刚推完,随便聊聊
by 伊莱崔斯特·水特 2021-9-21 14:54 (+1)
9.4
相当震撼的作品。分线发表浅显的感想吧。
日本线:讽刺意味很浓的一条线。党内的纷争让主角萌生退意,最后在亲手杀死了自己的初心以后,过上了自我洗脑的日子。
海蛇线:讽刺意味更加浓烈的一条线。以人民的名义行使暴行,将自己的初恋,同学一并杀死。“人民会敌视自 ... (more)
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确实是10年代初的叙事,也确实是中国人的作品
乳
结局很好地展现了人性的光辉,优秀的反转。值得一提的是难度设计,第二关的错误选择有时能让第四关才be,一般的游戏可能是粪设计,在这个游戏却显得非常恰到好处,相当地增强了真实感
国产游戏剧情的顶峰之一,让我看到了国产游戏的希望。
游戏部分的剧情骨架填充略微粗糙,但也有一些只有这个版本才能容纳的反转,例如第二号与日军交易,许先生最后的出卖。海蛇线与汉奸线,无论是立意还是完成度,都远远强于隐形守护者的美丽新世界与红色芳华。其中对应海蛇线的美丽新世界为了避嫌将康兴(高源)的身份设定为相反的军统特务,并且也把地点从延安魔改成了重庆,直接把原著最精彩的部分删去了,煽动引导群众时的描写有一种混沌之子的既视感,群众都是盲目的,太容易操纵了,以民意杀死薛梅讽刺感到达了顶点,而红色芳华则是将第二号定位了纯粹的正面人物,导致整个剧本的立意一下子拉低了,虽然情绪渲染和台词还是和原著一个节奏,但是比不了本作的震撼感(方别主动放弃回到延安,堪比罚抄瑚太朗在月线抛弃日常选择Terra线)。第二号和康兴都删去了灰的成分,成为了纯粹的白与黑,康兴的复杂程度远高于高源,而第二号理想主义者的纯粹也令我无比震撼。
一口气打完三线,了不起,实在是了不起
延安。你的梦想乡。你的朝圣地。你的安魂所。
比较著名的日本gal/avg剧情作,不少都难得两全:具有精彩发展和收尾的被诟病于前期节奏慢、铺垫长(如e17、命运石之门);具有紧张刺激的前中期发展的,又没能端出足以配得上乃至更优秀于前期之优秀的收尾(如无解谜篇的r11、人狼村)。赤途在文字相当精炼而有味道、互动感相当充足的优点之外,更同时做到了这两者,可以说是avg爱好者的必玩之作了。
补标,当时只道是寻常。
对历史应该如何看待,应该秉持什么样的立场? 作者给出了他的思考,我们也应给出自己的。 从海蛇线的肯定,到汉奸线的否定,你能达到否定之否定吗?