨炼技艺);此外boss和魂2/只狼一样随便出场,会觉得绝大多数都是凑数,没有魂1/3/血缘那种,遇到一个boss就会严阵以待的庄重感。只能说你喜欢的游戏,不一定是别人(其他玩家/制作人)喜欢的游戏;反之亦然。 -
最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ
2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2024-9-7
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原神 原神
2020年9月28日 / iOS、Android、PC等 / ARPG
2024-9-7
以单机的视角评价,仍然值得6分(客观来说比大部分日厂的小垃圾强不少其实)。网游/手游的好处是,可以很长时间陪着你喜欢的角色走过漫长的时光,甚至还能期待新剧情新遭遇;而单机则是一段短暂而美好的回忆,虽是永恒,却只是昙花一现。这种意义上讲网游/手游在游戏类型上也是有其优势的。不过这游戏缺点也不少:剧情大多平庸,高光/表现力也一般(3.0-3.2|5.0);氪金手游类型本身是毒瘤;玩法相对单一且大后期内容贫乏都是多版本难以解决的问题。至于运营/论坛/口碑之流,并不是评分标准就不谈了。 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2024-9-7
老实说不怎么好玩,但各种意义上是目前最强FF正作(除去14)。 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2024-9-7
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死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2024-9-7
8.5:玩着很沉迷,看着却很无趣。会觉得少有的使人向善的游戏,为了获得别人的好评,而为人做了很多服务,觉得帮到别人会觉得很开心:比什么落地找枪就是干的游戏高级太多。