• 海猫鸣泣之时散~真实与幻想的夜想曲~ うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲〜

    2011年12月15日 / PlayStation 3 / サウンドノベル

    2023-7-7 / 标签: galgame 悬疑 魔幻 推理

    感谢龙骑士07和日不落汉化组带来的完美体验。很难用言语形容这样一部传奇的大长篇,就剧本而言,无论是叙事,人物塑造还是主题——它都有极高的完成度,而移植后的语音和重绘弥补了白璧微瑕的遗憾,M.graveyard极高水准的原声带让该作品达到了一个业界无法攀登的高度,在我心中《海猫》已然成为了和r11、村正独一档,居于gal巅峰的作品。 海猫的劣势在极长的剧本,在我看来它是有一定精简空间的,不过虽然长,但不可说不精彩。随着ep8的完结,感慨万分。许久不曾为一部gal落泪了。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2022-5-8 / 标签: 国产 AVG PC 历史

    国产文字游戏巅峰作品,谍战巅峰作品,近现代题材巅峰作品,无以言表之敬意。 果然最打动人的深度作品还是立足于现实 。
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2022-5-8 / 标签: PC meta 步行模拟 独立游戏

    最好的meta游戏,对游戏本身的解剖和反讽难以超越
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2022-5-8 / 标签: galgame 神作 R18 战斗

    村正是一部充满争议的作品,但在我心中它是gal界无可置疑的超神作。村正的人物塑造不仅丰满而且深刻,正如他的主题一样。村正的文本和叙事都十分老道,全程精彩的故事,即使在为人诟病的剑道课堂战斗描写在我看来也是值得一看的,不得不让人佩服奈良原一铁的文字功底。游戏给出了在这样一个特殊的时代背景下不同身份不同环境的人的思考和观点,而并没有说明哪一个是值得提倡或反对的,看法是玩家自己的。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2022-5-8 / 标签: 打越钢太郎 悬疑 神作 科幻 meta galgame

    玩过的最优秀的的日本avg作品之一,将avg系统上的欺骗性手段发挥到了极致,开创性无可挑剔,但前期过于冗长的日常比较考验玩家的耐心。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2022-5-8 / 标签: 独立游戏 CRPG AVG 经典

    个人水平还不足以评价它的内容,世出不二的杰作
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2022-5-8 / 标签: 悬疑 galgame 打越钢太郎 神作

    心,悟两篇的好结局都打出来了,tips还没收集全,所以未知全貌。然而至此为止,已经足以封神了。 从各个角度都是绝对超越ever17的作品,最大的劣势在于这个作品理解起来相当困难——但不是像信条那样刻意装b让观众费解,而是完全有逻辑的,有解的谜题。 感觉玩过的所有优秀文字游戏在这部作品面前都不再那么耀眼。
  • 无尽之剑3 Infinity Blade III

    2013-09-18 / iOS / ARPG

    2022-5-8 / 标签: IOS APRG 西幻 手游 科幻

    史诗般的神话终结。 剑与魔法的后时代。 手游平台上最满意的作品。 三部曲凤头豹尾,它的首作开辟了一种新的手游方式,它的终章也让这个作品成为ios端不可磨灭的一个标记。
  • 师父 Sifu

    2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2024-5-3 / 标签: ACT 独立游戏 武侠

    美术音乐和游戏玩法都非常出色,中国特色的风貌在细节上被一丝不苟地刻画了出来。《师父》不仅仅是一个中国武术格斗游戏,更是一个现代中国文化精神的宣传片,作品中处处能看见制作组对中国武术的敬意,游戏的内在与玩法和系统浑然一体,从武术动作和武术精神上,都诠释了“武德”的含义。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2022-5-20 / 标签: 快递 PC RPG 联机

  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-5-8 / 标签: 悬疑 galgame 民俗

    非常精彩的故事,且每个人物塑造非常丰满,基本可以说没有工具人角色。虽然经费有限但制作相当成熟,游戏的后日谈内容十分丰富,还有暴露模式大大增加了重复玩的可能。 唯一的不足就是最后的揭秘不够自然震撼。虽然说有些缺陷,但有这么精彩的故事和生动的人物也非常值得体验了。
  • 杀死公主 Slay the Princess

    2023年10月23日 / PC / Visual Novel, Interactive Fiction

    2024-3-17 / 标签: meta AVG 独立游戏 悬疑 galgame

    今年目前玩到的最惊喜的作品,显然制作者受到了史丹利的寓言的影响,非常有趣的叙事和分支玩法,选项和路线相当多,结局量也异常庞大,文本水平非常出彩,尤其是变化之丘的台词非常值得玩味,同时演出效果也做到了极佳的水平,可以说这是我心目中文字冒险类游戏理想的样貌。
  • 变形金刚:赛博坦之战 Transformers: War for Cybertron

    2010年6月22日 / PC、PS3、Xbox 360 / TPS

    2022-5-8 / 标签: TPS PC 变形金刚 STEAM

    非常优秀的变形金刚游戏,多人体验感也很好,是变形金刚粉丝的首选游戏 这大概是我玩得时间最长的一款游戏了。从小学五年级开始到现在,也将近十个年头了,游戏现在出了私服,玩家们真的很喜欢它。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-15 / 标签: 开放世界 魂系列 ARPG 宫崎英高 西幻

    超顶级的美术,半开放箱庭地图,游戏内容极为丰富,过于破碎的叙事是减分项,整个游戏有没有叙述出一个完整的故事都很难说。对键鼠的适配性非常差,建议手柄玩。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2023-10-19 / 标签: 悬疑 galgame 解谜 科幻 打越鋼太郎

    自e17和与中泽合作的r11以后,以为打越已经黔驴技穷的我,被这作狠狠冲击了。善人死亡相较于突破剧本框架建立诡计的999和e17来说,它的悬疑更加传统、更加保守,但其配备的一套完整精彩的故事比起以往的打越剧本更上一级。善人死亡是一个从头精彩到尾,并随着深入体验不断提高,并保持了很长时间巅峰体验的悬疑作品。同时,善人死亡也是打越在人物塑造上做出了自我突破的作品,工具人依然存在,但是相对他其他作品来说比较少,大部分角色有血有肉,行为符合人物形象,也让人印象更加深刻。 可惜包装的粗糙大大影响了游戏质量,蹩脚的3d建模和冗余的地图、开关门完全不如普通的gal立绘+背景图观感体验,不仅劝退而且浪费资源,如果以后这个作品能得到重制请务必在美术上多下功夫,即使回归经典的2dgal模式也比抽象的3d建模好得多,这个剧本值得更好的体验。
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    2022-5-8 / 标签: 橫版 PC 独立游戏 解谜

    极为优秀的关卡和剧情设计以及背后的现实隐喻,就是过于硬核劝退。。。智商真的跟不上。 另说音乐素材真的很优秀
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2024-3-7 / 标签: galgame FD 悬疑

    顶级的文笔和人物塑造,每个人都在追求幸福,但一切都自然地滑向深渊。海馆的fd继承了本篇一贯的高水准,将复杂的结构简化,用最传统的叙事补全本篇中的故事,体现了极高的文字水平。除此以外本篇的美术和音乐依然保持本篇的高水准,即使拿出来作为独立的作品也非常完整。缺陷是fd中有一两个次要角色的处理比较潦草,不太符合现实主义的作品基调,也放大了剧本家在处理非正常角色时的能力不足。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2022-5-8 / 标签: galgame R18 魔幻 Type-Moon 战斗

    大体故事了解了 fate线已过,目前由于内心不愿意看士郎与其他女角色在一起的执念而不想进ubw和hf线 虽然由于主线为固定路线而使游戏本身缺少更多的游戏性,但三层路线由永恒的爱→理想主义的末路→病态的世界层层递进,属实为galgame佳作 ——————————————————————— 已完成游戏所有主线,hf线樱之梦给人的震撼还是挺大的,有很多bad end其实设计得也非常动人,而tv和电影没法将它们表现出来在一定程度上会削减原作的一部分感染力
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2022-5-8 / 标签: galgame 燃 经典 科幻

    作为一款03-06年的gal,其开创性是史无前例的。受它影响而诞生的佳作已经广为人知,诸如巨人、小圆、石头门。但用现在的眼光看这部作品,依然存在许多时代局限性,在诸多方面已经被后来者追赶或超越。优劣势都非常突出的作品。
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2022-5-8 / 标签: 交互式电影 科幻 AVG

    可能是目前完成度最高的影视avg游戏
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2023-12-12 / 标签: 悬疑 galgame 魔幻

    完成度极高,20小时的流程可以说几乎没有任何拖沓的部分,从头精彩到尾的悬疑剧本,角色塑造非常立体,最重要的是精致到像艺术品一般的美术和音乐,实在是gal中难得的宝物。 如果说还有什么缺陷,那大概都是鸡蛋里挑骨头 ,比如对作品阅读量较多的玩家可能剧本没有那么震撼,角色设定可能不对口味,某些桥段还是套路化了等等。然而以本作的完成度大概业界十年内都无法找到替代品,即使真的再花四五年打磨出一部新作,可能也未必对现在玩家的口味了。
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2022-5-8 / 标签: RPG ARPG 国产 古风 魔幻

    优秀的美术和音乐是该游戏作为单机rpg的漂亮包装,至少在深入游戏内核之前可以让人兴致勃勃地玩下去。 人物塑造略有些淡薄,虽然是符合设定的但有些偷懒的嫌疑,不过从这方面也肉眼可见的看出缺乏资金。 然而最难得的是游戏的主题相当深远,整个故事的世界观放的很大,但人物动机收得非常小,却依然写出了宏大的主题,这是很有水平的剧本功底才能做到的。 在目前市面上的国产单机中无可置疑的天花板作品。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-5-8 / 标签: 科幻 群像 galgame 战棋 悬疑 AVG

    很想仔细地谈一下这款游戏不过已经有很多详细的分析了,无需赘述。 这是一款六边形战士游戏,无论哪个方面制作质量都极高。 +独特精美的画风 +非常适合主题的交响电子原声带 +逻辑完整层层嵌套的故事线 +13个主线各有特色 +大量经典科幻元素致敬 +画面简洁但精彩耐玩的战棋 +人物塑造立体 +超越一般文字游戏的演出 -因为资金和工期不足导致大量篇幅删减移至探明篇词条介绍,影响剧情理解(r11既视感) -13条主线彼此衔接不流畅,影响剧情理解
  • 海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜

    2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG

    2022-5-8 / 标签: 悬疑 galgame 推理 猎奇