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尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2020-5-29 / 标签: PC ARPG STG 日本 全成就
可能性、未来、人类的本质...我是在看高达吗?而且是被按着头强迫着去看、强迫着去体会、强迫着去认同的。这让我很不舒服。它有一些可圈可点的设计,也有更多用来浪费玩家时间的糟粕。那如何让玩家坐下来听讲?只要音乐足够有史诗感,人设够骚就行——制作人的小算盘从那个强迫你看内裤的奖杯里一目了然。 -
漫漫长夜 The Long Dark
2017-08-01 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 生存
2020-5-11 / 标签: PC 加拿大 放弃全成就 ACT
我放弃了,这游戏从头到尾概括起来就是两个字,孤独。而且是把孤独两个字糊人脸上再反复地抽的那种孤独。这根本不是我所以为的种田游戏,而且时间成本高得离谱,玩法也单调。啊想退款,建议喜欢呻吟自己很孤独寂寞的都来玩玩 -
Cypher
2018年2月20日(Steam) / PC / PUZ
2020-5-11 / 标签: PC 英国 PUZ 全成就
寓教于乐的密码学指南。从去年10月份断断续续玩了半年才通关。大学的时候上过相关的课但玩起来仍然非常头疼。难就不说了,很多时候答案和提示没有直接联系——比如提示是某作者的一本书,答案不是作者而是他另一本书的名字。最后挑战关的时候更是有好几个天书,全偷看答案了我服输。 非常适合直播的游戏 -
怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン
2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2020-4-17 / 标签: ACT PS4 PC 日本 Capcom 全成就
我就是切遍新大陆人称剑术大师的帝王太刀侠。什么,钢龙?救! -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2020-4-17 / 标签: PS4 PC 日本 全成就
以为是ACT没想到是MMO,挺上瘾的。太刀真好玩。 -
使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare
2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS
2020-4-1 / 标签: PC FPS 美国
仅评测大逃杀模式:手感极佳,优化顶级,音效炸耳。古拉格的存在和过大的立体地图设计使得前中期的游戏节奏极其缓慢,后期却又异常紧凑毫无喘息余地。爽不过APEX,战术不如PUBG,令人失望。 -
风月宝鉴 Mirror
2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ
2019-12-16 / 标签: PC 中国 PUZ 全成就
插画和Live2D比较精致,配音水平参差不齐甚至有爆音,剧情紧凑却跌宕起伏,这简直就是简化版的美少女万华镜。但最值得赞赏的不是剧情而是它的游戏性——谁能想到我玩过的最好玩的消消乐竟然在一个小黄油里?通关所需的技能随着故事进展就可以有序解锁,完全不像某些垃圾游戏一样靠刷级浪费玩家的时间。成就也是实打实的,不会点几下鼠标就给你塞上几十个。这是蒸汽上最良心的小黄油了,它唯一的缺点可能是不太够黄。 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2019-12-16 / 标签: PS4 日本 ARPG 全成就
送快递× 基建狂魔√ 送快递这一核心玩法有一种魔性的趣味,在这一过程中体会到的玩家与玩家之间的链接就像游戏中所描述的那样产生了健脑功效,令人上瘾。小岛制作的游戏性果然没有让人失望。可惜它的操作并不流畅,剧情很难有代入感且和核心玩法之间有一定的割裂,更不用提制作上能明显感觉到的偷工减料。正如许多人评论的那样:它很有趣,但它并不适合所有人。 -
莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG
2019-11-26 / 标签: PC Gust 日本 RPG 全成就
采集、战斗、炼金三大系统各有特色,相辅相成。从最普通的材料开始一路向上炼制并最终获得极品装备时的独特的快乐和成就感在任何游戏中都不尝多见,令人上瘾。以AP为核心的半即时制战斗系统更是惊喜之中的惊喜,稍微需要一点操作但又不会忙不过来的战斗节奏非常适合这样的轻松的作品。所以尽管有剧情平庸、配角空洞、配音和美术偷工减料等不尽人意的小缺点,它仍然是我今年玩过的最舒服的游戏。 -
第三只眼 3rd eye
2019年5月5日 / PC / AVG
2019-10-26 / 标签: PC 日本 AVG
本以为会是正直者之死那种悬疑解谜,结果并没有相关要素,不过是用角色掉san值的行为营造恐怖气氛的游戏。 -
海王星射击 ネプシューター
2019年5月22日 / PC / STG/复古像素风格飞行射击
2019-10-23 / 标签: PC STG 日本 全成就
第一个全成就的STG。弹幕不密集,但因为角色之间的射击模式差别很大,后面几关需要及其细致的背板。对于东方永夜抄都只能过N的人来说这太难了。如果不是因为是海王星我绝对不敢挑战这类游戏。 -
地下城与勇士 던전 앤 파이터
2005年8月10日(韩国)、2008年6月19日(中国大陆) / PC / MMOARPG 横版
2019-9-20 / 标签: PC ARPG 韩国
黑这个更让人费解了,敢情哪个同类游戏做得比它好吗? -
穿越火线 크로스파이어
2007年5月3日(韩国) / PC / FPS / Smilegate Entertainment
2019-9-20 / 标签: FPS PC 韩国
这么多年过去了,还是想不懂为什么这游戏被骂得这么惨 -
刺客信条 Assassin's Creed
2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT
2019-8-12 / 标签: Ubisoft 法国 PC ARPG
Has a little something for everyone. -
新次元游戏 海王星VII 新次元ゲイム ネプテューヌVII
2015-04-23 (PS4) / PS4、PC / RPG
2019-7-25 / 标签: PC 日本 RPG 全成就
海王星的系统一代比一代好,这一部的手感已经比我能想到的大部分日式RPG都要强了。剧情除了真结局不太够味道外也是收放自如,非女神系角色融合得很不错。不过新加入的即死地牢以及强调刷的成就都是不好的尝试,后期的体验并不快乐。 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2019-7-10 / 标签: PC 日本 AVG 全成就
披着赛博朋克皮的现代西式思想大杂烩,犄角旮旯里还藏了点萌文化。通关后余韵颇浓。适合迎合西式主流文化的思辨者或是自视甚高的教育者。有意思没意义的典型。 -
永不孤单 Never Alone
2014年11月18日 / Wii U、PS4、Xbox One等 / Puzzle
2019-7-9 / 标签: PC 全成就 PUZ 独立游戏
很难说这是个游戏。它更像是纪录片的附赠品 -
深海迷航 Subnautica
2018年1月23日(PC) / PC、PS4、PS5等 / AAVG
2019-6-27 / 标签: 美国 PC AVG 全成就
我在时空胶囊里留了段诗,只赠给我的那位有缘人 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2019-6-7 / 标签: ARPG 日本 PC FROMSOFTWARE 全成就
真正的受苦,真的是玩得太痛苦了。魂系第一次玩到心力交瘁。 -
记忆信条:代码01 Memory's Dogma CODE:01
2016年11月5日 / PC / 近未来SFサスペンスADV
2019-5-13 / 标签: galgame 日本 全成就
没必要这么像馄钝头吧
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