• 新美妙世界 新すばらしきこのせかい

    2021年7月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2021-11-30

    就现在的SE来讲不得不说是有点让人惊讶的作品。作为被放置十多年、经历手游运营失败的原作的续作,居然发挥出了二线以上的制作水平。保持了前作良好的美术与音乐基础,演出CG战斗之类还都在线,续作绝对合格。虽然有前中期冗长,支线塑造较贫弱,战斗时特效过多,加上switch版模型一多就降画质,后期有些战斗眼花缭乱导致体验下降的现象,但整体打下来还是很满足。another day角色崩坏搞笑也很有趣。
  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2011-2-16 / 标签: 武侠 扭曲 腹黑妹妹控兄记

  • 马里奥赛车DS マリオカートDS

    2005年11月14日 / NDS / RAC

    2011-2-22

  • 怪物猎人4 モンスターハンター 4

    2013年9月14日 / 3DS / ハンティングアクション

    2013-12-2

    场景建模略粗糙、网联对老金太松懈、新加入的陡峭地形太偏心近战,除此之外都非常不错,三五好友无法面基聚会的不二之选。
  • 摸摸瓦力欧制造 さわるメイドインワリオ

    2004年12月2日 / NDS / ACT

    2011-2-22 / 标签: 屏幕杀手 欢乐向~ 休闲

  • 洛克人EXE4蓝月亮 ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン

    2003年12月12日 / GBA / データアクションRPG

    2013-12-11

    个人入坑作,和其他NAVI的融合装甲是系列最大亮点之一,也影响了之后的两代
  • 我是少女漫画家 オレは少女漫画家

    2012-02-23 / PSP / AVG

    2012-10-30

  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2020-5-18

    初以为是人狼模拟器,然后发现是正经收集tips的日系AVG,20小时左右的小品,设定王道,14个角色性格迥异有各自故事,还有不少有趣的特殊触发剧情,除了剧情和GAMEPLAY分割导致的有OOC情况外作为AVG来讲整体上佳。不过后期某些目标达成起来有难度且看脸,导致后面已不怎么在乎胜负而是机械PLAY了。主线结局固然感人,但一些角色突破“限制”的表现也很打动人心。没有语音可惜,玩时就在脑补声优。
  • 马里奥与路易RPG マリオ&ルイージRPG

    2003-11-17 美版 / GBA / RPG

    2011-2-22 / 标签: RPG 马里奥

  • 马里奥与路易RPG2 マリオ&ルイージRPG2

    2005年12月29日 / NDS / RPG / AlphaDream

    2011-2-22 / 标签: nintendo 马里奥

  • 高达 战斗领域 Gundam Battle Universe

    2008年7月17日 / PSP / ACT / ARTDiNK

    2011-3-2

    当初对操作手感各种不满现在回首看看,SBGI还出过几个关卡数和机体数如此厚道的任务制敢达游戏?多给一分。
  • 精灵宝可梦 太阳 ポケットモンスター サン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2017-2-8

    演出可算历代之最了,看得出GF越来越重视一周目体验的倾向,对肝对战有些力不从心的老年玩家来说其实是个好事。剧情塑造的几位队长、宿敌、莉莉艾性格都很鲜明,也有成长剧情,诸岛巡礼虽本质上没跳出系列以往,但配各种各样演出,还是有新鲜感的。系统上能看出GF对于3DS底的局限性,不太亲近,加上Z力量想顶替MEGA的拍脑袋意图太明显,有一些令人不满意的地方,但本作首发中文版,非常适合宝可梦新血玩家入坑。
  • 光明之魂II シャイニング・ソウル II

    2003年7月24日 / GBA / ARPG

    2011-3-2

  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2017-2-8

  • 公主联盟 ユグドラ・ユニオン

    2006年3月23日 (GBA) / GBA、PSP、Android等 / SRPG (ファンタジー・タクティカルRPG)

    2011-3-2 / 标签: STING 三部曲

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2012-8-2

    开篇灰色氛围和世界观设定令人惊叹,角色性格行为也和背景很搭。可惜越到后面越萎靡…世界观需要男主角一个人一双眼全看完才能描述清楚,没能更佳地利用多视角演出,一些女角的表现有些刻意。收尾不太好,比较适合初心者。
  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2011-2-22

  • 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2011-3-2

  • ヴァルプルギス

    2010-09-24 / PC / 学園変身ヒロインADV

    2015-12-20 / 标签: 触手

    本来光看了触手龙还感觉コハダ老湿画工一般的,一玩这个真是撸出血了,老湿果然懂喜欢触手这玩意的变态们的撸点。HE基本都差不多,三女主纯爱HS后都要被OOXX也是够鬼畜的,BE才是本体,各种出彩PLAY,几位声优的悲鸣演技简直有猎奇电影的程度般卖力了。KAI另外几个也得找时间试试。
  • 七龙战记2020 セブンスドラゴン2020

    2011年11月23日 / PSP / RPG

    2012-3-26 / 标签: 令人颤抖的CV 刷刷刷 新纳一哉 古代佑三 三轮士郎

    末世城市的场景设计非常美,虽然没有前作的红花伤害设定了但气氛上也不输给前作,战斗系统上,只能用三个人果然还是太少太局限了……
  • 雷顿教授与恶魔之箱 レイトン教授と悪魔の箱

    2007年11月29日(日本) / NDS / 解谜幻想冒险

    2011-2-22 / 标签: Level5 神BGM 西浦智仁 吸血鬼

  • MUSICUS!

    2019年12月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ロックンロールADV

    2020-1-3

    音乐都很好听、声优演出卖力、立绘CG也很精美,但打完感觉还是少了点什么。本作主角在音乐和人生方面的求道陷得太深了,反而少了krkr那种走到哪唱到哪的纯粹。烂户口私货收敛了不少,居然基本没怎么家庭因素导致的悲剧。三日月线后半都合也很多,可能是因为OD最终作,想不留任何阴霾地收场吧。最喜欢轮线后半,哪怕之前还是惨め地渴求最后一点家人的温暖,却还是舍弃尘世、只怀着对音乐的满足离开人间,还是挺直击灵魂的。
  • 放学后少年 放課後少年

    2008年1月31日 / NDS / 文字冒险 / Konami

    2011-3-2 / 标签: 童年 内牛满面 昭和 怀旧风

  • 洛克人EXE5布鲁斯小队 ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース

    2004年12月9日 / GBA / データアクションRPG

    2013-12-11

    难度比4up,战棋模式有点不适应。混沌同步操作失误反噬后的那种绝望感比纯粹狂霸酷拽吊的兽化代入感更高

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