【熟肉/搬运/剧透】女神异闻录3FES后日谈Episode Aigis的炎上理由解说
by Desafinado 2024-4-23 12:15 (+3)
原文:https://note.com/p3_mtaou03/n/nea9687a46636
作者:ペルソナ3アーカイブ
翻译:我
校对:小山启@huanmeng100
译者前言:因为对当时日本P3后日谈炎上情况的好奇,我偶然搜到了这篇专栏。不一定是完全正确客观的内容,所以这篇文章读者就纯当个看乐子的吃瓜文章就好 ... (more)
玩一半被朋友steam共享占住了,现在一打开就是爬塔尔塔罗斯,真没这个心气了,暂时搁置
和解了
70h通关,我和这个游戏和解了。虽然这个游戏的迷宫恶心,社群剧情烂,主角团有个纯种,反派不明所以,但是结局bgm响起,还是忍不住掉眼泪了。牢理,想你了。这就是jrpg的魅力????
第一次完整通关的JRPG。游戏的UI界面设计感简直要溢出屏幕。故事对我而言比较平淡。但在生活感和日常感以及校园的青春感上有很好的塑造。温泉旅行海边度假等小插曲反而是给我更好的体验的地方。少有打动我的是某位同伴的突然离去,但在随后游戏仍然放着欢快的音乐以及所有人的行为除了对话都没有变化让我感觉很别扭,明明可以营造一点压抑的氛围然后逐渐在晴朗起来的;还有因为社群和羁绊就能封印死神实在是有些太扯了。塔尔塔罗斯太多换皮怪无聊至极,但又不得不爬;无法跳过总攻击动画;招式名称对记忆力差的人简直折磨;人格面具基本都没给我留下印象;有几个楼层丑的不可置信;反派动机逻辑莫名其妙且有强行降智的嫌疑;总体而言主干部分平淡,但细枝末节的地方却给我带来了很多好的体验。
首先夸下ui很潮渲染做的也很好,技能特效也更加炫酷了。 但个人感觉群像刻画没p4好比如有好几个coop剧情很水我刚打完都不记得讲了啥以及为什么兄弟开不了coop,游戏性没有p5强比如p5日常是可以打棒球玩飞镖打台球和钓鱼的这里的课余时间未免太单调了吧而且迷宫爬塔纯坐牢 不过只要有男主就瑕不掩瑜啊掌管破碎感的神
重制的还是挺有诚意,立绘全换,配乐也换了,引擎用的p5那一套但是画质比p5好了一点。可惜游戏系统上比p5p4还是简陋了一些,中期有些冗长且无聊,剧情上也有不成熟之处。
雰囲気が良いね
开头和结尾好,中间水水水水水,照搬原版剧情,赤原汁原味石
牢理啊牢理!音乐一流,立绘不错,建模一般,日常出色,剧情有些小瑕疵但是牢理和神木撑起来了,埃癸斯DLC还行,玩法就纯依托,塔尔塔洛斯和时之间隙又臭又长,COOP开了除了给人格面具制作也没别的奖励,越玩越觉得P5R很不错,但是P5R我忘记收尾了(。剧情里的忧伤以及对生命存在的探讨还是令我动容。爬塔真是一坨,因为这游戏我大概很长一段时间不会有开始玩P4G的想法了。
战斗设计不如p5,日常也不如p5,爬塔也没p5有意思,剧情也不如p5,音乐翻唱有点一般,日常节奏处理也不行日常重复度太高了最后主角还去月球了