- 中文名: 高达 战斗领域
- 开发: ARTDINK
- 发行: Bandai Namco Games、バンダイナムコエンターテインメント
- 别名: ガンダムバトルユニバース
- 平台: PSP
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1~4
- 发行日期: 2008年7月17日
- 售价: 5040日元
- 官方网站: http://b.bngi-channel.jp/psp/gbu/
《高达 战斗领域》同时也是PSP平台高达3D动作游戏《高达 战斗》系列的第四作,本作将继承前作备受好评的游戏系统,而登场机体和故事剧情将大幅增加。
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角色介绍
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(+0) ホア・ブランシェット配角 CV: 大原さやか
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(+0) ノエル・アンダーソン配角 诺埃尔・安德森
CV: 那須めぐみ -
(+0) リリア・フローベール配角 莉莉娅・芙洛贝尔
CV: 大原さやか
机体数量、还原度和剧情关卡长度堪称业界良心,为什么PS4世代就没有这样的游戏了呢...
高达游戏中的最爱 机体齐全 参考性强 界限突破刷起来也爽
当年的老b是多么良心
机体和关卡都挺多
接触的第一部UC系敢达游戏作品,从此由SEED铁粉转UC
基本上全部UC机体都可以使用(08年之前),最意外的是居然还原了实弹武器可破Ifield。各种改造条件突破后不能再爽。高达游戏良心作,推荐UC粉尝试。基本7分,再多2分致08年夏天的回忆。
五个任务
第一次熬夜等下载的游戏,结果还被骗了。虽然手感经常被GVG玩家吐槽,但我还蛮喜欢这种略笨拙的手感,机体数量是亮点,后来很喜欢开着量产机去玩Boss战,经常被一招秒。比续作生存突击好的一点就是不用刷刷刷。
系列早期作,比后来的要强
当初对操作手感各种不满现在回首看看,SBGI还出过几个关卡数和机体数如此厚道的任务制敢达游戏?多给一分。