• 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-7-17

    战斗系统一直有新东西,演出和配乐不错
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2024-7-17

    PVE有着相当的深度
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2024-7-17

    优秀的战斗系统,有着多个段位切换,妖怪技和妖反的机制,残心搭配流转配合武技打出一段爽的连招。忍组传统的答辩boss设计,ai主打一个逆天。美术扣分,地图设计大部分偏公式化,醍醐赏樱的地图设计可圈可点
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2024-7-17

    被低估的一部,对于前作一些不便捷之处进行了人性化处理(武器强化质变等)。 黑魂系列中最有想法的一部,有着添火,质变武器附魔,里双持,多周目不同怪物道具排布等设计。可惜被各种技术上的东西拖累了,fs拉跨的动捕和模型绑定.
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2024-7-17

    喜欢石之心dlc
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-7-17

    战斗系统还可以,但深度不够支撑长期游玩,加上后期更新一坨,终极盘玩法拉夸了
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2024-7-17

    忍组不思进取的代表之作。不懂得扬长避短,简化自己擅长的战斗系统,BOSS和地图设计还是一如既往的拉跨,没什么可说的
  • 龙之信条:黑暗崛起 ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

    2013年4月25日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、PC等 / ARPG

    2024-7-17

    战斗系统不错,除此之外弱智设计一堆。设计耐力条放慢节奏(回复慢,负重比影响回复速度,购买蘑菇吃能回耐力,但是一些蘑菇又占不少负重),也许是为了让玩家探索吧,但是地图上又小又空,都是哥布林加盗贼加独眼巨人的轮流循环。战士伤害低,蓄力半天被各种打断。法师看着施法酷,但是消耗耐力巨大,前后摇也大。主线剧情白开水。有段npc支线给我看笑了,两个人争吵就搁那边小锤鬼畜乱锤,支线演出尬得飞起,虽然主线最后打龙的演出还行。
  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS / ACT

    2024-7-17

    体量巨大,可惜答辩怪也多。开荒的时候黑狼鸟给我打红温了,连续吼十几次加各种车。后面的阁螳螂还不错,充满了想象力的设计,又有演出又有战斗体验
  • 金庸群侠传 金庸群俠傳

    1996-11-15 / PC、DOS / RPG

    2024-7-17

    小时候玩了好多遍
  • 侠客风云传 俠客風雲傳

    2015-07-28 / RPG

    2024-7-17

    剧情和人物塑造不错,养成系统挺喜欢。有着多结局走向,朝廷线不喜欢,脱离了武侠的感觉
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2024-7-17

    战斗系统简单好上手,新人也能很容易爽。前期剧情太白开水,后期剧情还可以。配乐相当不错。缺陷是画面和演出表现弱。
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2024-7-17

    拉跨的剧情,尬飞的演出,毫无亮点的配乐,无聊的战斗系统,优秀的画面
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2024-7-17

    战斗,剧情演出和配乐都是优秀水平,遗憾的就是怪物种类少了
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2024-7-17

    优秀的世界观塑造和无与伦比的沉浸感
  • 忍者龙剑传 II Ninja Gaiden II

    2008年6月3日 / XBOX360 / ACT / Team Ninja

    2024-7-17

    战斗爽,BOSS答辩
  • 生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    2024-7-17

  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2024-7-17

    虽然游戏机制上的创新很少,很多都是魂一二的东西,但是相比前两作人性化不少。 有着不错平滑的难度曲线,BOSS设计得不错(法兰不死队,猎龙铠甲,双王子,无名王者,薪王化身,盖尔,黑龙), 部分地图箱庭设计得不错(幽邃教堂,大书库)。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-7-17

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2024-7-17

    独特的美术和世界观相辅相成,战斗系统和boss设计互相成就。相比黑魂的战斗,节奏快了不少,人物性能也有了质的突破,可以钩绳飞上屋顶也能潜入深水之中。 地图利用率高,苇名城这一块整个流程中来回用了三次,也许是经费不足不够做更多新的地图,算是一个遗憾。
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2024-7-17

    魂系开山之作,独一无二的世界观,王城之前的地图箱庭设计令人惊叹。只可惜武器强化质变的设计不够人性化,加上混沌废都的地图设计扣分
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2024-7-17

  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2024-7-17

  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2024-7-17

    美术简约干净,只用简单的素材就营造了独特的氛围感

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