- 中文名: 刺客信条:幻景
- 开发: Ubisoft Bordeaux (Ubisoft Entertainment)
- 发行: Ubisoft Entertainment
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- 别名: 刺客教條:幻象
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- 平台:
- PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X/S PC iOS
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2023年10月5日
- 售价: 标准版:$49.99 / 豪华版:$59.99
- 音乐: Brendan Angelides
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/ 更多目录化身诡智多端,却受到噩梦般幻景纠缠的街头窃贼——巴辛姆,在九世纪巴格达的街道间穿梭,追寻正义与真相。在一个名为“无形者”的神秘组织中,他将成为夺命于无形的刺客大师,以远超想象的方式改变自己的命运。
●15 年来牵动无数玩家的系列经典玩法与功能,将在本作中再度革新。
●在城市中流畅跑酷,以前所未有的凶猛技艺灭敌于无形。
●探索黄金时代的巴格达,揭开四个区域隐藏的独特秘密。在这个生机勃勃的宏伟城市中,每位市民都会对你的一举一动做出反应。
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●15 年来牵动无数玩家的系列经典玩法与功能,将在本作中再度革新。
●在城市中流畅跑酷,以前所未有的凶猛技艺灭敌于无形。
●探索黄金时代的巴格达,揭开四个区域隐藏的独特秘密。在这个生机勃勃的宏伟城市中,每位市民都会对你的一举一动做出反应。

还行,又玩了一遍刺客信条1的感觉。
25小时一周目全收集通关。本作更像刺客信条本篇的外传,许多情节需要通关英灵殿才能理解。玩法回归老刺客信条,可以通过满足特殊条件完成暗杀。战斗系统照搬英灵殿,正面战斗缺乏爽快感,暗杀的收益更大。收集要素十分简单,支线除了个别几个比较流水化,满足额外条件虽然可以增加报酬但由于服装升级所需素材的需求量不大,忽视条件完成也基本没有问题。关卡设计和故事背景缺乏新鲜感。推荐通关过英灵殿想了解更多剧情的玩家游玩
全成就很友好
或许对比刺客信条系列来讲,这一作在罐头味上足够克制,流程足够精简.但对于外人来讲,这仍然是个育碧风味的开放世界无聊大罐头
9世纪的巴格达,伊斯兰文明的黄金时期。结局的Basim通过阿尼玛和阿尼姆斯的整合,融合了洛基人格。
十年了, 操作手感和大革命比没有任何改进, 育碧确实堕落.
太短了,地图小,内容少,不过也避免了过度重复的缺点,一晚上通了主线,十多个小时包括重复探图甚至快全收集了
剧情还挺有意思的,ac近期作剧情最有意思的一部。玩法就很那样,也不会差到你玩不下去。中后期飞雷神+烟雾弹无脑乱杀。
通关时长:15h 潜行刺杀和战斗手感还行,道具也挺多的。就是篇幅太短了,育碧把一个dlc硬搬成一部作品那很厉害了
无聊,太短了,没什么新意