2024-5-2

  • 先生先生 加为了好友
    2天22小时前 · web

2024-4-26

  • 玩过 Rise of the Ronin
    古希腊掌管战斗爽的神!我直接化身幕末砍人魔,我tm砍砍砍砍砍!曾经旷野之息用精妙的地图引导和独一无二的物理化学引擎成就了大师级的开放世界,而同样是第一次尝试开放世界的忍者组,却无心插柳地给出了避免公式化设计重复感的另一种解法。事实上,公式化的设计反而阴差阳错地为这个满地图找人试刀的游戏提供了便利,找猫和拍照的任务也适当地充当了战斗中间的调味剂。至于剧情,我倒还挺喜欢这个武版《仁医》的。即使凭着天下无双的武艺周旋于各种势力之间,却无法拯救自己身边亲近的人。看似处于幕末纷争的中心,但真正运转着世界的却是那些怀着自己的信念,在偶然与必然交织的历史旋涡中奔走、呐喊、流血的人们。历史强大到会将所有个人的努力无情抹去,同时也公平到不会为任何人停留。但无论他们的寿命是缩短了还是延长了,那些人的脸上因为和我相识而露出的满足的笑容,不管历史怎样改变都不会褪色吧。

    浪人崛起 Rise of the Ronin

    2024年3月22日 / PS5 / ARPG

    7.4 (32)

    9天前 · web

2024-4-23

2024-4-7

  • poinbychanpoinbychan 加为了好友
    28天4小时前 · web

2024-4-2

2024-3-29

  • closertrueclosertrue 加为了好友
    1月7天前 · web

2024-3-23

  • EgoistEgoist 加为了好友
    1月13天前 · web

2024-3-20

  • ToolhuaToolhua 加为了好友
    1月16天前 · web

2024-3-19

2024-3-16

  • 贝阿朵莉切贝阿朵莉切 加为了好友
    1月20天前 · web
  • 听过 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド オリジナルサウンドトラック
    这张ost需要各位玩家借由自己的冒险来亲手完成。原野中零星的钢琴声点缀上不同天气的风声、不同流速的水声、不同材质的燃烧声、不同土地的脚步声、不同环境的虫鸣声、不同武器的碰撞声...不同曲目伴随着风景与时间流逝的渐进渐出;同一曲子不同片断的随机播放;与不同危险敌人遭遇时的轻重缓急...当我在利特村跟随着音调的升高扶摇直上;当我在万籁俱寂的雪山中忽闻一阵悠远的笛音;当我走投无路的岩壁包围中耳畔传来空灵的吟唱,向着风的方向望去祥龙正在头顶游过...任天堂从一开始就没有把游戏配乐当做单纯的“音乐”,然后将其外包给一个商业音乐人完事儿。海拉鲁的声音如同她的呼吸一般自然而然。我聆听英杰们的诗篇,拼命想抓紧眼前浮现的记忆碎片唯恐遗漏,却不可避免地在指缝中缓缓流失。那段无以言表的冒险体验,最终凝聚在多年后再次观赏pv3时眼角滑落的泪珠之中,珍藏在百宝箱最醒目的位置。
    1月20天前 · web

2024-3-9

2024-3-7

2024-3-1

  • 完成了 政宗くんのリベンジR 12 of 12 话

    政宗君的复仇R 政宗くんのリベンジR

    12话 / 2023年7月3日 / 湊未來 / 竹岡葉月・Tiv(月刊 ComicREX/一迅社刊) / 澤入祐樹、[副]井上なつみ、秋山由樹子

    5.3 (1133)

    2月5天前 · web
  • 看过 政宗くんのリベンジR
    我的残虐姬怎么变成恋爱脑二傻子了?555555......银链你还我蓝发大小姐,你还我丝滑透肉的裤袜!!//那些自己曾经追过的时隔多年再出续作的动画总给我一种匆匆赶主线就只为了给观众一个交代的感觉。可是如果我只是想知道结局的话直接去看剧透就好了,明明永无止境的日常才是属于那些动画的至宝。“和师傅在一起制定作战计划的那些无忧无虑的时光才是我最开心的时候”吗?或许确实如此吧,在各种意义上......

    政宗君的复仇R 政宗くんのリベンジR

    12话 / 2023年7月3日 / 湊未來 / 竹岡葉月・Tiv(月刊 ComicREX/一迅社刊) / 澤入祐樹、[副]井上なつみ、秋山由樹子

    5.3 (1133)

    2月5天前 · web

2024-2-27

2024-2-24

  • 草务草务 加为了好友
    2月11天前 · web