• 王国保卫战:起源 Kingdom Rush Origins

    2014年11月20日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 塔防

    2021-2-15 / 标签: 2014

  • 英雄联盟:激斗峡谷 League of Legends: Wild Rift

    2020年10月27日 / Android、iOS / MOBA

    2021-11-23 / 标签: 手游 2020

  • 求生之路2 Left 4 Dead 2

    2009-11-17 / Xbox 360、PC / FPS

    2020-2-13 / 标签: FPS Valve 2009

    当时的破电脑为数不多的能够“还算流畅”地运行的游戏,只是单机刷刷刷也还算有意思。
  • 四海兄弟 最终版 Mafia: Definitive Edition

    2020年9月25日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 冒险

    2021-2-15 / 标签: 2020

    一个除了剧情以外一无所有的游戏,但也只需要剧情就已经足够了。不长的流程,极致简化的游戏性,说起来更像是一部互动电影,为的就是能亲身体验一场30年代的美国“时代剧”。
  • 突然*恋人 Making*Lovers

    2017-11-24 / PC / 恋愛AVG

    2019-11-28 / 标签: 纯爱 甜作 SMEE galgame 2017

    不同于柚子八月总是弄一些奇幻设定,smee在日常甜作上可是业界扛把子的存在。什么,你说你不喜欢共通线就想谈恋爱?那我们就不要共通线。你说你喜欢吃糖?我们直接给你糖精。唯一的槽点应该就是各女主残念的侧脸了,但这不重要,就算是流水的原画,只要早濑还在,SMEE的灵魂就不会变,永远是那个业界首屈一指的制糖厂。
  • 漫威复仇者联盟 Marvel's Avengers

    2020年9月4日 / PS5、Xbox Series X/S、Google Stadia等 / 动作

    2020-10-19 / 标签: 2020

    终于明白我喜欢的是漫威的电影而不是漫威。
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS4 / 动作

    2023-7-9 / 标签: 2018 ARPG

    谁小时候没想过要扮演一位超级英雄呢?人生最遗憾的事,莫过于儿时的梦想却等到长大之后才终于满足,而此时的自己却只剩下了在清单上打钩的解脱感。当我看着7岁的外甥拿着自己看不上的罐头游戏,明明连手柄键位都认不全却玩得两眼放光,并边玩边给我讲着游戏内角色们的种种时,“没有人永远年轻,但永远有人年轻”这句话便从未如此真实。而面对孩子天真的“为什么车不能开,门不能进”的疑问,那我们早已习以为常的无聊真相——“就是这么设计的”也变得无比难以启齿。
  • 质量效应:仙女座 Mass Effect: Andromeda

    2017-03-21 / Xbox One、PS4、PC (Windows) / RPG

    2020-2-13 / 标签: EA RPG 2016

    丑女座不丑女座的我倒是不在乎,本来期待着是能够有一个如星际穿越一般震撼的剧情,同时又有着极为庞大且精细的星系探索世界观的神作级开放世界RPG,但最终似乎不管是哪一方面都不尽如人意。//2023.6 希望B社能帮我补上这个梦
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2020-10-3 / 标签: ACT 2013

    帅就完事了。为什么动作游戏里的男人都这么帅啊!!!这游戏怎么评价想来想去脑子里只剩一句话:cao,真TM帅。
  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / PS VR、Nintendo Switch、tvOS等 / 沙盒

    2020-1-6 / 标签: 独立游戏 2011

    主要玩的版本是1.6.2。很遗憾没有精力尝试太多的MOD,但就算游戏生存模式本身的内容也足以支撑起百小时级的游戏时间。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2021-5-9 / 标签: galgame 2005

    一个简单到完全没有任何意料之外的情节的故事,在这短短的不到两小时的时间中,我们陪伴这位普通的少女走完了她生命最后的旅程。短小绝不是缺点,整个故事的结构是如此完整,配合上作者优美的文笔,辅以完美的配乐,在氛围营造上做到了极致。尽管只有两个小时,但濑津美的故事一定会让每一位玩过本作的人无法忘记。今后在看到类似的故事时,总会想起那位名叫濑津美的女孩凝望着窗外雨水的无神双眼和她最后的笑容吧...
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2021-10-31 / 标签: galgame 2007

    推之前刚好从导师那里了解到了哲学践行,"To Cure Sometimes, To Relieve Often, To Comfort Always",作为一门人文学科,作为一个人文学科的学者,绝对不能丢掉了自己的人文关怀......尽管尼洛为了不让阿洛伊斯痛苦,总是会选择将自己封闭起来,但留下来的人如果不肯去好好直面将去之人的内心的话,是无法将“笑着活下去”这句话传承下去的。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-1-6 / 标签: ARPG SE 2017 JRPG

    技术水平配不上野心的作品。剧情,演出效果,音乐,动作,角色设计,氛围营造都是相当棒的,完全就是被地图,画面,特效这些技术上的原因拖了后腿。//惭愧至极,时至今日才回想起横尾的游戏设计理念之伟大,e结局不仅是人类的赞歌,更是对单机游戏本身的赞歌。单机游戏虽是单人游玩,其中却潜藏着人的类本质;相反,抽卡手游虽以社区见长,却使人与人之间愈加异化而互相隔离。在单机游戏中,如果有人告诉我献出我的通关存档可以帮助到某个素未谋面的陌生人,我会毫不犹豫地选择“是”,因为我已经收获了最有价值的东西——一段有头有尾的、完整的“体验”,存档这种外部的牵绊就不再重要。而在抽卡手游中,即使是免费游玩,我也绝不可能愿意将自己的账号数据清空去帮助其他人,因为在抽卡游戏中我实际上只是在经营“财产”——它永远不会得到满足——却早已偏离了游戏的“自由”本质。(2024.06.09)
  • 兽人必须死 Orcs Must Die!

    2011年10月12日 / XBOX360、PC

    2020-3-31 / 标签: 2011 ACT 塔防

    ACT+塔防,非常有趣的创意,而且多种陷阱和武器的组合让你不管偏动作还是偏塔防都有很多玩法和不错的体验,确实给了当时只玩过传统塔防的我很大的震撼。整个游戏系统直接被后来腾讯的网游逆战搬了过去,不过核心玩法其实后者连皮毛都没学到,两款游戏都玩过的应该明白就不多说了。
  • 兽人必须死2 Orcs Must Die! 2

    2012年7月30日 / PC / 塔防 / 动作

    2020-3-31 / 标签: 塔防 2012 ACT

  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-5-1 / 标签: 2020 ACT

    这游戏也太美了吧,美术、音乐、演出的配合堪称完美,可以说这是游戏中最唯美的童话世界。故事简单却又足以触动人心中最柔软的部分,这不正是童话的魅力吗?我真的真的真的很想给它9分,如果不是因为我对平台跳跃游戏不算喜欢的话。
  • 逃生 Outlast

    2013-09-04 / Nintendo Switch、PC、Mac等 / Survival/Horror/ACT

    2020-1-3 / 标签: 恐怖 2013

    初见医院的氛围营造可以说是我见过的恐怖游戏中最好的,后面虽然基本都是追逐战,但由于场景不断变换和不能还手的设定也绝对不会让人疲倦。这款游戏让我认识了能在任何游戏里说相声的游戏解说舍长,并且到现在为止舍长的恐怖游戏解说依旧是下饭的好伴侣。
  • 逃生2 Outlast 2

    2017-04-25 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 恐怖 / 生存 / 惊悚

    2020-1-3 / 标签: 恐怖

    由于村庄是个开放性场景,邪教也难以让人有共鸣,对于我而言在恐怖氛围的营造上其实比起一代要差了点。游戏过去与现在,学校与村庄的闪回交替创意十足,绝对算得上是恐怖游戏中的优秀作品。
  • 逃生:告密者 Outlast: Whistleblower

    2014-05-06 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG/ACT/第一人称视角

    2020-1-3 / 标签: 恐怖 2014

    翻译翻译什么叫良心DLC
  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2020-5-2 / 标签: FPS 2016

    我是谁?我在什么地方?我要去哪里?我该干什么?我能干什么?我在打谁?谁打在我?敌人怎么过来了?我的队友在哪里?
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年5月5日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2021-2-15 / 标签: 2009

  • 植物大战僵尸2 Plants vs. Zombies 2

    2013年7月9日 / iOS、Android / Tower defense

    2021-2-15 / 标签: 2013

  • 绝地求生 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

    2017年12月20日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 射击

    2020-1-6

    完全不懂完全没有任何亮点的游戏是如何火起来的。画面作为写实系,勉强合格的程度,玩法上它也不是第一个大逃杀游戏,竞技环境这个不说了,懂的都懂...真是“站在风口上猪也能飞起来”这句话的典范了。
  • 虐杀原形 Prototype

    2009-06-09 / Xbox One、Xbox 360、PS3等 / ACT / Radical Entertainment

    2020-3-22 / 标签: 2009 prototype ARPG

    看了网上的剧情介绍才明白两部的剧情到底是怎么一回事。当时玩的时候感觉就是:主角比二代帅,利爪比二代帅,其他的武器都没二代帅,万千触须是真tm帅爆,背景比二代亮堂点,总体玩起来没二代爽。