• 没空解释 No Time To Explain

    2011年8月15日 / iOS、Linux、PC等 / Platformer

    2018-3-31 / 标签: PC ACT STEAM

  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2018-2-20 / 标签: PS4 ACT 解谜

    PS4上继血源之后个人第二个值得收藏的游戏。凄凉的氛围,凄美的风景,骑马驰骋在大地图上也是一种别样的享受。巨像十分有趣,每一个新的巨像都是一个新的挑战与惊喜,每一个巨像的演出也十分精彩,就是后期的巨像太打脑壳了2333。总体10分,骑马时各种操作的蜜汁视角-1分。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-2-10 / 标签: PS4 ACT RPG

    世界观设定、人设、剧情和音乐不错,人类灭绝后人造人和机械生命体自嗨的故事。剧情中规中矩,没有吹的那么神。战斗看似华丽,玩起来也比较爽快,但比较单调。一二周目重复度过高,还有屎一样的骇入弹幕射击游戏和各种飞机弹幕射击游戏,三周目通关后可以买奖杯。已买白金。。。
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2018-2-4 / 标签: PS4 ACT

    PS4上出了绝景版,据说不错于是买来玩玩。通关奖杯完成率55%,没有兴趣继续刷白金了。画风+画笔创意优秀。前后期神殿过于无聊,只有中期神殿还不错,剧情无聊,战斗无聊,屎一样的画笔判定。
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2017-11-17 / 标签: Switch 任天堂 马里奥 ACT

    终于完美收集,总用时60小时出头。老任10年磨一剑,终于做出了能和马银相提并论的3D马里奥(3D世界和3D大陆根本不想吐槽)。几点不足:一周目流程过短,过于简单,二周目倒是有沙滩排球、冰面滚球、几个无帽关和月亮更后面的最后一关比较有难度。惊喜与震撼力不如马银,整体音乐也不如马银。但是内容十分丰富充足,很多地方的关卡设计与创意也非常不错。就是每次找紫币都找个半天。。。总体来说,马银10分,这个9.5
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2017-5-31 / 标签: PS4 FROMSOFTWARE ACT RPG

    白金了,总用时49小时。第一次通关的魂系列。刚接触时难度确实偏大,各种劝退,打到后面熟悉了其实并不太难,除了dlc的劳伦斯打了3个小时,其他boss基本都是5次以内过,初见过的boss很多。另外圣杯迷宫简直败笔,太无聊了,搁置了将近一周才打完。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2017-4-15 / 标签: ACT PC ADV

    70多个小时,1+2打完了,全程normal难度。世界观设定十分优秀,2的剧情总体比1代出彩,空线非常精彩,虽然还是老套的平行世界,但是也有很多亮点。战斗方面,打到后期武器基本开发完了,各种连招一套连完十分爽快,能连到高潮2333
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2017-4-11 / 标签: PC ACT ADV

    战斗贼刺激,连招一套打完不能再爽。最后的萝莉千夏给我来一打啊!世界观的设定很有意思
  • 铲子骑士 Shovel Knight

    2014年6月26日 / PC、Wii U、3DS等 / ACT

    2016-8-17 / 标签: PC STEAM 横版 ACT

    铲子骑士一周目打完了。乐谱集齐。血,蓝,技能,装备,道具全部买齐了。成就只完成了20多个,也懒得刷了。一命通关和无伤通关太变态了,索性其他的也懒得刷了,反正完美不了233。流程偏短,关卡设计还不错,有难度但是不变态,比较合适。最终boss的关卡和boss设计感觉有点赶。总体来说还不错~后续更新的各种DLC还待今后继续玩~
  • 塞尔达传说:黄昏公主HD ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD

    2016年3月4日 / Wii U / AAVG

    2016-8-10 / 标签: WiiU 任天堂 塞尔达 解谜 ACT RPG

    后期确实比较赶工,但是比时之笛和风之杖的后期要好得多啊!目前已完美通关。心之碎片、非剧情道具、奥义、金色虫子、鬼魂、钓鱼图鉴、印章等全收集。试炼洞窟和兽之试炼均已打穿。新内容amiibo的兽之试炼十分好评。10年前的老游戏,还是一样的让人感动~
  • 战国无双3 戦国無双3

    日本:2009-12-03 / Wii / 动作 (ACT) / ω-force

    2016-5-9 / 标签: WII ACT

  • New 超级马力欧兄弟 2 New スーパーマリオブラザーズ 2

    2012-07-28 日本 / 3DS / ACT

    2016-4-29 / 标签: 3DS 任天堂 马里奥 ACT 横版

  • 龙珠Z电光火石3 ドラゴンボールZ Sparking! METEOR

    2007年10月4日 / PS2、WII / ACT

    2016-4-24 / 标签: WII FTG ACT

    人物挺全,各种模式要素也很多,对战十分爽快~
  • New 超级马力欧兄弟 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii

    2009-11-12 / Wii、Wii U、Nvidia Shield TV

    2016-4-24 / 标签: ACT WII 任天堂 马里奥

  • 星之卡比 重回梦幻岛 星のカービィ Wii

    2011-10-24 北美 / Wii / ACT

    2016-3-5 / 标签: WII 任天堂 横版 ACT

    唯一玩过的一个卡比正作,BOSS战很有意思,卡比的那把大剑霸气侧漏,打BOSS十分过瘾~
  • 忍者神龟 Teenage Mutant Ninja Turtles

    2003年10月21日 / PC、Xbox、PS2等 / ACT

    2016-3-5 / 标签: PC ACT

    BOSS的设计都非常的有趣
  • 彩虹岛 レインボーアイランド

    [AC]:1987年 [AC]:1988年(〜エキストラ) [FC]:1988年7月26日 / PS2、Win、MD等 / アクションゲーム

    2016-3-5 / 标签: FC ACT 童年 横版

  • 超级魂斗罗 スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲

    1988年1月28日(Arcade),1990年2月2日(NES) / Arcade,NES,PC,XBLA,Virtual Console / ACT / Konami

    2016-3-5 / 标签: FC ACT 童年 横版

  • 马戏团 サーカスチャーリー

    1984-02 / AC、MSX、FC (1986-03-04) / ACT

    2016-3-5 / 标签: FC 童年 ACT 横版

  • 坦克大战 バトルシティー

    1985年9月9日 / Wii U、3DS、Wii (Virtual Console)等 / 平面STG

    2016-3-5 / 标签: FC 童年 ACT

    幼儿园的时候,和家里人一起玩的,一玩就是一晚上,各种坑队友
  • 赤色要塞 ファイナルコマンド 赤い要塞

    1988年5月2日 / FC / ACT, STG

    2016-3-5 / 标签: 童年 FC ACT

  • 魂斗罗 魂斗羅

    1987年2月20日 (Arcade), 1988年2月2日 (FC) / Arcade、FC / ACT

    2016-3-5 / 标签: FC 童年 ACT 横版

    小时候玩能几乎不死通关。现在NS上买了合集,居然觉得好难,30条命都要死完,果然是老了吗23333。
  • 双截龙II DOUBLE DRAGON II The Revenge

    1989年12月22日 / Nintendo Switch、FC、PCE CD等 / ACT

    2016-3-5 / 标签: FC ACT 童年 横版

    这游戏很燃啊,旋风腿,膝盖顶,自己的影子,各种有趣的关卡
  • 热血物语 ダウンタウン熱血物語

    1989年4月25日 / PC、Game Boy Advance、X68000等 / 横板过关游戏

    2016-3-5 / 标签: FC 童年 ACT 横版

    当年和一个哥哥一起打的,经常卡关,然后地图到处跑,打完所有小BOSS最后的门就开了。武器都很有特色很搞笑,人物表情非常夸张~