• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-10-30

  • 江南百景图 江南百景图

    2020年7月2日 / iOS、Android / SIM

    2022-5-8

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-3-22

  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2019-12-1

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-8-23

    就我玩过的血源只狼来看,感觉是递进的动作游戏教程。血源让玩家做到基本的克服恐惧,BOSS魄力强伤害高,但只要会躲会看时机,怂点莽点也都能过。只狼开始要求玩家正面拆招,人形怪出招快动作小有变招,需要观察,架势条的存在使得乱防受惩罚乱躲白费力,但同时只强调一砍一防两动作,让人有掌握的信心。通过对动作系统里的元素既放大又简化,而对玩家既提出要求又给予鼓励,可以说用心良苦。下个实验作或许就以背板无效为挑战
  • 古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    2019-12-17

    看得出很走心,部分文本模型场景甚至令人颇感惊艳。剧情架构没能恢复古1水平,类型题材的剧情其实不指望能契合主题,只能由主角最终的抉择尽量体现它。古3里能称得上这个抉择点的,救天鹿还是鄢陵,首先和主题联系比较间接,其次不够集中沉淀。而联系主角经历的前期准备,对于RPG就是主角团的牵绊。然为避小情小爱之嫌,队员间的感情酝酿也遭波及,云无月实在话少,岑缨只顾好奇,跟敌人的前世因缘到位,跟同伴的互动差点活泼
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2021-6-20

  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2019-4-18

  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2018-6-13

    重制水平会让人忘了它是个老游戏,其实很可以宽容看待
  • 音乐世界2 Cytus II

    2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG

    2018-3-10

  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2018-4-28

  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-8-23

  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2021-2-12

    惰性娱乐。发现之旅+1
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-3-25

  • 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2018-12-31

  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2018-5-17

  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2016-9-6

    挑个刺,个人觉得还是剧情追求干脆鲜明台词追求言简意赅比较好,作为一个单纯爽快的ARPG剧本方面不这样就不够纯粹。不过最近falcom的台词风格就算放在轨迹这种追求剧情饱满的游戏里也是嫌日常黏糊了,不像个故事
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2019-12-20

  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2016-10-15

  • 真女神转生4 FINAL 真・女神転生IV FINAL

    2016年2月10日 / 3DS / RPG

    2016-10-24

  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2016-5-6

  • 苍翼默示录:神观之梦 BLAZBLUE CENTRALFICTION

    2015-11-19 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / FTG

    2017-10-8

  • 异度神剑3D ゼノブレイド 3D

    2015-04-02(日版) / New 3DS / RPG

    2017-1-10

    并不怎么好玩,最终战竟然打睡着了…估计是分辨率的影响太大,至少得让人看清才能谈游戏性对吧,战斗场面乱糟糟的,原本壮阔的风景显得惨淡
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2018-7-15

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