ペルソナ3 リロード 游戏

  • 中文名: 女神异闻录3 Reload
  • 开发: アトラス
  • 发行: SEGA
  • 原画: 三輪和宏曾品喬
  • 动画制作: WIT STUDIO
  • 别名: Persona 3 Reload
  • P3RE
  • 平台: PS4
  • PS5
  • PC
  • Xbox Series X/S
  • Xbox One
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2024年2月2日
  • 售价: パッケージ通常版:9,680円(税込)
  • パッケージ豪華版:17,380円(税込)
  • ダウンロード通常版:9,680円
  • ダウンロード特別版:15,730円
  • ウンロード豪華版:12,408円
  • 官方网站: https://p3re.jp/

谁玩这部游戏?

/ 312人想玩 / 188人玩过 / 215人在玩 / 4人搁置 / 5人抛弃
港区の人工島ポートアイランドにある月光館学園高等部に編入した主人公の少年は、怪物の襲撃をきっかけに「ペルソナ」という心の力に目覚める。

彼は特別課外活動部(S.E.E.S.)に加入し、仲間と共に「影時間」に現れる謎の怪物「シャドウ」を討伐するため戦い続ける。

果たして彼を待ち受ける運命とは…
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角色介绍

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评论

[剧透]小彩的游戏笔记本 其一—致天鹅绒房间的客人们

by 引彩 2024-2-21 02:56 (+0)
当我刚打开p3r的时候,最吸引我的是角色的动作和ui的设计,潮翻了!不管是战斗结束之后的结算画面还是神通,又或者是总攻击终结,每个角色的动作设计都包含了角色的特点,华丽而流畅。但好看的皮囊终究是会腻的,随着剧情的推进我渐渐发现事情不对。 我就和p5对比着说吧,游戏 ... (more)

【Fami通采访】无印重制,并非完全不含P3F内容

by 君島大輔 2023-6-12 15:32 (+3)
原帖:『ペルソナ3 リロード』日本メディア最速インタビュー。オリジナル版のフルリメイクだが『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではない【週刊ファミ通先行掲載】[https://www.famitsu.com/news/202306/12305 ... (more)

吐槽箱

smile1958 @ 13h 36m ago

优点是音乐好听、美术UI好看、人设好、剧情也是不错的(独特的校园生活模拟器。 缺点是战斗系统没啥深度、爬260多层塔太坐牢了。

DDpzj @ 15h 15m ago

没有玩原版P3,直接来玩P3R,初上手的感觉是很割裂的,确实这次针对一款十几年前的游戏作出了一定程度的翻新,但是画面和UI的新潮没法掩饰游戏在战斗系统、剧情和社群内容上透露出的“传统”,好在原作的质量不错,讨论的话题也并不过时,所以我觉得这次reload非常适合没玩过原版P3的玩家,不过最后故事好像并没有讲完吧,看会不会有DLC补齐了

星座になれたら @ 18h 6m ago

没玩过原版但经过重置的迷宫并不那么折磨,反而是3、4、5三部中让我玩的最起劲的一部,剧情上诚然不是每条线都那么优秀,但都展现出对“上帝死后”个体生命意义的回答,虽然缺乏深入、集中的讨论,但这一主题本身就是最能打动我的主题。人物大都令人喜爱,即使是饱受指责的顺平我认为也还不错,非要说的话就是顺平的情节线没有得到充足的篇幅,还有真田前辈和艾吉斯这般迷人的人物,结尾配合上神ed更是后劲十足。

寸金山 @ 20h 36m ago

92/100。以p5规格重制的p3让我重新找回了当时的感觉,这部作品也圆了我当年p3p弃坑的遗憾,不少设定哪怕放到快20年后的今天看依然很潮很酷。265层爬塔体验并没有之前听说的那么不堪,甚至还蛮有成就感的?这也许也是因为重制的包装下提升了观感,新加的战斗系统也不错。不过整体确实也算的上是新瓶装旧酒,不过好在瓶子包装很漂亮,酒也很好喝。p3作为试水性质的改革作,即使是重制过后各方面都翻新,其内核还是那原汁原味的一套,有些地方难免会有当年青涩的痕迹,如平平无奇的社群,编排比较有问题,白天忙死晚上闲死。除了几个队友很棒以外其他非常一般,不少都槽点满满,故事除了太阳也没啥看点,大多讲的是各种奇奇怪怪的人的七情六欲。剧情还是p系列给我的一贯的感觉,但p3风格更加压抑,主题多围绕生死,最后的结局也更浪漫而凄凉。总体在我心中稍逊其他两部,但也不乏是很优秀的作品。

広瀬夏希 @ 22h 4m ago

花了67h打完了,这后劲有点舒服

飞鸟 @ 23h 56m ago

纵观三部新约p系列,桥野桂一直试图让尚未被社会异化的学生去触碰潜藏在后现代社会“裏面”的巨大虚无。p3是宏大叙事消解后人们对未来的恐惧与对自身的迷茫,随着之而来的是p4中影像与大众媒体对真实世界的消解,到了p5则终于直指逃避尽头放弃思考后的主体性丧失。纵使桥野桂从未改变他的答案——既不能退回大叙事的怀抱,又无法接受人与人完全疏离的世界,因此一方面要接受自己来保全个体,一方面要紧握羁绊以构成人类。但每部续作的内容却与其隐喻的现实一同在绝望中越陷越深。p3是世纪末以来通过虚构的末世论叙事来重新唤起人们类意识的世界系作品的典型,在今天也必然随着潮流的褪去被肢解为后现代娱乐作品的素材。因为每个人都明白现实中末日到来的不可能性。而比起p6什么时候来,我更担心的是失去了桥野桂的p组是否还有在铁屋中醒来的勇气。“或许p6明天就来,或许我们期待的p6永远不会来了。”

Trine02 @ 1d 3h ago

太有技术了阿特拉斯

北原和纱 @ 1d 3h ago

支线和coop角色有点抽象,有几个意义不明的coop角色和造型很丑的贵物,爬塔也折磨,265层我的妈。但是主线剧情是真的好啊,这就是十多年前的硬核主线剧情嘛,打通了之后脑内一直是ED的BGM,,还治好了我的电子ed。。 最后,我永远喜欢アイギス

家在蛤膜陵下住 @ 1d 7h ago

重制尽力了,但是原版不管是剧情还是系统都太落后了

引彩 @ 1d 20h ago

由于是和p5一起玩的导致一直在把两者进行对比。虽然我没玩过p3p,但我大概能感觉到这个应该就是p3的画面全面提升(玩法上本来可以有很多更先进的选择的),作为重制版也算是差强人意吧

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