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明日方舟
2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG
2022-11-28
开服玩家,作为手游可以说非常满意,毕竟足以让我玩这么久。对无氪非常友好。断月卡快两年,该有的都有,石头还越来越多了。 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2022-11-28
对战斗系统无感,但只靠剧情就足够抓人眼球。每章都有惊喜展开,台词精致短小却足以立起人物讲好故事。总体是一场心满意足的旅途。 -
战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT
2022-11-28
整体相比上一部有进步,但后期太tm赶了,虎头蛇尾只能给这个分。说真的我以为正式开战能单独做下一部作品(闪轨3并感)。虽然我很感激它没有在高潮部分停下来,但铺垫了那么久的诸神黄昏,居然就是一场村口械斗??让前面那么长而认真的铺垫显得可笑了起来。整那么多故弄玄虚的东西,预言奎爷死的柜子就只是噱头?奥丁卧底那么久有什么卵用啊?火巨人除了干死了一个队友还干了啥?到后期都想打9分的,但高开低走虎头蛇尾最让人 -
428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2022-8-20
前期大量玩尬的搞笑环节 -1 / 有些过于无厘头的蝴蝶效应导致的badend-1 / 没什么道理的Jump系统-1 / 出色的核心诡计 +3 / 篇幅短,但人物塑造有趣到位 +1 / 后期放下无厘头搞笑环节开始怒涛展开的感觉非常棒 + 2 / 挑不出什么毛病的演出 + 1 / NPC的塑造也很棒 + 1 -
原神 原神
2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-8-20
玩了两年了,很满意它带来以及将要带来的次世代革新。一想到这游戏不断蒸蒸日上,天龙人破防的样子,很难不笑出声,顺便你bangumi这评价制度... -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-20
120h,JRPG集大成者,播片之王(5章尾2小时播片给我播没了),删除了XB2的抽卡佣兵团开环等弱智环节,极大改良支线任务,素材收集还是一样的烂。总体而言和XB2一样,玩起来问题多多,玩完了只有心满意足+意犹未尽。狗贼快把剧情DLC给我交出来。 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2022-8-7
没记住什么东西,只记得战斗系统无聊透顶,在我这里还不如2077。 -
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荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2022-6-11
总体:完全超乎想象。28年前能玩到差不多的吗。慢节奏-1/ 无趣的战斗系统-2/ 丰满的人物塑造 +3 / 有血有肉的世界+3 / 精彩而悲壮的故事+3 / 有趣而多样的事件 +3/ 难以置信的细节精致程度 +10 -
任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG
2022-5-3
明明是格斗游戏,和室友打却超乎想象的有意思,特别是随机人物随机地图,一切还不熟悉时,处处惊喜。 -
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秘密游戏 第二舞台 リベリオンズ Secret Game 2nd Stage
2013-03-28 / Nintendo Switch、PSP、PC / サスペンスアドベンチャー
2022-5-2
设定当年还是挺惊艳的。现在就算了 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2022-5-2
顶级的悬疑氛围+1/ 令人捉急的女主和女配-1/ 天马行空的核心诡计+1/ 根本停不下来的阅读体验+1 / 没做完就是没做完-2 -
生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ
2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM
2022-4-17
父亲的故事很不错。 生化系列最喜欢的资源管理部分做的也很好(恐惧来源于火力不足)。 但流程太短啦。 -
师父 Sifu
2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT
2022-4-17
激爽小品(却也打了十小时),喜欢只狼等等弹反战斗的不能错过啊 -
泰拉瑞亚 Terraria
2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic
2022-4-17
和室友开荒过两次,自己开荒N次,不知不觉300小时 -
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战神 God of War
2018年4月20日 / PS4、PC / ACT
2022-4-17
怪实在是太少啦。探索分散了注意力,没有3和PSP上两作一气呵成的感觉// 二周目评价: 这游戏最棒的是演出。解密无趣且弱智,战斗不如战神3 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2022-4-17
在NS上玩的,比预期好很多,包括孤岛求生的部分我也完得挺开心(毕竟只要战斗有弹反我都能玩的挺开心)。故事和角色都很好 虽然贫穷但是已经习惯了。 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2022-4-17
这故事里的每个人都没法带入(都是神仙脑回路)。但整体观感还是挺不错的。 型月里最喜欢的内容。如果出2还会看。 -
乐园的异乡人:最终幻想起源 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
2022年3月18日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-24
求忍组学一下FS的地图关卡,FS学一下忍组的战斗// 画面烂,但不重要// 通了法环更能理解这个战斗有多爽,以及环的战斗、boss有多烂// 单挑各大boss有久违的酣畅淋漓感,上一个这么爽的是苇名一心// 谜语人叙事,和魂系区别是最后讲清楚了// 冲着战斗来的,真没想到剧情能震到我,结局前两小时太棒了,情怀加上最高的反英雄// 杰克真男人,一跃成为我最喜欢的FF男主,外包就是放的开啊。 -
海猫鸣泣之时~魔女与推理的轮舞曲~ うみねこのなく頃に〜魔女と推理の輪舞曲〜
2010-12-16 / PlayStation 3 / AVG
2022-3-8
观感最好的地方是EP1结尾。龙骑塑造悬疑氛围确实有一套。但是谜底吧……只能说很像网文,挖大坑,然后草草填。