• 向日葵:天空鹅卵石 ひまわり -Pebble in the Sky-

    2015-08-27(PSV)、2016-02-12(PC、steam) / PSV、PC / アドベンチャー

    2020-10-18 / 标签: ADV FrontWing PSV

    7月初就开始玩了,之后因为找工作和上班推进得非常缓慢,今天终于通关了。因为是ISLAND剧本的处女作,所以一开始期望较高,最后没有达到预期,有点失望。基本可以看作是父代和子代两代人的成长故事。日常有点催眠,有几处高潮剧情比较催泪但总体不太合胃口。游戏中后期看似快要神展开了却突然戛然而止挖坑不填也让人十分难受。
  • 方块逃脱:23号案件 Cube Escape: Case 23

    2015-08-10 / Android、iOS / PUZ

    2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜

    这一部流程长了许多,部分谜题也比较有趣,总体解密质量算是比前几部好多了。然而还是因为“常识问题”在一些地方卡关了比较长的时间。最后的限时解密很有紧张感。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2016-3-5 / 标签: 3DS 逆转裁判 ADV 解谜

    比逆转4和5好,但是案件居然是各种意外也是醉了,最终章也并不是很有气氛,完了之后不仅不填坑还挖了个大坑,继续圈钱。
  • 方块逃脱:哈维的盒子 Cube Escape:Harvey's Box

    2015-06-25 / Android、iOS / PUZ

    2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜

    不知道到哪里去点燃火柴,卡了一会儿,其他都很简单。。。
  • Portal Stories: Mel

    2015-06-25 / OS X、Linux、Windows / 冒险 / 解谜

    2023-6-20 / 标签: PC STEAM 解谜

    传送门2的免费MOD,质量完全不逊色于本体,甚至可以说是全面超越。 一周目无攻略11小时通关故事模式。 二周目12小时无攻略通关高级模式,就算有了一周目的记忆,仍然卡关得意识模糊。二周目同时对照攻略收集彩蛋、达成了全成就。游戏总时长23小时。 解密难度远高于传送门1、2正传,特别是高级模式,在惊讶于优秀出彩的关卡设计的同时,通关时成就感爆棚。 这才是解密游戏应有的难度和关卡设计!
  • 方块逃脱:阿尔勒 Cube Escape:Arles

    2015-06-06 / Android、iOS / PUZ

    2021-8-10 / 标签: PC STEAM 解谜

    坑了几个月这次捡起来居然很快就过了,算是渐渐了解了这个系列的特有的解密逻辑。这一部的解密基本没啥卡住的,感觉还行。
  • 斯普拉遁 スプラトゥーン

    2015-05-28 / WiiU / TPS

    2016-3-5 / 标签: WIIU 任天堂

  • 方块逃脱:四季 Cube Escape:Seasons

    2015-04-30 / Android、iOS / PUZ

    2021-1-4 / 标签: PC STEAM 解谜

    虽然已经玩过近80部解谜游戏,但还是不太能适应这种类型的解密逻辑或者说解密设计。物品之间看似有所关联,但很多时候根本联想不到,只能靠枚举试错来尝试。第一个卡住的地方是把鸡蛋放进杯子里用调羹敲碎,之所以卡住是因为完全没有这个概念。第二个卡住的地方是把衣架放在收音机上,最后得到鸟的钥匙,简直是一头雾水。至于时间旅行前因后果的设计,在其他作品见得多了,并不是特别惊艳。
  • 方块逃脱:锈湖 Cube Escape:The Lake

    2015-04-29 / Android、iOS / PUZ

    2021-1-8 / 标签: PC STEAM 解谜

    根本看不懂这剧情,不知道是不是我自己的问题。解密也是没啥乐趣。
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2017-5-31 / 标签: PS4 FROMSOFTWARE ACT RPG

    白金了,总用时49小时。第一次通关的魂系列。刚接触时难度确实偏大,各种劝退,打到后面熟悉了其实并不太难,除了dlc的劳伦斯打了3个小时,其他boss基本都是5次以内过,初见过的boss很多。另外圣杯迷宫简直败笔,太无聊了,搁置了将近一周才打完。
  • 马里奥 VS 大金刚 迷你乐园 マリオvs.ドンキーコング みんなでミニランド

    2015-03-19 / Wii U、3DS / Action Battle

    2016-3-5 / 标签: 3DS 任天堂 解谜 WiiU

    完美收集20小时左右~
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2020-4-28 / 标签: PS4 ACT RPG

    主线剧情很精彩,充满了极道男儿的热血和人情。支线类型十分丰富,搞笑的、严肃的、温馨的,有时候打支线甚至能打得不想去推进主线,实在是太有趣了。是一款让人着迷的游戏,打完后甚至憧憬自己生活在那个年代的日本,去体验和他们一样的生活,喝喝小酒吃吃夜宵,逛逛夜店,玩玩各种小游戏,去帮助街上有困难的人们,为了情义抛头颅洒热血,去邂逅一段一生无悔的感情。
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2019-6-10 / 标签: PC STEAM 横版 ACT

    11小时一周目打完。解密和动作难度都不大,中规中矩,死了500多次,地图100%完成,能力树学完,生命和能量核心拿完。成就完成了46个,秘密找了41个差一个尼玛早知道就看攻略找了,三大最难成就不准备去碰了。总体来说十分优秀的一个平台跳跃游戏,美术风格非常喜欢。银之树之前的流程略无聊,打了几次都弃了。银之树开始拿了核心技能“猛击”,后面技能多了越来越有趣了。期待明年的续作!
  • 精灵宝可梦消消乐 ポケとる

    2015-02-18 / Android、iOS、3DS / PUZ

    2016-5-25 / 标签: 3DS

    刚开始打得停不下来,打到后面不氪金就过不去了,强迫症怒删游戏!
  • 塞尔达传说 姆吉拉的假面 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

    2015-02-14 / 3DS / AAVG

    2016-3-5 / 标签: 3DS 任天堂 塞尔达 解谜 ACT RPG

    支线十分丰富,主线难度也比时之笛大,神殿很有创意,加上限时,紧张感十足。全要素完美收集,用时30h+
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2017-1-9 / 标签: ADV 解谜 PC

    震撼度不如第二部,很多真相玩到一半就能猜到了,不过剧情品质还是上乘的。莉塔线好评。Another Story里的TE简直太甜了~
  • 纸箱男孩! ハコボーイ!

    2015年1月15日 / 3DS / 解谜

    2016-3-5 / 标签: 3DS 解谜 任天堂

    解密游戏,黑白风格,挺有创意,后期的关卡稍微有一点难度,20小时完美达成~
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2020-1-9 / 标签: PC STEAM ADV

    其实总体都不太对电波,剧情拖沓很多地方都快睡着了,个人线除了乃乃和雨季都十分无聊,男主完全无法正常代入,然而还是强行打完了这游戏。看完了TE觉得前面的一切也不是白费。最后一句“不,是不认识的人”,各自踏上不同的新的人生,苦涩心酸中又能感到一缕希望。
  • ChuSingura46+1 武士の鼓動

    2014-11-28 / PC / もっと燃え萌えサウンドノベル

    2019-10-15 / 标签: ADV PC インレ

    作为FD可以说是质量很高分量很足了。对本篇的空白时间段做了一个很好的补全,也交待了一个更像是结局的结局,不像本篇那样草草收尾。可以说不打这个FD,对故事的体验是不完整的。这次穿越到了幕末,又给我们带来了一次震撼人心的历史大事件。结局固然悲情,但有遗憾的结局才能更引人深思和回味。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2023-8-12 / 标签: PC STEAM ADV

    25小时全成就。制作精良、整体体验中规中矩的废萌作。共通线日常还算有趣,个人线日常普遍无聊,整体日常水平在我玩过的所有gal里算中上,好在有不少搞笑片段。FC大部分还是很燃的,部分个人线里的FC部分比较无聊。游戏里对天赋与努力、快乐FC、经历与成长等主题进行了一定程度的探讨,能够引起一定共鸣。人物塑造方面,4个女主各有特色,塑造得还算成功。明日香乐观开朗温暖有天赋有才能然后可爱,真白萝莉傲娇可爱,莉佳腹黑死板不知变通但是还是可爱,美咲聪明有才能懒惰怕麻烦但是还是可爱。男主塑造问题不小,作为一个背负黑历史的曾经的少年冠军,整体剧情里显得可有可无,非常多余。横向对比同样与“才能”等主题相关的隔壁樱之诗男主,其塑造与人格魅力相差了十万八千里。还发现了几处中文翻译中的错译和不当翻译。算是值得一玩的作品,适合推荐给没玩过gal的新人入坑。
  • 任天堂明星大乱斗 for Wii U 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U

    2014-11-21(美版) / WiiU / FTG

    2016-3-5 / 标签: WiiU 任天堂 FTG 多人

    完美收集比前作(Wii版)简单许多,140个成就已全部达成,没有用锤子。成就大多难在比较耗时,需要有耐心刷刷刷,然而还是比前作最难的成就简单许多,其他成就更是不值一提。
  • 精灵宝可梦 终极红宝石 ポケットモンスター オメガルビー

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2016-3-5 / 标签: 3DS 任天堂 口袋妖怪 RPG

    3DS上游戏时间最多的游戏,孵蛋~孵蛋~孵蛋~刷努力值~刷努力值~刷努力值~对战~对战~对战~ 已集齐全图鉴,对战屋全50连胜奖杯入手,箱子里按编号顺序摆放了1~720只全口袋妖怪~
  • 向前进!奇诺比奥队长 進め!キノピオ隊長

    2014-11-13 / 3DS、Nintendo Switch、Wii U / 箱庭アドベンチャー

    2019-3-23 / 标签: 任天堂 WIIU Switch 解谜

    WiiU上已经把本体完美了。NS版就只打了追加的奥德赛关卡和新的DLC,这些新关卡质量都极高,DLC最后一关需要全员通关也太变态了吧。。。
  • 我们身边的狼 The Wolf Among Us

    2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2017-1-17 / 标签: PC STEAM AVG

    结尾的反转挺不错,一个**引发的一连串故事。战斗场景很有代入感,虽然全是QTE,但是打得很爽。作为一个悬疑故事其实剧情并不怎么精彩,没有什么惊喜,几乎都在意料之中。