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博德之门3 Baldur's Gate 3
2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / CRPG
2024-2-3
结尾追加的大团圆部分,只是看着氛围合适选择弹了个曲子,然后随着瓦罗配合的吹起口哨配合,众人一起围过来听。我知道我的年度游戏时刻诞生了 -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2023-1-26
玩过最特别的战斗系统之一,上手体验还是相当有趣的 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2022-9-16 / 标签: 犹豫,就会败北
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荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2022-6-16
节奏在第四章结尾之前都相当之慢,甚至有不像游戏的游戏的感觉。但是,R星这份推着玩家进入那个年代的偏执,当完全沉浸其中,这就是神作 -
人类一败涂地 Human: Fall Flat
2016年7月22日 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / AVG / No Brakes Games
2022-3-17
自从联机以后,再也没有一个人打过 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2022-7-27
dlc上大分/打完死而无憾难度再一次确认,艾瑞汀就是三个精灵族BOSS最拉的,本篇最终BOSS。。。设计得实在有点拉了 -
侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox 360、PS3、Xbox One等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2022-8-24
R星的开放世界总是只有主线任务和零星几个问号,没有巫师育碧刺客信条满屏问号给我带来的莫名压力。总有人说R星的游戏都是堆料游戏,但是这些料堆出来的游戏真的给了我一种自由的感觉。 -
泰拉瑞亚 Terraria
2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic
2022-6-23
玩之前甚至到游玩时长达到四五个小时都没觉得有多好玩(开荒确实?),但是熟悉了游戏机制之后,边查wiki边玩,拒绝逃课,我渐渐明白了,探索的乐趣