• 宇宙机器人 ASTRO BOT

    2024年9月6日 / PS5 / ACT 3D动作平台 / Team Asobi (SIEジャパンスタジオ)

    2024-9-10 / 标签: PS5 SIE 平台跳跃 SONY

    是我目前玩过最好玩的3d平台跳跃,索尼的大乱斗,啥时候微软也整一个//小机器人最厉害的一点在于制作组非常清楚他们在做什么,不同于同类型的马里奥奥德赛,本作没有奥德赛里宛如格斗游戏搓招般复杂的跳跃机制深度。每关有且只有一个新机制,新机制也带不出这个关卡,而想要其发挥作用通常要与关卡中的特殊物品一起使用;这种设计让关卡的易读性极强,玩家可以毫无负担的理解关卡,再配上成熟的难度曲线设计和索尼逆天的技术力,让本作的一周目体验极佳,完美贴合本作PS博物馆的定位。但asobi在开发经验上还是稍显稚嫩,3d空间下如何准确显示角色跳跃落点这个问题并没有得到很好的解决,特别是在高难度关卡中,安全位置被挤压至极限的情况下非常明显。还有,SE你死哪去了?
  • 夏色四叶草

    2024-06-27 / PC / ERO

    2024-7-26 / 标签: galgame 国产 拔作 SLG

    得劲
  • 艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree

    2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-8-19 / 标签: FROMSOFTWARE 宮崎英高 ARPG 魂系

    推图,爽!//这就是秩序侧的丑态啊,真是丑丑又态态啊。头上长角的小孩?杀!妈宝男?杀!被抛弃的牢兵?杀!小男娘和他的使徒?都杀了,杀杀杀杀杀杀杀!May chaos take the world!
  • 真・女神转生V Vengeance 真・女神転生V Vengeance

    2024年6月14日 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / RPG / アトラス

    2024-6-28 / 标签: ATLUS JRPG

    野炊地图设计最好的学习者之一,把意图这个概念发挥到极致(详情见https://zhuanlan.zhihu.com/p/268588707)主线任务只会给一个大致的方向,而在前往目标途中,无数可见而不可触的宝箱/御灵总会赤裸地挑逗玩家的神经,让创毗不得不耐心观察周遭的环境,去理解地图,找到通路(复仇里新加入的俯瞰视角让找路的烦躁感减少很多,也保留了理解地图的成就感,非常优秀的设计),配上高风险的战斗,保证玩家每时每刻都沉浸在游戏系统中。且每个阶段都有场压迫感十足的boss战,考验你的仲魔养成,整个游戏就是巨大的正反馈循环。剧情方面,世界观设计顶级,但本作这种交互动词较少,强调自由探索的游戏要想讲一个传统意义上的细腻故事不太可能,只能依靠玩家与机制交互,在我看来只能像xb3那样大量播片,这不仅对游玩流畅度有巨大影响,而且真女系列也没这个销量去播这么多片
  • 动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie / Shared Memory

    2024-9-21 / 标签: 独立游戏 Metroidvania 解谜

    拖了很久还是打完了,相比传统的银河城,本作体验更像星际拓荒
  • 龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2

    2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2024-4-14 / 标签: Capcom 伊津野英昭 ARPG ACT

    非常优秀的系统驱动型游戏,卡普空在游戏设计这块还是老练:每场战斗都有些机制可以利用,这些机制和优秀的动作设计与敌人设计共同建立了一个在新时代怪猎和塞尔达的解密式的战斗平衡点的战斗系统;把“抓起”这个动词玩出了花,无论是在战斗中还是探索中;高压,少指引和不可控的探索体验和任务设计让人上瘾,与黑魂的留言和死亡搁浅的基建系统有异曲同工之处的随从系统很大程度上消除了对玩家的刁难感,还建立了一种奇特的社交体验。整个开放世界更像是由一个个关卡拼接的。但游戏也有很多能称之为缺陷的部分:1.npc基本都是背景板,通关后能给我留下印像的npc寥寥无几。2.体力槽管理确实是战斗的重要组成部分,但跑图时还消耗体力槽属实有点恶心人了。3.后期重复的跑图和过高的战斗密度更是暴露了敌人种类过少的问题,成本有限的情况下,像魂1那样在某个节点完全解放传送功能会不会更好?
  • 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-3-24 / 标签: JRPG SquareEnix RPG

    90小时全支线+研究报告通关,除去我对异度之刃3的偏爱,ff7rb确实是电子游戏第九世代目前最好的jrpg了。人物塑造出色,在类赛博朋克的背景下加入了泛灵论的世界观让作品独具一番风味。se业界顶尖的演出水平依旧在本作中完美的保留下来,即使顶着灾难级的分辨率,本作的游乐园,阅兵和神殿依旧能让每一个玩家惊叹。开放世界虽然有些罐头味,但连接各个清单项的地图明显是被精心打磨过的,每个地方独特的机制和弱引导让清图过程还算有趣。战斗绝对是本作最优秀的部分,加入了联手和格挡让攒ATB-打出heat-倒地堆输出这套战斗循环各个部分的连接更为顺畅和有趣,强调换手又为战斗格外带来了一个资源管理的维度,算上魔晶石的丰富构筑,本作的战斗深度和可玩性迎来了指数级增长,深入钻研可以耗去数百小时。少有的只为了战斗系统就想开二周目的rpg。结局的处理我非常不满意,没有错愕也没有感动
  • 女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-18 / 标签: JRPG ATLUS RPG

    75h小时一周目,commu水平参差不齐,但至少那时候的阿特拉斯还敢在社群里大量塑造一些不那么正面的角色(顺平,田中,和尚和邪教小子)。可以从剧本看出创作团队对后泡沫经济时代的反思,与eva探讨的主题是相似的。牢理作为现代的“弥赛亚”,不同于基督教中向世人传播上帝教义以规范人伦理生活的耶稣,而更像尼采笔下的查拉图斯特拉,虽然旧价值已经走向崩塌,但留给每一个个体的创伤依旧没有消失,老理让人们重拾自己的欲望和勇气,用向死而生的生存态度来对抗纯粹的“无”。但这种白板似的主角塑造让结尾少了一点张力,也让主角与周围那些充满矛盾的角色格格不入,这种主角设定也该被时代淘汰了。音乐和ui不用多说,过了这个村没这个店。最大的槽点还是爬塔,我寻思你atlus有着jrpg里最好的地图设计,像p5那样制作迷宫也跟设定没有太大冲突,atlus真是tm一群懒狗。
  • 战神 诸神黄昏:英灵殿 God of War Ragnarök: Valhalla

    2023年12月12日 / PC、PS5、PS4 / ACT / Santa Monica Studio

    2023-12-23 / 标签: PS5 ARPG rougelite

  • 使命召唤:现代战争III Call of Duty: Modern Warfare III

    2023年11月10日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / FPS

    2024-8-10 / 标签: FPS 第一人称射击

    打出星际穿越了,19的猎户座也补肝出来了,从来没这么腻过,在这逼游戏上花了480小时属实这辈子有了,小锤带着你的低能平衡跟iw的若只远射挑战一起手拉手赤石去吧
  • 心灵杀手2 Alan Wake II

    2023年10月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / AAVG

    2023-12-15 / 标签: TPS 生存恐怖 Remedy

    牛逼,在如今头部作品同质化如此严重的状况下,依然有remedy这种坚持自己独特风格的制作组真是玩家的幸福
  • 漫威蜘蛛侠2 Marvel's Spider-Man 2

    2023年10月20日 / PS5 / AAVG

    2023-10-25 / 标签: InsomniacGames 索尼 开放世界 ARPG

    相比前作改的地方并不多,但都改到了点上。开放世界清单项设计水平整体提高,每一个支线都设计的很用心。新增的滑翔翼让没有高楼的地方一样可以高效的移动,整个纽约市就像是一个巨大的跑酷游乐城。主线非常精彩,真的是找回了第一次看超英电影的感动,吊打现在的弱智漫威电影。唯一不足的只有后期过多的敌人让除了战技和格挡以外的很多招式显得过于鸡肋,虽然后期也加了一些需要不同策略才能高效击败的敌人,但还是很单调
  • 赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    2024-1-3 / 标签: 开放世界 CDPR RPG

    还是李德线让百灵鸟死这个结局更有感染力,李德线的流程设计也要更精彩。这次剧本着重刻画共同体和个体的冲突,从另一个角度点题。但感觉主线流程还是有点短了,我不太能很好的和人物共情,总的来说比石之心差点。支线任务的设计水平提高了很多,各个任务间互相关联,且每个任务都是两难的道德困境,让你做出的选择更有重量
  • 生化危机4 重制版:逆命殊途 バイオハザード RE:4 SEPARATE WAYS

    2023年9月21日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / CAPCOM

    2024-6-12 / 标签: Capcom 生存恐怖 TPS

  • 星空 Starfield

    2023年9月6日 / Xbox Series X/S、PC / ARPG / Bethesda Game Studios

    2024-7-30 / 标签: Bethesda RPG 开放世界 NASA朋克

    很久没有遇到一个能让我通宵的游戏了。杯赛将系统驱动玩法在本作中发挥到了极致,每一个星球都在与恒星的位置和自身的属性间生成互相关联的生态系统和兴趣点分布,搭配上陶德有史以来搓过最多也最精彩的任务和随机事件,算是为星际探索游戏提供了一种开发思路。建议去下个可以识别出重复兴趣点的mod,可以减少很多没有营养的刷刷刷。这些特点共同让游戏及其的慢热和挑人。但只要你能静下心来,接受陶德哥哥的pua,一个史无前例的庞大宇宙将向你敞开怀抱//150小时通关,感觉是至今为止体量最大堆料最足的电子游戏。2001太空漫游的ai和黑石,neta自异形里的飞船,甚至星际牛仔第六集的太空赌场等几乎所有经典科幻元素都能在星空里找到。每个看似崇高完满的政权都建立在牺牲和政治阴谋之上。在双方休战,人们安于现状之时,群星组织抛下一切也要探索神秘和未知的精神无愧于NASA朋克之名
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / CRPG / Larian Studios

    2023-10-3 / 标签: CRPG LarianStudios dnd RPG

    拉瑞安的这个大作确实啊,体量确实大,玩法好,内容足,味道正。玩起来确实爽。
  • 皮克敏4 ピクミン4

    2023年7月21日 / Nintendo Switch / RTS

    2023-8-30 / 标签: 任天堂 RTS

    算是我唯一玩的下去的rts了。皮克敏将传统rts的经典要素进行解构,专注于探索和策略战斗,再加上任天堂超强的箱庭设计能力,让皮克敏成为真正的大众rts
  • 冬日狂想曲 あまえんぼ冬

    2023年7月14日 / iOS、PC / SIM / ドージンオトメ

    2024-1-14 / 标签: SLG 像素 拔作 R18 galgame

    玩20个小时硬20个小时
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2024-4-20 / 标签: RPG ACT JRPG 最终幻想

    从群像剧变成中二少年拯救世界,从血淋淋的权力斗争变成都是一个神的错,从最终幻想优秀的迷宫变成打怪的通道,没10年脑瘫干不出这种事,吉田你是懂游戏的。7分全给演出和战斗系统
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-5-29 / 标签: 任天堂 开放世界 解谜 AAVG 神作

    前作的全方位进化,整个世界的物品基本都可以成为你制定计划的对象四个神殿的多样性要比前作的四大神兽丰富许多,要是怪物的不同素材可以不只是数值上的差别就更好了。时隔三年后再次见到老面孔真的很感动
  • 星球大战 绝地:幸存者 Star Wars Jedi: Survivor

    2023年4月28日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AAVG

    2023-7-28 / 标签: 星球大战 AAVG Metroidvania

    3d银河城在本世代最好的表现,剧情作为承上启下的一部没有想象的那么精彩,期待续作
  • 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-10-20 / 标签: JRPG MonolithSoft 高橋哲哉

  • 火山的女儿 火山的女儿

    2023年4月21日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室 (养蛋人 Egg Hatcher)

    2023-5-29 / 标签: 国产 养成 百合 独立游戏

  • 艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~ エニシアと契約紋 ~馬蹄通りの小聖女~

    2023年3月26日 / PC / RPG / しもばしら工房 (Shimobashira Workshop)

    2024-7-1 / 标签: しもばしら工房 黄油 RPG HRPG

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