• 月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-7-24 / 标签: galgame

    谜一样的伪科学+枯燥无味的大篇幅世界观设定说明,感觉蘑菇已被镰池和马夺舍。//虽然想分个高下,但学姐线和公主线半斤八两吧(。一条线是了无新意,收尾仓促的bmg轻小说,另一条剧情有点感觉,结尾却突变fgo新特异点,们奈须蘑菇已经是手游的形状嘞。
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2022-3-2 / 标签: galgame

    鉴于原作是诞生于20世纪末的作品,即便是重置版也充斥着上世纪黄油特有的末日感与空气感,以及浓厚的虚无主义(和鬼畜HS)。若是以独立作品来看,终之空无论是作为氛围作还是拔作看待都能算得上是不错的作品。可惜身为素晴日“原型”,最终沦为素晴日理解素材也是意料之中吧。我个人比较失望的是,SCA自为了让剧情自洽(也可能是赶时髦)竟然引入了日式克苏鲁要素。用烂大街玩意破坏作品韵味何苦呢
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-8-30 / 标签: galgame

    比起拔作,更像是带有R18要素的普通(惊悚向)黄油,打开前谁能想到游戏一直在认认真真讲故事,HS反而几乎全塞到结尾和后日谈去了呢/剧本:这次吉祥寺真的很努力了,处处看得出有想讲好一个乡村悬疑故事的决心与野心,尽管还是很一般,结局剧情还暴走了,但有进步很多/美术:论动态CG的正确用法,八宝备仁真的牛逼,该红了/好不容易游戏品质又上了一层楼,只可惜5部已经是收官之作,希望还能有新企划吧
  • 宅男的人间冒险

    2019年5月20日 / iOS、Android、PC (Windows)等 / AVG 视觉小说 / Spacelight Studio

    2019-6-29 / 标签: galgame RPG 像素手绘冒险解谜

    【新作不是像素rpg了(´・ω・`)】说实话,本来只是抱着打发时间的心态打开游戏的,但因为内容(小游戏)预想之外的丰富,结果一不小心就沉迷进去了不说,还一口气把成就和结局都给打完了...明明不过是个搞怪玩梗,处处屎尿屁的游戏,为何会这么吸引我呢?(话说回来,身为gal却没有skip差评
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2018-4-9 / 标签: galgame

    果然吉祥寺是个文青。这次剧情的比重与存在感明显已经盖超过了“拔”的部分,败在剧情写得一般,还有点恶心(这种题材果然还是想看樱花妹来写啊,樱花妹,病态骨科滴神),八宝备仁的CG都看着不香了,不过勇于尝试是好事,期待续作
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2019-9-27 / 标签: galgame

    恭喜ISLAND成为近年来我所玩过的最名不副实的作品之一。这魔幻科幻两端来回横跳的剧情,极其浅薄烂大街的私货炫学(囚徒困境、薛定谔的猫等不提,夏莲线甚至还写了几大页的高中遗传学你敢信?),想当然的人物矛盾冲突,以及每条线必有且毫无节制的“你以为的你以为不是你以为”式反转,全篇就突出一个“故弄玄虚”和“自艾自怜”。但值得感激的是,它让我真正认识到了5pb和KID游戏的伟大,我铭感五内
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2020-10-11 / 标签: galgame

    支线+主线共37小时。虽然乍一看很有正剧的风范,但实际上就是FD啦,补了本篇的一些坑,但打完看来简直就是画蛇添足。剧情绝大部分都太无聊了,特别是日常,水得我甚至怀疑脚本是不是在灌水骗稿费,恨不得全程快进,只有后期进主线的时候才稍微支棱起来,CG更是烂得发指,这个低仿huke是怎么回事,mages你破产了吗?唯一比正片好的地方大概只有几个支线吧,但依旧不值得,强烈不推荐本篇路人粉游玩
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2020-10-19 / 标签: galgame

    讲道理,哪个玩家玩到最后能想到这个游戏其实是一个庞大的“怪力乱神”世界观下的一个小故事啊= =。明明直到三周目为止观感还一直都很好的:跌宕起伏的情节,刺激的头脑风暴,难得一见的疯批高智商帅哥男主,回想起来是多么快乐的时光啊!结果一到四周目,这份快乐就一不复返了。看看龙骑士,塞魔幻设定不是不行,但也得会整啊,眼看作者仿佛鬼上身失去理智,剧情逐渐离奇起来,嗨呀,一般哪有圆设定反烂尾的(气恼
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2018-3-1 / 标签: galgame

    虽然有点事到如今的感觉,但我还是忍不住感叹“万华镜”系列的美术水准之高,甚至到了感觉用在拔作上真是浪费的程度。或许写剧本的吉祥寺也是这么想的,在H戏外还插入了点严肃的剧情进去,虽说不太成功,不过以拔作的标准看,还是不错的。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2022-1-19 / 标签: galgame

    相较爆点最多,也是节奏最紧张的第1、2部,第3部尽管大幅缩减了许多注水日常,但明显整个叙事都逐渐松散了下来。于是可以看到的是,剧本中本该是很紧张的场景,所有角色却仿佛在梦游似的不紧不慢走着剧情,以至于让本该王炸的真相揭露就那样轻飘飘地过去了。换言之还是那句话,展开无力,感染力不够。三部曲看下来,优缺点都非常明显,好在作者有着不错的点子和完整的剧本框架,使作品有了不错的可看性。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2018-8-11 / 标签: galgame

    我用不剧透的说法奉劝一下各位:沉浸在最终章结尾毁坏式浪漫氛围的玩家们,打完主线就不要碰支线了,特别是那个坑爹的所谓“真相”线,一玩毁所有,粗糙得不行,为反转而反转。这条“true线”最大的功用就是填了一些没用的坑,还有告诉你我们这个系列还要出下一部外毫无价值,超级敷衍的后日谈。分全是给主线和世莉架的,11章后的剧情我就当不存在了。
  • 美少女万华镜 -献给曾是少女的你- 美少女万華鏡 -かつて少女だった君へ-

    2014-02-28 / PC / ADV

    2017-6-19 / 标签: galgame

    为第三作做过渡的小品作,但各方面还是一如既往的良心。
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2019-12-14 / 标签: galgame

    作为if线,没想到剧情比本篇还要精彩(服装设计部分倒还是一脉相承的土搓丑),特别是在整个游戏中也显得重中之重的大藏家剧情,不仅包揽了几乎所有的高光部分,也弥补了我玩近月时的遗憾。讲道理,大藏家的男人都是些什么宝藏啊?能用迪特和布琉线换一条骏我线吗,衣远线也行啊说真的
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2017-6-18 / 标签: galgame

    厉害的其实是游戏系统+1. 全篇都看得出下仓想要表达一个什么想法,但无奈他的文笔和构思都跟不上他的脑洞,结果就是这样一部噱头作。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2018-1-31 / 标签: galgame

    回忆篇真难看,能把几个学生写得如此死气沉沉也算是一种本事,新人物都没有什么存在感,剧情又傻逼,还又开坑了?铃鹿滚啊
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2021-8-2 / 标签: galgame

    6.5。和前作一样,个人线全跳了,但没想到忧绪的恋爱剧情竟然是承接前作剧情的,好渣男啊小满。//剧情后半段一口气收回伏笔,曝出猛料时还挺爽的,但具体到情节展开就变得很无力了,论感染力,最终决战也根本比不过第一部。说真的,开头几章写得那么拖拉,到最需要用文字渲染的时候怎么就突然开始节约笔墨了呢?希望最终章能给点好看的吧
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2017-6-17 / 标签: galgame

    第一次认真玩的萌系galgame。虽然有两条线注水严重,但故事意外的能看,不过重点还是在人设上,也确实很不错。喜欢的可攻略角色是尤希尔。但最得我心的还是大藏家的三兄妹,听说下一作是大藏家的专场,有点期待。(不过还是要吐槽一下里面设计的衣服,铃平的还可以看,西又葵负责的礼服是真丑,希望下一作能有所改善。)
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2017-6-19 / 标签: 像素手绘冒险解谜 galgame

    很良心的FD。玩RPG小游戏玩得不可自拔(...
  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2017-6-19 / 标签: galgame

    很明显,万华镜系列的剧本家,乃至整个staff都并不满足于只是做一个普普通通的拔作,游戏中也处处彰显着他们的野心:不管是文艺感满满的标题界面,还是后半段剧情的急转直下。都让人期待着万华镜系列的未来。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2021-5-16 / 标签: galgame

    因为才玩了系列第一作,所以就不对剧情多做评价了,虽说确实是有点无聊,像个人线我就全跳了(。说说优点,就第一部来看,这个系列其实不太像黄油(不算R18内容的话),更像是网文浪潮前的轻小说,内核不猥琐,对主角以外的男角色也蛮友好,关键是有认真的在讲一个故事,老实说还蛮搏好感的。主线也还不错,起码让我有动力将这个系列进行下去,看看什么时候推第二部吧。
  • 罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス

    2012-07-26 / PC / ADV

    2017-6-19 / 标签: galgame

    比正传不知道高到哪里去。ps:中央东口的画真是越来越好看了。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2017-5-21 / 标签: galgame

    虽然感觉很多部分都描写得(比如说草十郎对贝奥那部分,打斗的爽快感都给搞没了)有些拖沓了,但冲着强大的演出和美术还是值得高分。
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2017-6-19 / 标签: galgame

    各方面都非常非常良心,甚至在音画方面超过许多黄油的拔作。光看着画面都是一种享受(剧情?为什么要在拔作里找剧情?
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2019-4-17 / 标签: galgame

    终章的质和量都比序好很多。最喜欢CC篇,三个女主的线质量都相当不错,特别是千晶线,一口气拔高了我对于coda篇的期待——结果却是不尽如人意。这个剧情未免也太韩剧太言情了吧?还是10年前的那种,让我又久违地感受到了那种肺被气炸的滋味,尽管感情描写细腻,沉浸感也不错,可对于饱览言情无数的我来说实在有些不够看,所以感想一般吧。最后是每条路线的好感度:小春线<雪菜TE<麻理线<冬马NE<冬马TE<<<千晶