• AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2017-5-17 / 标签: galgame

    与其他人的评价相反,前面的日常部分反而是我玩这个游戏玩得最开心的地方。老实说,我总觉得这部游戏其实是烂尾了,AIR篇结束后的剧情给人一种草草收尾的,强制BE的感觉。故事明明能继续下去的。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2017-6-18 / 标签: galgame

    濑户口初露锋芒之作,不愧是濑户口!(使劲吹) //一点吐槽:明明玩完第一章觉得男主角就是个心理阴暗的屌丝,但理紗视角下的男主怎么会这么苏啊,看得我都有点心动了,这就是所谓的情人眼里出西施吗?
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2018-8-11 / 标签: galgame

    我用不剧透的说法奉劝一下各位:沉浸在最终章结尾毁坏式浪漫氛围的玩家们,打完主线就不要碰支线了,特别是那个坑爹的所谓“真相”线,一玩毁所有,粗糙得不行,为反转而反转。这条“true线”最大的功用就是填了一些没用的坑,还有告诉你我们这个系列还要出下一部外毫无价值,超级敷衍的后日谈。分全是给主线和世莉架的,11章后的剧情我就当不存在了。
  • 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV / Nitro、5pb.

    2017-6-19 / 标签: galgame

    科学幻想系列的开山之作,不过不管哪方面都相当青涩,不管是故意卖的番茄酱还是场景都有一股中二和神棍感。但瘦死的骆驼比马大,作为奠基了整个幻想科学系列的作品,还是有不少可圈可点之处。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2017-5-17 / 标签: galgame

    剧情本身是还蛮不错的,重点果然还是在after story上。亲情线或者说是家族线在galgame乃至整个ACG界里确实实属罕见,但没有戳到我的点。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2017-5-17 / 标签: galgame

    希望田中能够以如今的写作水准将其重置一遍,无用突兀的黄段子实在太多了。关于故事本身不知道要写些什么,通关后仍旧回味无穷。
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2017-5-17 / 标签: galgame

    画面非常精美。但因为故事实在太无趣了,到了后期连看美丽的画面都成了一种煎熬。
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2017-5-17 / 标签: galgame

    整体比前篇都好了太多太多,精髓是雨宫篇。但因为始终讨厌那种“为了别人的未来而牺牲自己”的情节,所以最终章完全没有感动到我【车祸桥段真是够了。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2017-5-17 / 标签: galgame

    事先没有看过剧透。但因为再玩本作之前已经玩过了一些同样有()要素的游戏,导致体验并不太好。游戏素质确实过硬,能得到这么高的分完全是有理由的。
  • Fate/hollow ataraxia

    2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2017-6-17 / 标签: galgame

    虽然是FD但商业味却没那么重,整体感觉比本篇有趣。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2017-5-17 / 标签: galgame

    比起fate线,最精彩的还是UBW线和HF线,而HF则是这部商业作里最不商业化最蘑菇的一线。(蘑菇写日常拖沓和战斗场面描写短板在这作里就已经很明显了,到了10年后的魔夜也没有改掉这个毛病)不过作品整体素质确实很棒。//虽说如此,但完全没想到如今fate系列会葬送型月的其他的作品就是了。
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2021-11-9 / 标签: galgame

    6.5。其实还行,但我不喜欢。不提磨人的大量分散的碎片化章节和不分TPO的打炮情节。只说文学典故,游戏大量拿来用的都是些诸如纳尼亚传奇、金银岛,指环王等等耳熟能详的经典西幻冒险或童话故事。简直了,都是薅毛大师,谁看了不说一句星空和Fate实属是双向奔赴呢?让我真正恼火的是,你用就用吧,仨作者不知道是谁趁机嘴了一把地海传奇,还挺挑剔的是吧贱人,写个纯文学可把你们黄油写手厉害坏了
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2017-5-21 / 标签: galgame

    比起车轮,确实本作少了些合理性,但多了些大片感。总的来说,是不值得错过的,精彩的游戏。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2019-9-27 / 标签: galgame

    恭喜ISLAND成为近年来我所玩过的最名不副实的作品之一。这魔幻科幻两端来回横跳的剧情,极其浅薄烂大街的私货炫学(囚徒困境、薛定谔的猫等不提,夏莲线甚至还写了几大页的高中遗传学你敢信?),想当然的人物矛盾冲突,以及每条线必有且毫无节制的“你以为的你以为不是你以为”式反转,全篇就突出一个“故弄玄虚”和“自艾自怜”。但值得感激的是,它让我真正认识到了5pb和KID游戏的伟大,我铭感五内
  • Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2017-5-21 / 标签: galgame

    很早以前玩的,当时被舞线给虐到了。现在回头看,樋上的原画真的有些惊悚啊。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom -PHANTOM OF INFERNO-

    2000-02-25 (PC版) / PC、PS2 / ハードボイルドADV

    2017-5-21 / 标签: galgame

    虚渊玄的初作,里面的一些剧情还是不可避免的有些都合主义,但无法否认其优秀,味道十足。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2017-5-21 / 标签: galgame

    泣系作品,不过雨声大雨点小,感情还没有开始酝酿呢就已经结束了。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2018-9-29 / 标签: galgame

    行吧,我觉得作者为了超越前作已经是走火入魔了。想想假如所有写悬疑类型的作者都来搞这种光抛线索,不把故事讲完的“神作”真是不寒而栗,这部作品商业失败真是太好了。说回故事,除去那些所谓的“计划”“诡计”之类的玩意儿,作为主要的雪山救援剧情还是比较精彩的,但因为总感觉能透过游戏看到作者那张自我感觉良好的嘴脸,还是减了一分。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2017-5-21 / 标签: galgame

    不论从哪里看都可以说成是巨作,不过主线外的支线就有些参差不齐了:由田中亲自操刀的小鸟和朱音线都很棒,其余两人中龙骑士的直接与原作脱轨,而都乃河感觉就是来凑数的orz。不过主线本身也有瑕疵,T线总有一种玩大了收剧情收得很困难的感觉,该说是幸好没有玩脱吗......
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2017-6-19 / 标签: 像素手绘冒险解谜 galgame

    很良心的FD。玩RPG小游戏玩得不可自拔(...
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2017-5-17 / 标签: galgame

  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2020-10-11 / 标签: galgame

    支线+主线共37小时。虽然乍一看很有正剧的风范,但实际上就是FD啦,补了本篇的一些坑,但打完看来简直就是画蛇添足。剧情绝大部分都太无聊了,特别是日常,水得我甚至怀疑脚本是不是在灌水骗稿费,恨不得全程快进,只有后期进主线的时候才稍微支棱起来,CG更是烂得发指,这个低仿huke是怎么回事,mages你破产了吗?唯一比正片好的地方大概只有几个支线吧,但依旧不值得,强烈不推荐本篇路人粉游玩
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2017-5-21 / 标签: galgame AVG

    不知道该评些什么。TE非常敷衍,看样子濑户口自己也不相信这个故事能迎来好结局,于是在NE里用有些无法令人信服的手段毁掉了一切。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2019-4-17 / 标签: galgame

    终章的质和量都比序好很多。最喜欢CC篇,三个女主的线质量都相当不错,特别是千晶线,一口气拔高了我对于coda篇的期待——结果却是不尽如人意。这个剧情未免也太韩剧太言情了吧?还是10年前的那种,让我又久违地感受到了那种肺被气炸的滋味,尽管感情描写细腻,沉浸感也不错,可对于饱览言情无数的我来说实在有些不够看,所以感想一般吧。最后是每条路线的好感度:小春线<雪菜TE<麻理线<冬马NE<冬马TE<<<千晶