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机战佣兵VI 境界天火 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ACT
2023-9-25
马马虎虎,留不下什么印象,算是不错的好莱坞动作片。不过机甲爱好者的选择不多啊 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-9-25
如当年一般惊艳 -
战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT
2022-11-28
整体相比上一部有进步,但后期太tm赶了,虎头蛇尾只能给这个分。说真的我以为正式开战能单独做下一部作品(闪轨3并感)。虽然我很感激它没有在高潮部分停下来,但铺垫了那么久的诸神黄昏,居然就是一场村口械斗??让前面那么长而认真的铺垫显得可笑了起来。整那么多故弄玄虚的东西,预言奎爷死的柜子就只是噱头?奥丁卧底那么久有什么卵用啊?火巨人除了干死了一个队友还干了啥?到后期都想打9分的,但高开低走虎头蛇尾最让人 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2022-11-28
对战斗系统无感,但只靠剧情就足够抓人眼球。每章都有惊喜展开,台词精致短小却足以立起人物讲好故事。总体是一场心满意足的旅途。 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-20
120h,JRPG集大成者,播片之王(5章尾2小时播片给我播没了),删除了XB2的抽卡佣兵团开环等弱智环节,极大改良支线任务,素材收集还是一样的烂。总体而言和XB2一样,玩起来问题多多,玩完了只有心满意足+意犹未尽。狗贼快把剧情DLC给我交出来。 -
乐园的异乡人:最终幻想起源 STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
2022年3月18日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-24
求忍组学一下FS的地图关卡,FS学一下忍组的战斗// 画面烂,但不重要// 通了法环更能理解这个战斗有多爽,以及环的战斗、boss有多烂// 单挑各大boss有久违的酣畅淋漓感,上一个这么爽的是苇名一心// 谜语人叙事,和魂系区别是最后讲清楚了// 冲着战斗来的,真没想到剧情能震到我,结局前两小时太棒了,情怀加上最高的反英雄// 杰克真男人,一跃成为我最喜欢的FF男主,外包就是放的开啊。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-3-6
82h一周目,魂3超绝填充强化版。预购了,但说真玩之前没想到这么好玩,不是说没有缺点(武器战技平衡稀烂,缺乏最起码的任务系统),但看了看我打的其他高分游戏,那这一作只能打10。 -
师父 Sifu
2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT
2022-4-17
激爽小品(却也打了十小时),喜欢只狼等等弹反战斗的不能错过啊 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2022-3-6
太短了,BOSS即少又菜。在过了一些费劲的解密之后,获得了导弹上限+2........可最终boss也根本用不到多少这玩意。失去了解密的动力后,就只是一款普通的横板过关游戏了。 -
风来之国
2021年9月16日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2021-9-21
24h。非常棒的软科幻童话作品,NPC的各种细节非常用心。战斗解谜完整自洽,难度适当且符合直觉。完全回避敌人的攻击比较难(成功了也有成就感),但做菜就能让战斗简单起来(符合约翰的厨神身份)。我个人的不满在于一些故事设定没讲清楚和一些任务需要来回跑,但瑕不掩瑜,整体来看仍然非常满意。给出鼓励分9分。非常期待皮克皮工作室的下一步作品(拼刀不单独拿出来做个游戏吗 -
破晓传说 テイルズ オブ アライズ
2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2021-9-17
整体玩下来体验还不错,特别是小剧场看的很愉快。特别是这种明确的CP糖JRPG好久不见了。 个人的不满集中于太短了(还是希望有XB2/P5的篇幅)以及系统的不足上。 下一作希望能更好 -
绯红结系 SCARLET NEXUS
2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ
2021-9-17
底子都挺好的,可惜该完善的地方太多了 -
生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ
2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM
2022-4-17
父亲的故事很不错。 生化系列最喜欢的资源管理部分做的也很好(恐惧来源于火力不足)。 但流程太短啦。 -
杀手3 Hitman 3
2021年1月20日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / Stealth / IO Interactive
2022-11-28
箱庭非常有吸引力。福尔摩斯那关简直太棒了。 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2022-11-28
打了3周目200+小时。 有太多遗憾和不满,但夜之城真的是我见过最梦幻的城市。 -
原神 原神
2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2022-8-20
玩了两年了,很满意它带来以及将要带来的次世代革新。一想到这游戏不断蒸蒸日上,天龙人破防的样子,很难不笑出声,顺便你bangumi这评价制度... -
最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2024-2-22
整体没有想象中有意思,槽点小游戏过多。 战斗系统就那样。音画体验不错,但必须说我得给游戏开2倍速才能勉强撑到通关。看后面的反响再说吧 -
仁王2
2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2022-3-6
地图设计只能用弱智来形容,玩了仁王2才真正理解了魂系列的地图好在哪。但战斗系统确实比魂系列的翻滚加蹭刀有意思多了。// 不知不觉300h,+1分 // 500h,10分, 越打越深的动作系统,无敌