Detroit: Become Human 游戏

  • 中文名: 底特律:化身为人
  • 开发: Quantic Dream
  • 发行: Sony Interactive EntertainmentQuantic Dream
  • 剧本: David Cage, Adam Williams
  • 导演: David Cage
  • 别名: 底特律:我欲成人
  • 底特律:成为人类
  • 底特律:变人
  • 平台: PS4
  • PC
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018年5月25日
  • 售价: 标准版:$19.99 (PS4) / $39.99 (PC)
  • 数字豪华版:$29.99
  • 官方网站: http://www.quanticdream.com/fr/#!/fr/category/detroit
  • 发行日期(PC - Epic): 2019-12-12
  • 发行日期(PC - Steam): 2020-06-18
  • Steam商店页面: https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/
  • 分级: ESRB:Mature 17+
  • 制作人: Sophie Buhl
  • 游戏设计师: Simon Wasselin
  • 程序: Jean-Charles Perrier
  • 音乐: Philip Sheppard, Nima Fakhrara, John Paesano

谁玩这部游戏?

/ 221人想玩 / 1213人玩过 / 64人在玩 / 84人搁置 / 28人抛弃
在Quantic Dream开发的《底特律:化身为人》中,本作延续开发团队的传统,为您带来憾人心弦、身历其境的故事体验。您将在一个由选择和后果所组成的壮烈的感性旅程中发现身为人的真正意义。

在2038年的底特律市,这座城市因发明并将仿生人带入日常生活中而欣欣向荣。 但是当仿生人开始表现得像是真的具有生命的时候,事情开始失控。 进入故事的三个关键角色卡菈、康纳和马库斯的角色,他们每个人都会从各自的独特观点,面对新的生活挑战。

在这个野心勃勃、令人激动的故事中,每一个选择和行动不仅决定了各个角色的命运,还决定了整个城市的去向,以及更长远的影响。
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角色介绍

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评论

可能是目前完成度最高的互动影视作品

by 星星与梦 2024-4-17 19:26 (+0)
最厉害的还是画质。几乎没有能找出与这个游戏画质相同等级的作品了(真人录像的除外...),逆天了。人物脸部细节的黑头都能看清楚。不亏我的2060s。 底特律成为人类这个游戏的一周目结束了,整体素质还是非常优秀的,排除设定不够详细导致剧情的合理性有一些纰漏以外,整 ... (more)

玩家只有一周目的体验是最深刻的,因为多来几周目就会被恶心到

by 无守子 2024-3-26 07:28 (+0)
本来想给7分的,但是二周目后还是被恶心到了。一周目的体验最好,但是很快剧情硬伤就出现了。马库斯的线写的过于单薄,还没做什么就迫不及待游行抗议了,看不出来人物和角色的成长在哪里。汉克和耶利哥的黑哥这两人都是双标,如果你激怒汉克他会崩了康纳,但是之后操控康 ... (more)

要是真当电影,评分也不会高

by 梦中哲学家 2023-1-10 16:18 (+0)
不能算佳作,只能算一般。在剧情的逻辑上有很多漏洞,甚至有些选项上下根本不搭,导致直接给我看笑了。还有就是夹带私货的问题,俄罗斯和中国在里面的电子书都能看到,而且不是什么正面形象。而且扯上政治人权让这部作品争议很大。我觉得机器人就该为人服务,就是工具,有人 ... (more)

换皮的黑人解放运动故事,对科幻缺乏尊重

by mirari 2020-10-22 10:24 (+0)
这是一个顶着科幻皮的废奴运动故事,核心在于价值观输出或者说“私货”内容,而不是游戏本身带来的世界观设定,类似于《北京折叠》,同样是把一个普通故事生搬硬套到科幻上,结果怎么看怎么别扭。 别把故事中出现的这些仿生人真的当成“仿生人”,当做普通的类人奴隶就行 ... (more)

互动电影游戏的变革之作——新游戏子类的雏形

by padorax 2018-6-3 15:12 (+12)
〇、电影?游戏? 1.电影与游戏的最大不同之处在于电影不可与观众进行互动,而游戏可以。 2.电影与游戏的另一大不同之处在于电影的镜头是由导演(摄影师)选定的,观众无法看到画面之外的场景或者以不同机位拍摄同一场景;而游戏可以不固定视角。 3.由以上两点可知,电影完全 ... (more)

吐槽箱

蒼崎青子 @ 23h 49m ago

0.7好

花与爱丽丝 @ 2024-4-15 20:10

云的kiyo实况,这人吐槽真的搞笑死,搁我玩肯定玩不下去。本来觉得前面很无聊的,但后面的不合理反而显得可贵。//如果一个人对自己的定义狭隘得只有狭小的“我”,那么只要和被定义的“我”略有不同,就一定会上升到“非我族类其心必异”的指责。永远保持警惕心。

xqn @ 2024-4-4 01:06

沉浸感还挺好的,剧情的话老生常谈机器人,无功无过,可以一试

傻瓜的开创者 @ 2024-4-3 18:18

steam平台10h,全员存活结局通关。

httpwzj @ 2024-3-28 09:47

游戏时长未知。达到Lv1通关水准。 无法像gal类游戏快进/略过,很大一部分内容重复。 存档点设计不太合理,部分太密部分过疏。

Blackadder @ 2024-3-24 10:52

剧情有点过于predictable了,比较平庸。不过制作一流,对题材或交互式电影感兴趣的话玩玩也没什么坏处。不要在意完美的选择

yuim @ 2024-3-18 17:32

对仿生人的讨论比较浅,革命线唱歌结局略扯淡,剧情无功无过,胜在优秀的游戏系统、电影式演出、各处体现的世界观细节

yao @ 2024-3-17 20:31

又紧张又刺激,从头到尾吸引人玩下去,很多场面都挺感人,这已经够让我打满分了。至于深度,很多人说这游戏结局不明所以,但反过来看,这不就是布尔乔亚永远解不开的死结吗?

Kasper @ 2024-3-15 20:14

仿生人人权自由的话题略显老套,互动式又降低了玩家操作的自由度,但是丰富的分支给了玩家极强的代入感,相当于一部长达十小时的第一视角的视觉小说。

いずま @ 2024-3-14 22:57

二档不亏

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