Stellar Blade 游戏

  • 中文名: 剑星
  • 开发: SHIFT UP
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 美工: 김형태
    • 别名: 星刃
    • ステラブレード
    • Project EVE
    • 프로젝트 이브
  • 平台: PS5 PC 展开+
    • PS5
    • 发行日期: 2024年4月26日
    • PC
    • 发行日期: 2025年6月11日
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2024年4月26日
  • 官方网站: stellar-blade.com/

谁玩这部游戏?

/ 325人想玩 / 473人玩过 / 169人在玩 / 31人搁置 / 25人抛弃
在这场激动人心的剧情导向动作冒险中,拯救人类免于灭绝。

人类的命运如同架在刀刃之上,难以平衡。地球遭到怪异强大的生物摧残已被遗弃,而历经大批杀害后仅存的人类族群,则已逃到外太空的殖民地。

从殖民地前来的空降部队Eve,背负着明确的任务抵达荒凉的地球遗迹:从摧毁地球的恶势力NA:tive手中夺回地球,拯救人类。

然而,随着Eve对付一个个NA:tive,从探索人类文明废墟中拼凑出神秘的过往,她明白自己的任务没那么简单。事实上,几乎一切都不是看起来的那样⋯⋯
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角色介绍

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评论

『Stellar Blade 剑星』通关纪念

by YOUQY 2025-6-30 01:24 (+1)
2025-06-29 『Stellar Blade 剑星』一周目60h全收集通关纪念! 大家都是冲着什么来玩的就不必多说了,游戏除了涩涩,其他方面的水平有高有低,总体都还可以。其中类似尼尔的世界观风格、不错的音乐、优秀的风景和美术是我最喜欢的几点。 让我比较惊喜的是,每到一个新 ... (more)

【剑星】游玩感受 (含剧透/自用/记录)

by suzumiya 2025-6-24 23:24 (+0)
《剑星》的主线流程整体给我的体验是相当不错的,叙事节奏把控得当,BOSS演出效果也很有张力。从开场的废土战斗,到后期推进真相揭露,通过伊芙的视角逐步接近世界的核心秘密。 不过相比主线,支线任务和探索系统就显得有些拖沓了。支线大多内容重复度较高,不是跳跳乐、 ... (more)

剑星 游玩感想&吐槽(有剧透)

by Zeei 2024-6-8 12:15 (+0)
一周目28h通关真结局,支线任务除了钓鱼以外都做了,收集大概做了80%左右。 1.本作前5小时流程让我以为这是一个纯线性类魂游戏(类似匹诺曹),但进入sion以后却大跌眼镜……原来也有开放世界内容啊。本作的第3,5张地图是开放世界,拥有广阔的可探索内容,而其他地图则是线 ... (more)

【剑星】非专业评测(含剧透/自用/记录)

by 鸫咪 2024-5-23 09:50 (+1)
PS5第一个打通关的游戏,本来可能是机器人和或者对马岛的,看起来老二的选择还是比老大的重要...... 一、游戏性:15 / 25 1、ACT & RPG。eve有的前摇比BOSS还长,玩过魂类游戏来玩这个应该挺简单的,就弹反、闪躲平A攒能量放技能就完事了。 2、支线太拉胯了,很像阿育的 ... (more)

吐槽箱

你负责旋律 玩过 @ 15m ago

地图设计不存在,玩到废土玩不下去了游戏性太差了,但是换装功能挽留了很长一段时间,跟NIKKE联动的服装都很好看,跟duro的mod为这个游戏添色不少,但游戏本体设计的极为失败。

对不起,我只是个NPC... 玩过 @ 1d ago

游戏性上不是神作,但是身体性上你懂得,好玩爱玩

DevilPaean 玩过 @ 1d 15h ago

2025.07.09-15 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/357679

aozaki-[A]lice 玩过 @ 1d 20h ago

冲着尼尔来玩的,也确实有不少尼尔的既视感。话说刚开始当尼尔来玩各种不适应,后面玩多了倒还好点了。总之是一款优缺点都很明显的游戏

激の第十八章 玩过 @ 2d 20h ago

2025.6.22入坑,7.14一周目完美结局通关。细致的建模确实很顶,精致的服装设计能很好满足玩家的各种喜好,但是除此之外就没什么优点了。作为一款鼓励玩家“完美防御”和“完美闪避”的游戏,140ms左右的输入延迟和预输入模式无疑是难上加难;过于丰富的战斗系统和繁杂的动作模组虽然很用心,但是也拔高了玩家的上手门槛;地图设计也是很敷衍,特别是大沙漠,废墟楼房全部都是一个样,而且引导弱,还好扫描和导航能弥补一些。支线人物设计还不错吧,但是全跑下来还是挺麻烦的。尽管如此,剑星还是一款好游戏,拿来打发时间肯定是够的。

KooGospel 搁置 @ 2025-7-13 09:00

买的时候虽说是下议院占领上议院,但是玩起来下议院一点感觉没有。

Lesdance 玩过 @ 2025-7-12 21:26

二弟在学习服装设计

神罚 玩过 @ 2025-7-12 16:08

倒退10年我会鄙夷给出卖肉作品的评价不会多看一眼 而如今面对被荼毒得满地流脓的业界就必须预购来表达态度 游戏本身就是个相对模板化 满世界通马桶跳跳乐弱智解谜来拖时长的罐头作品 主角动作性能做得还行 精防精闪反馈都不错 就是敌人太缺设计了 前边全是灌水怪 只有最后几个boss算花了点工夫 剧情我其实给正面评价 看到最后能把一整个故事讲明白就比那些个连个大纲都理不出来嗯说我们碎片化叙事的笛能剧本强百倍 但说到底绝大多数玩家核心动力 还是给真仙女捡新衣服 主美有全部话语权的游戏确实一眼就能看出不一样 扫描出来一个小正方体宝箱的兴奋玩过才懂 看上去平平无奇结果一看细节黄到没边 功底太深厚了 总评: 核心竞争力爆表 动作剧情良好 关卡设计稍拉 最后得分 8分

流氓小棋 玩过 @ 2025-7-12 14:44

白了,各种意义明确,2弟喜欢,主线其实还不错,战斗不难(几个困难boss挑战除外),不过支线和收集重复度较高还要反复跑长图太累了,衣服收集虽然很多好看的但是要全收集最少也要3周目百合好感满,差三四十件最少要一个半周目不想弄了

KiryuYui 玩过 @ 2025-7-11 19:17

出dlc前:不推荐 出dlc后:爽玩!

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