• 茶杯头大冒险 Cuphead

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Run and gun

    2023-7-11 / 标签: ACT 配乐 XboxOne PC 横版 欧美 复古 横板 Switch 美术 2017 NS

    游戏是好游戏,无论单人还是双人玩都足够有趣,独特的画风也别具一格,但我真的很需要一个简单难度...
  • 胡闹厨房2 Overcooked 2

    2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM

    2023-7-11 / 标签: PC ACT 模拟 多人 STEAM SIM 独立游戏 合作 NS 2018 联机 Switch

    就是好玩
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-5-11 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE PC ARPG 开放世界 魂系列 2022 Martin ACT George 神作 PS4 PS5 RPG STEAM

    作为魂系,无论是战斗或是战斗外的元素还是太多了点,个人还是喜欢相对简单的系统。战斗方式的多元化导致在boss强度比前作变高的情况下反而不太会卡关,同样也更难享受到前作中背板拼刀试错打败boss的成就感。而且素材复用达到系列之最,挪用了血源最烦的地牢设计,还在许多地牢中给到许多重要道具。同时剧情明显有阉割部分,且后期地图无论箱庭还是开放世界都有明显的缩水迹象。当然还是瑕不掩瑜,期待DLC
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2021-2-24 / 标签: PS4 2020 ACT 开放世界 梅林茂 抗元 日系 黑泽明

    一部可以玩的剑戟片。除了艺术风格之外,战斗系统也是本作的一大亮点。但主线略短,当然也没有避免罐头开放世界都有的重复无聊的缺点。另外,与该题材的其他日产游戏不同,本作包括各支线在内的故事线实际都是破除传统迷信及教条的故事,一些西方唯物主义思想与日本传统文化杂糅,多少还是有点奇怪
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2020-12-15 / 标签: PSV ATLUS PS4 Vanillaware ARPG 香草社 ACT JRPG 繁体中文版 RPG PS3 2016 官方漢化

    香草社的强项就是美术配乐、剧情设定以及多线叙事,而gamplay虽然不无聊还很爽但不适合重复刷刷刷,奥丁领域就是一个典型的例子,将95%的战斗和50%的剧情放一块,5%的战斗和剩下的50%的剧情(而且都是重要的主线)放一块,游玩的节奏难免令人不舒服,而十三机兵把战斗和剧情完全隔离开就是非常巧妙的设计了
  • 武士零 Katana ZERO

    2019年4月18日 / PC、Nintendo Switch、Mac OS等 / Action platformer

    2020-3-14 / 标签: 独立游戏 ACT PC STEAM 像素

    好难,不过音乐真好听
  • RWBY:戮兽之蚀 RWBY: Grimm Eclipse

    2015年12月1日 / Xbox One、PC / ACT

    2020-3-14 / 标签: PC STEAM ACT 割草

    消费情怀
  • 艾希 ICEY

    2016年11月17日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / ACT+META

    2020-3-14 / 标签: 国产 ACT PC PS4 meta

    很有意思的独立作品,但真的过誉了,meta也是以一个独立于其他gameplay之外的单纯吐槽的形式出现的。放在手机平台上来说确实不错了,但是和PC以及主机游戏相比就一般了
  • 勿忘我 Remember Me

    2013年6月4日 / PC、PS3、XBOX360 / 动作

    2020-3-14 / 标签: ACT PC 赛博朋克 Remember_Me Dontnod STEAM

    杉果30块钱入手,就这个价钱来说表现还勉强吧。gameplay实在太无聊了,赛博朋克版的法国地图还不错,不过也仅是空有一个赛博朋克的壳
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2020-3-1 / 标签: PS4 ACT KoeiTemco 和风 繁体中文版 KOEI

    只学到了魂的战斗,却没学到魂的地图的设计和叙事手段,充分说明了魂系列吸引人的原因不止是gameplay
  • 看门狗 Watch_Dogs

    2014年5月27日 / Wii U、XBOX ONE、PS4等 / AAVG

    2020-2-25 / 标签: Ubisoft 沙盒 开放世界 PS4 ACT

    拍成电影更好。开放世界做的不错,音乐不错,芝加哥景色也不错,可就是不怎么耐玩,支线任务略无聊,通关之后奖杯刚30%就封盘了
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-2-25 / 标签: 宫崎英高 魂系列 FROMSOFTWARE ACT 2019

    高难度的游戏模式背后是在这类游戏中难得一见的人情味。游戏性、艺术风格、剧情设定均是顶尖的,boss战更是精髓所在,破戒僧可以说是我所玩过所有游戏中印象最深刻的一场boss战,樱龙一战的场景演绎也是顶中顶
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2020-2-25 / 标签: 单人 ACT 刷刷刷 PS4 开放世界 欧美 SIE RPG

    看着各种牛逼,玩起来就那样,村姑一样的女主,空洞的开放世界,流程到一半就大概猜到结局的剧情,菜的一逼的最终boss,但弓箭射机器生物的体验确实是真的爽

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