• 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-28 / 标签: PC 2023 日本 ACT RPG Steam

    三十多小时通关本体主线。首先肯定动作体验,打起来确实能行云流水,在经典ACT和类魂之间找到了平衡。加上三国背景,是相当难得的作品。当然遗憾不少,整个系统简化过头,连战斗都无从深挖;包装设计也潦草,论恢宏不如《仁王》、神秘不如《隻狼》,地图场景的意境也比不了本能寺、金刚山,着实可惜。
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-2-12 / 标签: PC 2023 日本 ACT MUG Steam

    耳目一新的创意加上十足老成的执行,这才是成熟游戏工业该带来的东西。剧情就得王道简单才对味,一下子找回世纪初ACT游戏的感觉。音乐可惜称不上余音绕梁,但也够让人在战斗中摇头晃脑。本担心单一的场景会不会导致审美疲劳,结果最后两关的爽度竟不减反增。空降发售的实验性作品,到这步可以满足了。
  • 忍者神龟:施莱德的复仇 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

    2022年6月16日 / PS5、Xbox One、PS4等 / ACT

    2022-6-25 / 标签: PC 2022 加拿大 ACT Steam

    这种复古清版类型确实适合当作派对游戏,勾起了我儿时数次带别人用模拟器打穿《恐龙快打》的回忆。本来跟朋友联机玩得挺舒服,结果隔一天却怎么都连不上了;遂而加入公开队伍、见识了六人混战的欢乐场面,比如超级施莱德喘息时全员挤上去接连放大招。尽管关卡设计乏善可陈,享受一把简单的乐趣也不亏。
  • 碳酸危机

    2022-05-24 / PC / STG 横版 / Team Soda(哔哩哔哩游戏)

    2022-8-7 / 标签: PC 2022 中国大陆 STG ACT Steam

    高速射击战斗的手感的确打磨得不错,部分关卡设计、场景视觉和音乐可圈可点。我玩的普通难度,倒不算多难,但有些关卡真的叫我抓狂,六小时才通关。最遗憾的是关卡重复度高,勾不起重玩兴趣。所以道具就太多了,大部分用不上。跟制作人聊过,对构建独特玩法这件事极有热情,这部商业出道作也是够格的。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-5-25 / 标签: PC 2022 日本 ACT RPG Steam

    175小时——一周目全成就,打破我四年半前玩《仁王》本篇的一周目时长纪录。纵使无法忽视战斗、叙事等方面的缺憾,我都得强调本作具备的最伟大之优势:恢宏、精致、自洽、完善,仅跳票一个月即在推出时顺利达到了同时拥有这些素质的高完成度,这种存在对今日游戏产业就是纯粹到不敢奢求的耀眼存在。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/1245620
  • 嗜血印

    2022年1月27日 / PC / ARPG

    2022-5-5 / 标签: PC 2022 中国大陆 ACT Steam

    我知道是三人小组开发了多年的作品,可不得不说完成度仍无法叫人宽容。哪里都是堪堪可以接受,几乎找不到打磨过的痕迹。固然我会时不时地看见《仁王》、“忍龙”乃至《鬼泣》的影子,但只能提醒到我那些杰作在每个方面都多么难以企及。至少,本作表明了在中国重建这种游戏框架的野心,然后也就仅此了。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-1-22 / 标签: PC 2021 瑞典 AVG ACT Steam

    虽然生活计划被打乱了,但还是把《双人成行》给做了全成就。总共二十个成就,难度低,我分别用两个角色跟两位朋友各通关一遍就达成了,感谢朋友们的陪伴。剧作对婚姻、家庭的理解属于是坦诚的肤浅,不过本就是冲着精巧、多样的关卡设计来玩的,体验上还是比较有乐趣。两遍玩下来又想下几盘国际象棋了。
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2022-6-30 / 标签: PC 2021 日本 ACT RPG Steam

    【原标记于2022年03月06日,后误改】原来古典MH如此不重视演出,加上饱受诟病的分量不足,失望了。都说MHW没剧情,但我在震撼中听着《導きの唄》看完演职员表的心情真切难忘;而这部ED响起时我“就这?”。村和集会所的分离也意义不明,两边进度差距大了后超坏代入感。百龙夜行垃圾。真值得夸的是叫本太刀侠终于会使见切和居合了!
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2023-2-28 / 标签: PC 2020 日本 ACT RPG Steam

    五年前,我通过《仁王》见识了新世界,玩了累积三百小时才全成就,个中滋味丰富。后来看到《仁王2》更复杂的系统,我有点望而却步,加上故事也不如前作吸引我,就把Steam版搁置了很久。上周眼看Team NINJA新作在即,终于拉上朋友陪我跑完了主线关卡。不得不说,确是可玩性极强的游戏,变的是我自己。话说DLC3“太初武士秘史”的剧情最后衔接了本作开头,形成时空悖论,《仁王2》的故事直到这步才完整啊。
  • 美俏女劍士ORIGIN お姉チャンバラ ORIGIN

    2019-12-05 / PS4、PC / ハイスピード血みどろ剣戟アクション

    2023-10-21 / 标签: PC 2019 日本 ACT Steam

    整体感觉是越往后越好玩。战斗机制不算深,格挡、闪避的判定又特严,但从彩的太刀和双刀到咲的大太刀和拳法,对付尸群的爽度确实在不断增加,动作设计和慢镜头运用非常加分。通关主线后,本想试试DLC额外任务,但果不其然难度超高。随后发生了存档损坏、游玩进度全失的意外,我还是头一回遇到无可挽救的存档事故——说到底,这游戏可惜许多方面都粗糙过头了:PC版的画面无论怎样调都糊得很,摄影模式仅仅等于一个暂停功能。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2022-11-17 / 标签: PC 2019 日本 ACT TPS Steam

    真要问《死亡搁浅》有枯燥的时刻吗?是可能存在过这样的瞬间吧,可无论脚步的节奏抑或引擎的振动,都在传达我一个贵重的信念:这里付出的坚持并非没有价值——甚至有时只是因为小岛秀夫都不愿意让玩家在跋涉途中别上随身听,而一定要让每次Low Roar歌声的响起都生出被渴求的喜悦。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/1850570
  • 再见狂野之心 Sayonara Wild Hearts

    2019年9月19日 / PS4、Nintendo Switch、iOS等 / Rhythm

    2022-11-1 / 标签: PC 2019 瑞典 ACT STG MUG Steam

    我知道这肯定不算正宗的音游,而是有音游特征的卷轴动作STG——但既然我度过了如此美妙痛快的七十分钟,我只想感谢这款游戏给予了我一个难得放松的夜晚。
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-12-4 / 标签: PC 2019 日本 ACT RPG 扩展内容 Steam

    搁置一年后再玩了十几小时:先完成了金冠环境生物捕获任务、又解锁了拍摄观察记录的成就,今晚在朋友带领下终于击败历战王冰咒龙,发现自己果然还是菜。三年来,我在《怪物猎人:世界》本体和“冰原”扩展包上总共耗费792小时,无论是游戏或作为猎人的我都远不够好,但这早已成为无可取代的人生经历。
  • 進撃の巨人2 -Final Battle-

    2019-07-04 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等

    2019-9-22 / 标签: PC 2019 日本 ACT 扩展内容 Steam

    现在看看第三季内容的部分幻灯片式叙事,当初ω-force真该把开发资源预留给第三季,而不是把第一季也做进本篇。扩展篇追加的射击装备虽然炫酷,但没有太大用处,暴击准星倒是很实用。玩家在把三季故事全清后,对战斗肯定已经熟练到疲乏,很难想象会有人再带着兴致花上数十小时去清结挑战任务和夺回墙外模式、或参与多人救援。另外我在游玩Steam中文版时遇到了三个恶性漏洞,其中有个浪费了我一个多小时,特此扣一星。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-5-1 / 标签: PC 2019 日本 ACT AVG Steam

    应战,两个键,一攻一防。不靠花里胡哨的招式,不靠巧夺天工的械具;一瓢葫芦随身傍,一把楔丸行四方。https://bangumi.tv/blog/303121
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-9-29 / 标签: PC 2019 日本 ACT Steam

    把放置半年的《鬼泣5》捡起来打了会儿。本来想尝试至少在凡人难度达成全S评级,但是中期三个关底要打乌里森的任务试了几次都是A,放弃了。半年前还曾把凡人难度的序章打了19遍,拿到强行击败乌里森的成就,现在果然没那热情。虽然觉得本作内容有点少,总归是蛮精致的;我确实也愉快地战斗了近五十小时,一周目恶魔猎人难度和二周目凡人难度都各玩了二十多小时。年初通关过《DmC:鬼泣》,以后有时间该打正传四部前作了。
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2023-10-18 / 标签: PC 2018 西班牙 AVG ACT Steam

    还好从第三章起选择了连接电视机游玩,单纯而鲜明的视听及流畅的关卡设计带来了超预期的愉悦体验。流程引导和互动手感上的少许纰漏可谓瑕不掩瑜,在感染力极强的美学沉浸下基本可以接受这种程度的试错。
  • 杀手 2 Hitman 2

    2018-11-13 / PC、PS4、XBOX ONE / 动作 潜入

    2023-1-23 / 标签: PC 2018 丹麦 ACT TPS AVG Steam

    换皮问题不大,毕竟核心机制的耐玩度和整体自由度在那,每张情调迥异的大地图都有新体验。但对于敌人行为和探索引导的处理,果然还是很难做平衡啊。经常一会儿觉得敌人白痴,一会儿觉得自己白痴,又或者是感到自己被当成了白痴——高自由度和丰富路线带来的沉浸感就这么掉下去了。
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2019-12-30 / 标签: PC 2018 美国 ACT AVG TPS Steam

    拖了一年才终于打通,稍微做了收集和支线,故事结束时完成度是73.37%,和前两作情况差不多。原本去年玩了十小时,硬是被帕依提提城的无聊支线劝退了。这周捡起来,发现进山后的冒险还是挺精彩的。虽说接着又打了十七小时才通关,但这里面不少时间其实花在了拍照上,摄影模式害人不浅。 ​​​​
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-10-3 / 标签: PC 2018 美国 ACT AVG Steam

    连续二十小时的父子关系刻画是最大的亮点,英雄迟暮的经典框架。有《最后生还者》和《金刚狼3》的影子,确实是个好题目,能让我等系列新玩家跟随阿特柔斯探寻奎托斯的过去。画面、操作和系统设计在四年前都是顶级的了,战斗之爽快不必赘述,谜题的引导也还行,就是武器太少导致玩到后期不免有些单调。
  • 进击的巨人2 進撃の巨人 2

    2018年3月15日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2019-9-22 / 标签: PC 2018 日本 ACT Steam

    暑假里断断续续地玩《进击的巨人2》及其扩展篇《进击的巨人2:最终之战》,如今终于把与动画版进度相同的故事模式通关了。没想到在前作打过的动画第一季剧情竟要以玩家自创人物的角度从头再来一遍。动作系统无大变,易上手,重点还是以刀刃伤害为主的数值。此外还有巨人研究所、训练场这些看似丰富了游戏可玩性和的设定,都挺鸡肋的,我根本不想在这上面投入时间。唯一比较有意思的新要素大概是,角色友好度。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2018-12-25 / 标签: PC 2018 日本 ACT RPG Steam

    群星聚落新大陆。https://bangumi.tv/blog/303116
  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2022-12-16 / 标签: PC 2017 美国 ACT AVG TPS Steam

    本作在《盗贼末路》的基础上有进步,尤其是激烈的追车战斗再度升级;紧凑的流程降低了疲乏感,同时城市场景的拓展,还有两名女性主角的独特关系,都让我更加享受这部外传。
  • 仁王

    2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2019-1-4 / 标签: PC 2017 日本 ACT RPG Steam

    对我的影响如同作为玩家的新生——三百小时的苦战,第一次达成全成就的游戏。 steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/485510