ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 游戏

  • 中文名: 机战佣兵VI 境界天火
  • 开发: フロム・ソフトウェア
  • 发行: バンダイナムコエンターテインメント
  • 剧本: 濱谷和宏、山村優
  • 导演: 山村優
  • 机械设定: 河森正治宮武一貴柳瀬敬之
  • 别名: アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン
  • Armored Core 6 Fires of Rubicon
  • 装甲核心6 境界天火
  • AC6
  • 平台: PS5
  • PS4
  • Xbox Series X/S
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1人,2~6人(在线模式)
  • 发行日期: 2023年8月25日
  • 售价: 7,900円
  • 官方网站: 日文:https://www.armoredcore.net/
  • 简体中文:https://armoredcore6.bn-ent.net/sc/
  • 制作人: 小倉康敬
  • 音乐: 星野康太
  • 美工: 前田耕蔵

谁玩这部游戏?

/ 222人想玩 / 366人玩过 / 60人在玩 / 21人搁置 / 16人抛弃
《机战佣兵VI 境界天火》将以FromSoftware多年的机甲游戏技术为基础,结合坚实的游戏性提供给玩家FromSoftware近年动作游戏般的突破性游戏体验。

动态的全方位战斗
玩家将操作机体,在广大的场地进行全方位展开充满速度感的战斗,并运用机体在路上与空中的机动力,迈向胜利。

可因应个别战斗型态的组装模式
玩家可藉由组装AC进行各式各样的游玩方式。根据零件选择,除了攻击方式外,动作以及战斗方式也将会带来变化。玩家可规划不同的独特机体战略来挑战不同任务。

与强敌来场紧张刺激的战斗
展开近距离到远距离,多采多姿的攻防战。打倒强大的敌方头目吧。
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角色介绍

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关联条目

评论

瑕不掩瑜的小精品

by smgo 2023-9-12 13:48 (+0)
AC6由幾個大而主要的元素組成。 關卡、配裝、戰鬥、劇情。以下依序說說感想。 關卡,簡潔有力,引導清晰。 雖說地圖上有許多小彩蛋和收集物,但每一關的展開過於單調。 跟著指引走,沿途打小怪,啟動/擊破目標物,最後打BOSS。 關卡趣味與否,見仁見智。 配裝,機制導 ... (more)

装甲核心6初体验

by 正人君子,不请自来 2023-8-28 16:48 (+1)
-三天44H三周目分别达成三结局。 -本来是一时冲动下买的游戏,没想到非常不错,对我来说可以算是神作了。 -第一次体验到如此爽快的机甲战斗,动作要素要是再多一些就好了,哪怕只是加一个通用的处决。 -整体难度并不高,但多周目敌人血量和数量都上升后会稍有一点难度。 ... (more)

日配CV

by unij 2023-8-27 16:41 (+0)
艾尔:费鲁兹 艾 沃尔特:坂詰貴之 allmind:潘惠美 伊瓜苏:土田大 COM:安元洋贵 (more)

吐槽箱

巧克力棒 玩过 @ 1d 14h ago

7.5,27H二周目通关,暂时不打算开三周目。叙事方式比较有趣,但至于故事本身就见仁见智了,主角从头到尾没有台词,与角色的交互仅仅通过任务来实现,但问题是大部分时间里主角都是一个标准甚至比较屑的佣兵的形象,着实是没有魅力可言,以此为视角展开的故事也只是乏善的针对能源的派系斗争罢了。机战方面不用多说,操作感十足,搭配关键剧情时一流的演出爽快度相当高,难度总体偏低,一周目380+速轻机除了艾儿全程没受过苦,二周目换轮椅更是全程秒秒秒,各种武器也都体验了一下,只能说武器平衡这方面还是老生常谈的问题。总的来说流程不长,深度有限,但若是对机甲有兴趣的话确实是相当值得体验的作品。

Seele 玩过 @ 2024-7-20 06:23

我还是被纯靠无人露面的对话进行叙事的大胆做法给震撼到了,以至于我在独自踏上解放卢比孔的道路,通讯器里传来了一声久违的“战友”时,那种未曾谋面但激昂有力的援助带来的正反馈是无与伦比的。“让他们见识一下吧,炽热天空的另一端,依然存在着未来。”——于是,一曲《Steel Haze》响起,点燃了解放卢比孔的星星之火。

夷蹴而就 玩过 @ 2024-7-12 18:45

我想要的是无论任何套路都有平等一战之力、人人都能开起自己梦想中的机甲而不做小丑的高速机甲动作游戏,而不是一个根据武器装备选择不同难度翻天覆地、敌人的装备和性能我永远不可能拥有,大多数时候开钢坦克居然是最优解、在一个看似一本道的关卡中满犄角旮旯找垃圾信息和垃圾道具、boss设计水准纯纯传统fs社历史boss反复再利用、战斗起来就是破架势条输出破架势条输出无脑复读的机甲翻版ff16,还是变着花样给你讲了一个《沙耶之歌》的翻版故事。 论钢之魂的浓度,感觉……甚至不如《机甲战魔》,至少人家把高达驾驶员的cv找来,是真的在配对剧情有强力推进作用的重要角色。

Hoshino Ruri 玩过 @ 2024-7-10 15:57

艾儿老婆赛高!

再也不喝可乐了 抛弃 @ 2024-7-10 15:38

魂系萝卜,手柄操作的糊里糊涂玩不明白,退款

sblvlvo 玩过 @ 2024-7-8 13:17

是我幻想中的日式机战游戏的样子,剧情太合xp,gameplay和演出也爽到飞起,再考虑到这个年代这种水平的萝卜游戏可能是绝无仅有了,对我来说ac6就是满分的。fs社做完法环有无可能搞个ac7,我必买限定版支持

lico 玩过 @ 2024-6-15 21:45

孝子CJB

林晓鸢 玩过 @ 2024-6-12 21:32

最好的萝卜游戏,就是太短了。“即使是借来的翅膀,也能越过炽热的天空,飞向崭新的未来。”

綾里小叶 玩过 @ 2024-6-5 17:55

手柄操作非常蛋疼,打起来经常找不到敌人

从来不吃青菜 玩过 @ 2024-6-4 09:49

多周目的爽最主要的就是靠剧情,真难以置信,一个没任何人脸登场的游戏,剧情却如此有趣。 武器少了,FS一贯的系统侧重性问题,但还是好玩,他们对机甲游戏认真的一比,细节太多了。

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