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异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2018-2-7
演出系列之最,开场沉船和后面光登场的播片可以算这两年JRPG最爽播片无之一;地图也是吸收了X的纵深和复杂度,比起1代大幅进化;配乐比起X来说算是想明白了,1代的质再加量,基本没得挑。赶工外包的UI操作不人性化-2分;年初公布年底就发售牛逼+2分,所以我给满分(bangumi评分并感)。再怎么说,如果你是明白这个系列能给你带来什么的人,那么基本上是不会失望的。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2017-8-29
绿帽玩得少,上次玩还是GB的梦见岛,一直不太喜欢解谜多于探索和战斗的模式,但是这次还是非常满意,谜题碎片化,解法多样化,不会长时间把你困在一个地方发愁。本作自由度和探索感真的算本时代电子游戏里金字塔级别的了,给玩家留了多条路去到达目的地以及遍地散落的互动要素,很容易让你真正爱上这片大陆。 -
异度神剑 ゼノブレイド
2010-06-10 / Wii / RPG
2017-11-27
补完条目。关卡设计、剧情、演出、配乐、角色塑造都是JRPG顶峰级的作品。信MONOLITH不上当。有人说这才该是FF应有的样子,深然之。 -
兰斯10 决战 ランス10
2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT
2018-5-28
我比划了半天想说很多,但是最终还是只有一句话:所以我才无法割舍JRPG和黄油。 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Xbox 360、PS3、PC / ARPG
2014-3-15
山重水复疑无路柳暗花明又一村的关卡设计就不多赞言了,多说一句话都会死的讲故事态度和无微不至的物品说明甚至怪物掉落让这个游戏全程没有几句对话但富有历史演变、埋藏的阴谋、鲜明的角色的世界观展现在玩家眼前,相比本传,DLC反而相对直接地讲故事了。总的来说确实是神作心服口服。 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-8-1
塞尔达这个角色在BOTW里基本已经塑造完成了,但没想到TOTK里还能更进一步,龙之泪的剧情和最终战也圆上了前作有人不满的没有共同战斗感,基本上是比较完美的角色了。 -
精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2011-2-22 / 标签: 超神作 一代的经典
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精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2011-2-22 / 标签: 超神作 一代的经典
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新光神话 帕尔提娜之镜 新・光神話 パルテナの鏡
2012年3月22日 / 3DS / 射击
2012-4-3 / 标签: FAMI满分作品 3DS nintendo 樱井政博 动作射击
满分水分真心不多的作品,场景设计惊艳并富有想象力,剧情对话诙谐又不乏热血,全片充满着日式游戏该有的浪漫。音乐阵容更是闪瞎眼,操作虽开始难适应但到后期你会发现是如此爽快,而且系统也有不少因此的补足。总之,你很难想象其他那些素质也算不错的3DS游戏和这部一起出在一个平台上。 -
精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2
2012年6月23日 / NDS / RPG
2012-10-29
为什么一个游戏可以这么好玩那么可玩?500小时我还没开始动口袋坞、深搞PWT呢,暂且先算玩过,和以前一样慢慢持久战。 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2016-6-12 / 标签: 我们来盘昆特牌吧 2015年年度游戏
猎魔人利维亚的杰洛特漫长的旅程结束了。背上双剑心中秤,冷面铁血有仁心。他是你、他是我、他更是他自己。期待着有一天我们能再相遇。http://ww2.sinaimg.cn/mw690/655f8225jw1f4qlbcic5ej21hc0u0tbe.jpg -
你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。
2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV
2013-7-7
美少女游戏究级的醍醐味,神一样的演出融合在一起。不夸张地说,我觉得我见证了“历史” //这个就是当时没接触剧透第一时间打完的感觉所以即使是冷静下来不打算改了 -
精灵宝可梦 白2 ポケットモンスターホワイト2
2012年6月23日 / NDS / RPG
2012-10-29
虽然以前就能看出来,不过这次可以完全地说GF那帮STAFF是日本游戏业界需要的、完完全全的OTAKU
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