Ori and the Will of the Wisps 游戏

  • 中文名: 精灵与萤火意志
  • 开发: Moon Studios
  • 发行: Xbox Game Studios
    • 别名: Ori 2
    • Ori2
    • 聖靈之光2
    • 奥日与萤火意志
    • 奥日与精灵意志
    • 奥日与鬼火意志
    • 平台:
    • Xbox One Xbox Series X/S PC Nintendo Switch
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2020年3月11日
  • 售价: $29.99
  • 导演: Thomas Mahler
  • 官方网站: orithegame.com/

谁玩这部游戏?

/ 355人想玩 / 1822人玩过 / 117人在玩 / 169人搁置 / 59人抛弃
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吐槽箱

threeyang 玩过 @ 2026-5-4 22:25

画面比第一部更精美!音乐更胜一筹!最爱!

xgf 玩过 @ 2026-5-3 21:55

虽然玩过,但是没有玩完,可能还是先玩了空导致的(

LancePG 玩过 @ 2026-5-1 01:40

玩起来没前作那么舒服,8.5/10

Stan 玩过 @ 2026-4-28 11:39

好玩 这才是续作该有的样子,画质音效全方面提升,还加入了新的战斗系统吧算是,前作的技能不完全是直接给你的,需要你从技能栏里面取舍,这就有了很多种打法,感觉真的很不错不过我那时候没意识到弓箭的权威,而且本作加入了更多BOSS战,虽然说大部分为追逐战并没有太多战斗,然后也能看到很多熟悉的地方,总体好玩的不得了

苍崎青子 玩过 @ 2026-4-27 12:15

补标,美术太惊艳了,战斗中武器切换以及跑酷都很爽

uogog 玩过 @ 2026-4-18 12:14

其实不难,甚至说比较简单,现在一想几年前玩的时候说难是因为当时刚玩完空洞骑士,跳跃高度和冲刺距离都有很大不同,玩起来很卡手,所以说难玩,整体战斗不难,横板跳跃的关因为血多,玩起来也不难。我看来只有3个缺点,一个是画面太亮的,受伤一闪,然后屏幕中很多闪烁的东西,导致受伤后人在哪里自己都不知道。二是方向设计,很多时候不知道下一步剧情到底要去哪里,这个又不是开放世界,关卡可以设计得更线性一点。三是剧情,为什么最后得化树,不能皆大欢喜一点吗,太难受了。

uru_official 搁置 @ 2026-4-9 23:10

跳跳乐元素是不是有点太多了

绯红の空 搁置 @ 2026-4-7 23:13

4k 120Hz 爽啊,美术太牛逼了

纯情少女猪刚孽 玩过 @ 2026-4-7 16:46

剧情一般,画面依旧光污染,还有bgm复用问题……水树逃脱那个bgm几乎每一场boss战都在用,再好听的bgm听那么多遍耳朵都会起茧的。

夷蹴而就 玩过 @ 2026-4-7 03:18

在见证了第一部的故事和美术风格之后,第二部就显得有些多余了。 从艺术表现、叙事、关卡和机制设计各方面都没有长足进步的一代,和市面上的大多数续作一样只是IP延续运营的标准产物,甚至为虐而虐的剧情断了Moon Studios之后继续吃老IP的路,反而显得有些幽默了。

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