• 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2020-5-29 / 标签: PC ARPG STG 日本 全成就

    可能性、未来、人类的本质...我是在看高达吗?而且是被按着头强迫着去看、强迫着去体会、强迫着去认同的。这让我很不舒服。它有一些可圈可点的设计,也有更多用来浪费玩家时间的糟粕。那如何让玩家坐下来听讲?只要音乐足够有史诗感,人设够骚就行——制作人的小算盘从那个强迫你看内裤的奖杯里一目了然。
  • Cypher

    2018年2月20日(Steam) / PC / PUZ

    2020-5-11 / 标签: PC 英国 PUZ 全成就

    寓教于乐的密码学指南。从去年10月份断断续续玩了半年才通关。大学的时候上过相关的课但玩起来仍然非常头疼。难就不说了,很多时候答案和提示没有直接联系——比如提示是某作者的一本书,答案不是作者而是他另一本书的名字。最后挑战关的时候更是有好几个天书,全偷看答案了我服输。 ​​​​非常适合直播的游戏
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2020-4-17 / 标签: ACT PS4 PC 日本 Capcom 全成就

    我就是切遍新大陆人称剑术大师的帝王太刀侠。什么,钢龙?救!
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2020-4-17 / 标签: PS4 PC 日本 全成就

    以为是ACT没想到是MMO,挺上瘾的。太刀真好玩。
  • LOVE³ 爱立方 LOVE³ -ラヴキューブ-

    2019-07-26 / PC / ADV

    2020-4-17 / 标签: galgame 日本 全成就

    这就是立绘欺诈吗,模型动起来不行。
  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2019-12-16 / 标签: PC 中国 PUZ 全成就

    插画和Live2D比较精致,配音水平参差不齐甚至有爆音,剧情紧凑却跌宕起伏,这简直就是简化版的美少女万华镜。但最值得赞赏的不是剧情而是它的游戏性——谁能想到我玩过的最好玩的消消乐竟然在一个小黄油里?通关所需的技能随着故事进展就可以有序解锁,完全不像某些垃圾游戏一样靠刷级浪费玩家的时间。成就也是实打实的,不会点几下鼠标就给你塞上几十个。这是蒸汽上最良心的小黄油了,它唯一的缺点可能是不太够黄。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-12-16 / 标签: PS4 日本 ARPG 全成就

    送快递× 基建狂魔√ 送快递这一核心玩法有一种魔性的趣味,在这一过程中体会到的玩家与玩家之间的链接就像游戏中所描述的那样产生了健脑功效,令人上瘾。小岛制作的游戏性果然没有让人失望。可惜它的操作并不流畅,剧情很难有代入感且和核心玩法之间有一定的割裂,更不用提制作上能明显感觉到的偷工减料。正如许多人评论的那样:它很有趣,但它并不适合所有人。
  • 莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

    2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2019-11-26 / 标签: PC Gust 日本 RPG 全成就

    采集、战斗、炼金三大系统各有特色,相辅相成。从最普通的材料开始一路向上炼制并最终获得极品装备时的独特的快乐和成就感在任何游戏中都不尝多见,令人上瘾。以AP为核心的半即时制战斗系统更是惊喜之中的惊喜,稍微需要一点操作但又不会忙不过来的战斗节奏非常适合这样的轻松的作品。所以尽管有剧情平庸、配角空洞、配音和美术偷工减料等不尽人意的小缺点,它仍然是我今年玩过的最舒服的游戏。
  • 大富翁10

    2019年10月24日 / PS4、PS5、Xbox One等 / TAB

    2019-10-25 / 标签: TAB PC 中国 全成就

    蒸斯林真的很苛刻
  • 海王星射击 ネプシューター

    2019年5月22日 / PC / STG/复古像素风格飞行射击

    2019-10-23 / 标签: PC STG 日本 全成就

    第一个全成就的STG。弹幕不密集,但因为角色之间的射击模式差别很大,后面几关需要及其细致的背板。对于东方永夜抄都只能过N的人来说这太难了。如果不是因为是海王星我绝对不敢挑战这类游戏。
  • 新次元游戏 海王星VII 新次元ゲイム ネプテューヌVII

    2015-04-23 (PS4) / PS4、PC / RPG

    2019-7-25 / 标签: PC 日本 RPG 全成就

    海王星的系统一代比一代好,这一部的手感已经比我能想到的大部分日式RPG都要强了。剧情除了真结局不太够味道外也是收放自如,非女神系角色融合得很不错。不过新加入的即死地牢以及强调刷的成就都是不好的尝试,后期的体验并不快乐。
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2019-7-10 / 标签: PC 日本 AVG 全成就

    披着赛博朋克皮的现代西式思想大杂烩,犄角旮旯里还藏了点萌文化。通关后余韵颇浓。适合迎合西式主流文化的思辨者或是自视甚高的教育者。有意思没意义的典型。
  • 永不孤单 Never Alone

    2014年11月18日 / Wii U、PS4、Xbox One等 / Puzzle

    2019-7-9 / 标签: PC 全成就 PUZ 独立游戏

    很难说这是个游戏。它更像是纪录片的附赠品
  • 深海迷航 Subnautica

    2018年1月23日(PC) / PC、PS4、PS5等 / AAVG

    2019-6-27 / 标签: 美国 PC AVG 全成就

    我在时空胶囊里留了段诗,只赠给我的那位有缘人
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2019-6-7 / 标签: ARPG 日本 PC FROMSOFTWARE 全成就

    真正的受苦,真的是玩得太痛苦了。魂系第一次玩到心力交瘁。
  • 记忆信条:代码01 Memory's Dogma CODE:01

    2016年11月5日 / PC / 近未来SFサスペンスADV

    2019-5-13 / 标签: galgame 日本 全成就

    没必要这么像馄钝头吧
  • Zup! 2

    2016年12月5日 / PC / Puzzle

    2019-5-13 / 标签: PC 俄国 全成就 PUZ

    用于装饰steam资料,意外的好玩 2
  • Zup!

    2016年10月4日 / PC / Puzzle

    2019-5-13 / 标签: PC 俄国 全成就 PUZ

    用于装饰steam资料,意外的好玩
  • 高考恋爱100天

    2014-07-20 / Nintendo Switch、PC / AVG育成

    2019-5-6 / 标签: galgame 中国 PC 全成就

    只有初中文凭的我玩这个真是害怕。每天都压力拉满,走错一步就是深渊。想一想,只能说是庆幸了。
  • 辐射4 Fallout 4

    2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG

    2019-5-3 / 标签: PC Bethesda RPG 美国 全成就

    很难想象做出老滚五被捧上神坛的贝塞斯达能拿出这全方面的半吊子作品。画质?一坨屎。主线剧情?一坨屎。随机事件?一泡稀。支线剧情?四张卫生纸,但并没有连在一起。音乐和配乐?像三年没换的马桶读物。界面和操作感?一如便秘的你。而辐射4的最大问题不是它不好玩——好吧,它确实太无聊了——而是它相对老滚5的全面退步。这么多年的期待给了一个只会吃老本的公司和只剩虚假宣传的天才制作人,令人失望,我呸。
  • 冰与火之舞 A Dance of Fire and Ice

    2019年1月25日 / iOS、Android、PC等 / 休闲益智PUZ

    2019-4-25 / 标签: PC MUG 全成就

    教学导入做得不错,音乐也还可以。有offset以后输入有问题,bpm越高手感越差。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-3-28 / 标签: PC ACT Capcom 日本 全成就

    十年不见,你回来了
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-3-28 / 标签: PC FROMSOFTWARE 日本 全成就 ACT

    新式类魂游戏,准确来说是类血源游戏,因为它过于像血源了。弹刀系统的引入让玩家第一次有了和敌人讲道理的能力,这使得它虽然比前辈们节奏更快,但却更亲民、更简单、更爽快。晦涩的叙事手法和奇幻的世界观还是老样子,但它们与故事的耦合在我看来并非完美。
  • Apex 英雄 Apex Legends

    2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment

    2019-2-19 / 标签: FPS EA PC 全成就

    最快乐的大逃杀,对比pubg就像dota至于lol吧