Baldur's Gate 3 游戏

  • 中文名: 博德之门3
  • 开发: Larian Studios
  • 发行: Larian Studios
  • 原作: Wizards of the Coast
  • 别名: Baldur's Gate III
  • 平台: Xbox Series X/S
  • PS5
  • PC
  • Mac OS X
  • Stadia
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1 - 4人
  • 发行日期: 2023年8月3日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: https://baldursgate3.game/
  • 其他发行日期: 2020年10月6日(Early Access)

谁玩这部游戏?

/ 630人想玩 / 821人玩过 / 392人在玩 / 100人搁置 / 33人抛弃
召集你的团队,回到被遗忘的国度,开启一段记载着友谊与背叛、牺牲与生存、以及至上力量诱惑的传奇故事。

神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,以黑暗的力量对抗黑暗吧。你也可以选择接受这种腐化,去成为终极的邪恶。

来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。
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角色介绍

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评论

【博德之门3】从一身布衣到成为剑湾传奇的故事

by 遠天 2024-3-2 10:03 (+0)
steam游戏时长271h,单通硬核档146h(换算下来我回档重玩的时间可能得再加个80h),至此,我博德一周目算是正式画上了句号,我这场博德的旅途也是告一段落了。原本下下来是跟朋友一起开黑玩的,但是因为有段时间比较忙,等真正闲下来时他们早就玩完了,只好打单人档(其实这种自由 ... (more)

2023年最强RPG——写在金摇杆奖进货到手软之际

by 空之夏影 2023-11-21 11:20 (+5)
如果仅看标题,无疑会有不少塞尔达的粉丝要来说两句笔者不过是主观评价。但是即便从客观因素来评价,BG3也是当之无愧的时代最强音。一个很简单的原因,塞尔达虽然被归类于RPG,但其更属于RPG的分支ARPG。暗黑破坏神也好,黑暗之魂也罢,尽管他们可以叫做RPG但终究有个ACT ... (more)

游戏界的荷马史诗

by pickTime 2023-9-17 11:32 (+0)
神话传说和英雄史诗,用一个邪恶的,阴暗的,克苏鲁式的框架,讲述了人类反抗命运的故事,成熟,克制,理性,没有过多的喜剧和悲剧色彩,甚至连旁白和解说都是多余的,他的玩法是保守和独树一帜的,他的展现形式是惊世骇俗的,是引起话题性和争议的,就历史定位来看,是巫师3的强力竞争者, ... (more)

可能真的是十年来最好的CRPG

中度剧透慎入 总时间280H,EA阶段断断续续和朋友应该玩了有100左右? 正式版同时还双开了个档和朋友玩联机,应该也有个10~20? 我属于地毯舔图+SL看有意思选项的那类玩家,Steam显示前两周游戏时间122H,那应该差不多100H一周目。 走的是原创塔夫善线(包括拿到全救提夫 ... (more)

250h邪念善线地毯式通关微剧透锐评——DND框架下的真.终极版神原

by A7M1 2023-8-18 19:56 (+2)
距离游戏发售已经过去了半个月,即使是望眼欲穿了三年终于得偿所愿的本拉瑞安忠实吹,也没想到博德三能达成steam峰值在线87万(仍有继续上升可能),排位历史第九的惊人成绩。在国内受众相对狭窄的情况下,却在世界层面上和第六位的老头环几乎是平起平坐的叫好又叫座,堪称 ... (more)

吐槽箱

蒼崎青子 @ 1d 10h ago

好!!!

Hitaki @ 1d 11h ago

谨慎地尝试RPG

Brisingr @ 2024-4-15 12:41

ongoing 8\\ 战略模式重打,ongoing 9\\ 完结撒花,你能感受到最后每个人的结局和你的每个选择息息相关,及尽dnd风味。总之就是非常牛逼,多谢款待

GZhan @ 2024-4-14 02:24

//alpha版, 和人co-op玩对方蓝屏了三次... 这是几环魔法啊喂. // 完整版: 杰作. 可惜最后稍微收束的快了点, 满级快了些.

来栖乃乃乃 @ 2024-4-14 01:31

先搁置了,游戏是好游戏,但西幻世界观我始终无法沉浸进去orz

桶哥 @ 2024-4-13 19:44

一辈子唯一一款的游戏,不是吹的。

考古學家DECO @ 2024-4-13 18:35

最适合和对象一起玩的游戏!还有什么比博德之门3更适合约会的地方吗!

索妮娅 @ 2024-4-12 13:30

一个dnd背景游戏做的如此精良宏大太强了,完美符合心中中世纪奇幻风开放世界RPG。

破裂人偶 @ 2024-4-9 20:11

EA版~40小時,正式版硬核難度~126小時一週目通關。本作是我認識CRPG這概念的契機,奈何無論是以前還是現在均沒能勾起我多少興致。故事四方八穩,由於這作品在所謂的動作演出上費了很大的勁(從EA開始就改了好久),搭上這規模製作,很難說不好(攜影心去莎爾神殿接受試煉那段如果用文字描述不一定能呈現出這種感覺),可是綜合來講不太對得上我胃口。談遊戲性的話,應該歸咎於5版規則下的可擴展性不高嗎?高難下撇開boss戰/陷阱殺場景很多時候沒什麼可玩性,敵人一引多了回合輪替中概率會卡住,第3章這種各種意義上打磨得不充分的地方尤其頻繁。BG3那些很多分歧不會產生後續互動上的變化,前期還會讀檔測一下選別的方向會導致什麼結果/隊友對玩家自捏角色的觀感變化etc.,後面發現其實相差無幾(把npc幾乎給殺光了,部分隊友居然還跟著主角混),遂懶得整那麼多,疲憊感太強烈了。

PK.tar.gz @ 2024-4-8 11:13

令人惊讶的老妈也能静下心的老派体验,两代人能沉浸的神奇体验

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