Forager
Implosion
ママにゲーム隠された
FRAMED 2
SUPERHOT
ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~
Unravel
Donut County
流程太短 感觉刚上手就结束了
还行,旁白挺有意思
补标,体量小的连小品作都算不上
国产游戏特有的装模作样
试图用meta来掩盖关卡流程巨短的事实,手感还行。
Steam的第一个全成就游戏。因为先玩了《史丹利的寓言》,对它的旁白没有感到新奇。排除掉meta成分就是个一般的横板ACT游戏。扣一星是对当时各种天花乱坠的宣传的吹捧的厌恶。
很重的史丹利预言味。不过整体来说玩起来还是比较好玩的
谢谢你,能与你一起成长,这也算是我的一个宝贵回忆呢。
补标。现在想想战斗手感真的挺差的
战斗很无趣,真结局更无趣,甚至可以说是一个没有志向的结尾。唯一的可玩性在于meta,和旁白的互动达成对游戏本身的指涉,旁白的表现是每个boss的来由,但这一切都太不深刻,主创没能逃开商业元素裹挟的魅力,陷入在最后将黄衣之主的名字称为神的肤浅,也没意识到犹大如此忠诚地背叛上帝,正如玩家们一样每次忠诚地选择背叛旁白的指引。
流程太短 感觉刚上手就结束了
还行,旁白挺有意思
补标,体量小的连小品作都算不上
国产游戏特有的装模作样
试图用meta来掩盖关卡流程巨短的事实,手感还行。
Steam的第一个全成就游戏。因为先玩了《史丹利的寓言》,对它的旁白没有感到新奇。排除掉meta成分就是个一般的横板ACT游戏。扣一星是对当时各种天花乱坠的宣传的吹捧的厌恶。
很重的史丹利预言味。不过整体来说玩起来还是比较好玩的
谢谢你,能与你一起成长,这也算是我的一个宝贵回忆呢。
补标。现在想想战斗手感真的挺差的
战斗很无趣,真结局更无趣,甚至可以说是一个没有志向的结尾。唯一的可玩性在于meta,和旁白的互动达成对游戏本身的指涉,旁白的表现是每个boss的来由,但这一切都太不深刻,主创没能逃开商业元素裹挟的魅力,陷入在最后将黄衣之主的名字称为神的肤浅,也没意识到犹大如此忠诚地背叛上帝,正如玩家们一样每次忠诚地选择背叛旁白的指引。