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精灵宝可梦+信长的野望 ポケモン+ノブナガの野望
2012年3月17日 (日本) / NDS / SLG
2012-4-4 / 标签: KOEI pokemon 信长的野望 SLG
就暗荣出品的小游戏角度来讲,算很一般的作品,但以PM历代周边游戏作评价的话就是实验性质的雷作……野望系统仅仅体现在城池上,几乎没有任何其他的战略体现;PM养成组合过少,地图娱乐度有限,剧情贫弱至极,出了一点点武将xPM的neta外,完全跟战国无关……不过想法可以说是非常赞的,希望能认真地做出一款配得上野望和PM名号的续作。 -
Felvidek
2024-03-29 / PC / RPG
2024-6-11
RM游戏,5小时左右流程,除了战斗动画中世纪剑戟味比较足和整体的怀旧滤镜风外没什么值得提的,战斗无聊且刮痧,剧情过于简单。 -
智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜
2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG
2011-2-21 / 标签: 崩坏
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JOJO的奇妙冒险 全明星大乱斗 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
2013-08-29 (PS3) / PS3、PS4 / FTG
2013-9-10
制作人说充满JOJO爱的作品,但只体现在高还原原作动作上,story模式偷懒至极,氪金刷BOSS模式鸡肋且重复性高没有挑战性,浪费时间。一键连段照顾格斗苦手但PVP时几乎没用,多线战斗使立回更多样化但也只是一般的程度,总之不推荐JOJO粉外的玩家购入 -
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坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险 가디언 테일즈
2020年2月24日 (韩国) / Nintendo Switch、iOS、Android / ARPG / Kong Studio
2022-2-7
日服开服目前175级。各方面体验都很差,正反馈很少。数值和礼包吃相基本就是一刀999页游,配套好几种爬塔/工会/PVP拉高你的焦虑,大多是数值对撞,瞄准人权氪金拉满就得了;关卡设计和一些BOSS跟触屏游戏根本不搭,以及10-5那种…剧情上也有很多阴湿不适的部分,感受到了写手对玩家分身(虽然毫无代入感)的恶意…而且很喜欢强行粗暴玩梗胜过头号玩家。现在所有活动与主线除了土花短篇基本没有很满意的部分 -
妖精的尾巴:携带公会 フェアリーテイルポータブルギルド
2010-06-03 / PSP / 动作 / KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.
2011-2-21 / 标签: 刷刷刷 雷
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9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa
2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2022-5-9
与一这个角色做了各种旋回的铺垫,但最后回归为毒辣又机械而富有效率感的狂人,作为反派过于成功。另外各个线里中〇居然是伏笔也很生草。相比这些反而封面女主存在感没那么高了。 -
9-nine- 新章 9-nine- NewEpisode
2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2022-5-9
各种打设定补丁,其实意义不大,这系列作的超能力和世界线设定明显是没法认真看的那类。另外不懂BE那么多为什么只挑九条BE重塑。 -
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尼尔 转生 NieR Re[in]carnation
2021年2月18日 / iOS、Android / RPG
2021-3-16
2021.3.16:玩到7章退坑。除了看各种故事会和主线黑白萝莉那套横尾节剧情外一无是处,不,这故事其实也够无聊的…战斗和养成毫无内涵,数值稀烂,有没有氪金卡差别巨大,还有一万个氪金突破点,本质十几年前的卡片对撞比大小。尼尔系列主要长处的演出也很不行,所有故事都是从左往右划动一本正经的走路真是催眠神器。怎么看怎么像SE的圈钱一波流系列手游。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2013-6-24
这种级别的互动…实在是有些超越我思考范围了//trick埋得太深,留白太多,象征意义令人头昏脑涨,需要玩家有足够的毅力与观察力[s]脑补力[/s]才能接近事实真相,而在那同时你也成为了游戏的一部分。虽然还是逼味很足也不乏严谨的作品,但总觉得完成度方面还是值得商榷、 -
月姬格斗:TYPE LUMINA MELTY BLOOD: TYPE LUMINA
2021年9月30日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 2D対戦格闘
2021-11-25
不会玩格斗,有个招式教学的训练模式还挺不错的。剧情模式基本就是补充了一下角色设定,主要是空调人和罗亚的,没什么太多可读价值。新罗亚不错,但空调人的剧情我是一点都不想再看了,这个新角色着墨越多越觉得无趣。竹帚日记(别売)里有个noel的IF可以看下。其他基本都是谐化类。 -
世界树的迷宫Ⅱ 诸王的圣杯 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
2008年2月21日 / NDS、Nintendo Switch、PC / RPG / アトラス
2011-2-15 / 标签: gunner大愛! 隨時準備隊滅 残酷RPG 古代佑三
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D_CIDE TRAUMEREI
2021年9月30日
2022-11-15
想打打后面的剧情,然而一直忘,结果给忘没了,遗憾//2021.10.8玩到3章,画室的呼唤活动还算有点意思,主线剧情目前一股20年前的轻小说感(←并没有说不好)。养成粗暴无聊,战斗很喜欢这种老RPG的风格而且手游里每个单位都能自选攻击目标实属难得(泣)但目前看就是拼数值。养成不够的话BOSS两刀一个小朋友的难度,唯一的策略点就是要捏回血和加防牌免得暴毙实属没什么意思。整体美术风格清新却偏昏暗,和怪 -
钢铁华尔兹
2015年10月13日 / PC、Andriod、iOS / MMOFPS
2015-8-31
入坑四个月1服等级47打算搁置。研发坦克和装备看钱和四种资材,战斗双疲劳,卡池坦克和资材同坑,抽卡出的车除了让你后期省事可以跳过某些前置外基本没用,比起舰C那种你不如想象成是坦克世界的自动化手游版。自动战斗影响要素比较多,不那么看脸,比较有特色,live 2D立绘质量也不错,PVP需要计算最大收益和挂机钓鱼,不无脑有搞头,然而目前半成品感比较严重而且没活动,暂时搁置。//好吧活动有了,不过内容实在 -
世界树的迷宫Ⅲ 星海的访客 世界樹の迷宮III 星海の来訪者
2010年4月1日 / NDS、Nintendo Switch、PC / RPG / アトラス
2011-2-15 / 标签: 隨時準備隊滅 残酷RPG 古代佑三
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战舰少女R
2014年11月10日 / iOS、Android / 卡牌、养成、策略
2015-8-31
年初入坑,胡德服等级100打算搁置。作为舰队收藏的山寨作,基本的系统,一些立绘的特色都是仿照舰C的,但舰只全球化,也不放弃军武neta还是不错的。加入了一改=二改等级更亲民,还有技能、战术迂回等自己特色的要素,UI方面,任务不用手动接,后期加入的一次编队也更人性化。但是配装纯看数值,目前三次活动都是简单粗暴的闯关躲沟,比舰C的玩法还是阉割了不少。等新公布的新版本出了再看看。 -
舰队Collection 艦隊これくしょん-艦これ-
2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏
2015-8-31
年初开始体验,等级96打算搁置。作为页游来看质量还是相当高的,配乐质量上乘,虽然是自动战斗不过配装门道不少,活动玩法多,不少隐藏要素需要玩家发掘。高质量的卡出货方式比起氪金,更支持愿意长时间游戏的玩家。现在不管日本还是中国都不少跟风的也看出其开创了一种新的氪金模式。就是从出货到战斗都…太看脸了,导致一般玩家跟强运玩家玩的简直不是一个游戏。而且UI很不人性,网速差的话很受苦。 -
任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG
2019-3-22
多看录像多练习相信自己删除游戏.jpg 平成TVGAME死宅最后的相册,主题关卡捏他抖机灵抖到炸,就这么几个角色换换命魂皮加点战斗元素就可做到迫真模仿,有种观看口技手影的感觉,体验非常奇妙。这种适合没事打两把的游戏值得长存在你的switch中。 -
最终幻想7永恒危机 FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
2023年9月7日 / PC、Android、iOS / RPG
2023-10-30
IP被封了XD 可惜了我练度还挺高的,不过玩到后面也是垃圾挂机烧电池手游,撒由那拉//一眼数值垃圾,武器要肝要氪突破,时装涉及数值而且没法歪,加上扭蛋+印章本质两种看脸卡池更给你意外惊喜呀。这种游戏就是当你觉得战力阶梯开始有点不对劲时就得赶紧跑(ry 虽然剧情模式做得算比较用心(当社比),还有新作剧本FS,但我感觉还是比较尴尬。新玩家等于体验一个阉割了大量游戏内容和细节的7原作和7cc,只想补剧情赶趟7re的话还不如直接云流程,应该还是做给有原作经验的玩家来怀旧或者津津乐道新增的选项play。 -
9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo
2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV
2022-4-11
用超能力把蝌蚪取出来那段真的笑死我了
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